C# 编程指南——类型转换

由于 C# 是在编译时静态类型化的,因此变量在声明后就无法再次声明,或者无法用于存储其他类型的值,除非该类型可以转换为变量的类型。例如,不存在从整数到任意字符串的转换。因此,将 i 声明为整数后,就无法将字符串“Hello”赋予它,如下面的代码中所示。

int i;
i = "Hello";//Error:Cannot implicitly convert type string to int

但有时可能需要将值复制到其他类型的变量或方法参数中。例如,您可能有一个整数变量,您需要将该变量传递给参数类型化为  double 的方法。或者可能需要将类变量赋给接口类型的变量。这些类型的操作称为“类型转换”。在 C# 中,可以执行以下几种类型的转换:

  • 隐式转换:由于该转换是一种安全类型的转换,不会导致数据丢失,因此不需要任何特殊的语法。例如,从较小整数类型到较大整数类型的转换以及从派生类到基类的转换都是这样的转换。

  • 显式转换(强制转换)显式转换需要强制转换运算符。源变量和目标变量兼容,但由于目标变量的类型大小比源变量小(或者目标变量是源变量的一个基类),因此存在数据丢失的风险。

  • 用户定义的转换:可以定义一些特殊的方法来执行用户定义的转换,从而使不具有基类–派生类关系的自定义类型之间可以显式和隐式转换。有关更多信息,请参见转换运算符(C# 编程指南)

隐式转换

对于内置数值类型,如果要存储的值无需截断或四舍五入即可适应变量,则可以进行隐式转换。

int i = 1234567;
long l = i;// implicit conversion
对于引用类型,隐式转换始终存在于从一个类转换为该类的任何一个直接或间接的基类或接口的情况。由于派生类始终包含基类的所有成员,因此不必使用任何特殊语法。
Derived d = new Derived();
Base b = d// implicit conversion

显示转换

但是,如果进行转换可能会导致信息丢失,则编译器会要求执行显式转换,显式转换也称为“强制转换”。强制转换是显式通知编译器您打算进行转换且您知道可能会发生数据丢失的一种方式。若要执行强制转换,请在要转换的值或变量前面的圆括号中指定要强制转换到的类型。

int i;
double d = 1234.1;
i = (int) d;// explicit conversion
有关支持的显式数值转换的列表,请参见 显式数值转换表(C# 参考)

对于引用类型,如果需要从基类型转换为派生类型,则必须进行显式强制转换。

引用类型之间的强制转换操作不会更改基础对象的运行时类型;它只更改用作对该对象的引用的值的类型。有关更多信息,请参见多态性(C# 编程指南)




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