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YearnWang的专栏

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原创 调试工具-bashdb

使用shell调试器bashdb,这是一个类似于GDB的调试工具,可以完成对shell脚本的断点设置,单步执行,变量观察等许多功能。使用bashdb进行debug的常用命令1.列出代码和查询代码类:l   列出当前行以下的10行-   列出正在执行的代码行的前面10行.   回到正在执行的代码行w  列出正在执行的代码行前后的代码/pat/  向后搜索pat2.

2013-04-30 21:33:59 2831

转载 curl_setopt使用方法

http://php.net/manual/zh/function.curl-setopt.php

2013-04-27 19:01:13 779

原创 curl来实现iphone远程通知的服务器端

$curl = curl_init();curl_setopt($curl, CURLOPT_URL, $ssl_url);curl_setopt($curl, CURLOPT_POST, 1);curl_setopt($curl, CURLOPT_SSLCERT, realpath("cert.pem"));//证书curl_setopt($curl, C

2013-04-27 16:26:33 2200

原创 curl_easy_setopt参数详细介绍!

CURLOPT_HEADER:设为1,则在返回的内容里包含http header;CURLOPT_FOLLOWLOCATION:设为0,则不会自动301,302跳转;*CURLOPT_INFILESIZE: 当你上传一个文件到远程站点,这个选项告诉PHP你上传文件的大小。*CURLOPT_VERBOSE: 如果你想CURL报告每一件意外的事情,设置这个选项为一个非零值。*C

2013-04-27 16:21:31 35633

转载 在mac上编译openssl

//i386./configure BSD-generic32 --openssldir=/Users/bidlink/Downloads/openssl-1.0.1e/openssl_i386CC=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/

2013-04-26 19:53:19 7075

原创 在Mac上编译CURL

//模拟器./configure --host=i386-apple-darwin CFLAGS="-isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator6.1.sdk" CC="/Applications/Xco

2013-04-24 18:25:16 5789

转载 VMWare安装Ubuntu 12.10无法开启虚拟机的Unity Mode模式

问题:Unity is not supported on this guest operating system这是一个非常难以找到解决方法的问题,因为VMWare和Ubuntu都有Unity统一,前者指的是Unity Mode,后者指的是Unity Shell。我的主机操作系统是Windows 7 ,安装VMWare 9.0.1,虚拟机中运行Ubuntu 12.10 。当我试图把

2013-04-24 14:11:08 13724 2

转载 禅道项目管理软件介绍

使用流程一、分享的流程图二、流程图维护产品及模块一、如何来添加产品呢?让我们来看下步骤:以管理员或者其他有产品管理权限的帐号登录。点击产品视图。在页面右侧,点击“新增产品”,即可出来产品添加页面。(第一次使用禅道,点击产品视图,会自动跳到产品添加页面)这里面,产品代号相当于大家对这个产品的一个隐喻,比如001,土豆之类。团队内

2013-04-20 23:33:39 28797 2

转载 Google的Objective-C编码规范

iPhone项目新成立,也没有编码规范的积累,项目组本来是想拿老的C编码规范套用的,但评审一下就发现问题多多,之后找到了Google的Objective-C的编码规范,大家就先翻译一下咯          声明这是无版权翻译,也不对任何错误负责,不保证文章的完整性,我到现在也认不全语法。        (大半年的事后,决定对这份文档做重审,当然不是对修辞手法,而是处理内部的硬伤)

2013-04-17 16:31:50 836

转载 乐元素CTO凌聪-基于cocos2d-x二次开发的自有引擎方案分享

主持人:接下来请乐元素CTO凌聪发言。他们的方案已经做到很高的层次了,上次我在他们公司蹭场,所以就邀请他过来跟大家分享,他也比较慷慨的就答应了。 凌聪:我想讲的内容里面有很多为什么,前面我们听到ARM和英特尔几位先生讲的东西都太高精尖了,我们讲一个接地气的东西,我们讲作为一个开发商当时为什么会选择自己在Cocos2D-X引擎里面,可能是造文字,可能是造我们自己的引擎,接下来也会讲一

2013-04-15 08:51:05 2582

空空如也

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