简介
SPFA一个很快很短适合稀疏图的单元最短路的算法。
但是有时用优化,在稠密图中跑的很快。
优化
优化1:SLF
如果当前要入队一个点i,如果d[i] < d[head] (比队首要优)就放入队首,否则就放入队尾。这个本来要用一个双端队列来实现的,但是要一个超级好实现的方法,但是比较水,但是实测很快,加进来一个tail后,如果d[data[head+1]]>d[data[tail]] (d表示距离),那么swap(data[head+1],data[tail])。
if(d[last[i]]<d[data[head+1]])swap(data[tail],data[head+1]);
优化2:LLL
如果当前的出队的数(data[head]),他的d[data[head]]大于队列中所有d的平均值,那么就把data[head]入队,然后continue。
if(len*d[now]>z){
data[++tail]=now;
continue;
}
z-=d[now];len--;
优化3:两点最短路优化
如果只用求S到T的最短路,那么如果当前的d[now]>=d[T]就continue。
if(d[now]>=ans){bz[now]=0;continue;}
if(now==T&&ans>d[now]){
ans=d[now];
}
例题
用优化跑的速度很明显。
过河
不优化之前1271ms,三个优化打了之后338ms。