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转载 多线程提高android性能(有image相关优化内容)
英文原文:Gilles Debunne,编译:ImportNew - 赵荣有一个好方法可以让你的应用保持快速响应,那就是让主UI线程尽量少做事情,如果在UI线程中做一个耗时过长的处理,会导致UI僵死,因此对于有可能耗时过长的任务应该另起一个线程处理。这种典型的应用场景就是做网络相关的操作,因为网络传输过程中可能有意料不到的延迟。通常来说,用户可以忍受反馈时的一小段等待,但界面僵死就是另
2014-02-12 18:50:35 524
转载 UI显示Bitmap整合前两章内容
转载声明:Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-) http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/88484译者:Ryan Hoo来源:https://developer.android.com/develop/index.html译者按: 在Google最新的文档中,提供了一系
2014-02-12 18:49:21 515
转载 加载bitmap的缓存方案(google教程)
转载声明:Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-) http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/88443译者:Ryan Hoo来源:https://developer.android.com/develop/index.html译者按: 在Google最新的文档中,提供了一系
2014-02-12 18:32:12 583
转载 在非UI线程处理Bitmap(实用)
转载声明:Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-) http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/88344译者:Ryan Hoo来源:https://developer.android.com/develop/index.html译者按: 在Google最新的文档中,提供了一系
2014-02-12 18:08:51 742
转载 viewHolder简介写法
ViewHolder是什么就不解释了。 大家通常怎么写ViewHolder呢?代码片段,双击复制0102030405060708091011121314151617 ViewH
2014-02-11 17:32:12 663
空空如也
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