多线程提高android性能(有image相关优化内容)

英文原文:Gilles Debunne,编译:ImportNew - 赵荣 有一个好方法可以让你的应用保持快速响应,那就是让主UI线程尽量少做事情,如果在UI线程中做一个耗时过长的处理,会导致UI僵死,因此对于有可能耗时过长的任务应该另起一个线程处理。这种典型的应用场景就是做网络相关的操...

2014-02-12 18:50:35

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UI显示Bitmap整合前两章内容

转载声明:Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-)  http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/88484 译者:Ryan Hoo 来源:https://developer.android.c...

2014-02-12 18:49:21

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加载bitmap的缓存方案(google教程)

转载声明:Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-)  http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/88443 译者:Ryan Hoo 来源:https://developer.android.c...

2014-02-12 18:32:12

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在非UI线程处理Bitmap(实用)

转载声明:Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-)  http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/88344 译者:Ryan Hoo 来源:https://developer.android.c...

2014-02-12 18:08:51

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viewHolder简介写法

ViewHolder是什么就不解释了。         大家通常怎么写ViewHolder呢? 代码片段,双击复制 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 ...

2014-02-11 17:32:12

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