android-ndk-r9d\android\bitmap.h

android/bitmap.h
包含于jnigraphics 库,libjnigraphics.so是android-8新增的一个库,提供对Java中的 bitmap 对象的操作。

链接:
LOCAL_LDLIBS += -ljnigraphics

典型用法:
1 AndroidBitmap_getInfo() 函数从位图句柄(从JNI得到)获得信息(宽度、高度、像素格式)
2 AndroidBitmap_lockPixels() 对像素缓存上锁,即获得该缓存的指针。
3 用C/C++ 对这个缓冲区进行读写
4 用 AndroidBitmap_unlockPixels() 解锁翻译

android-ndk-r9d\platforms\android-19\arch-arm\usr\include\android\bitmap.h
对应的库
android-ndk-r9d\platforms\android-19\arch-arm\usr\lib\libjnigraphics.so
android-ndk-r9d\platforms\android-19\arch-arm\usr\lib\liblog.so

#ifndef ANDROID_BITMAP_H
#define ANDROID_BITMAP_H

#include <stdint.h>
#include <jni.h>

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

#define ANDROID_BITMAP_RESULT_SUCCESS            0
#define ANDROID_BITMAP_RESULT_BAD_PARAMETER     -1
#define ANDROID_BITMAP_RESULT_JNI_EXCEPTION     -2
#define ANDROID_BITMAP_RESULT_ALLOCATION_FAILED -3

/* Backward compatibility: this macro used to be misspelled. */
/* 宏定义:向后兼容拼写不一致 拼写错误的情况 */
#define ANDROID_BITMAP_RESUT_SUCCESS ANDROID_BITMAP_RESULT_SUCCESS

enum AndroidBitmapFormat {
    ANDROID_BITMAP_FORMAT_NONE      = 0,
    ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888 = 1,
    ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGB_565   = 4,
    ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_4444 = 7,
    ANDROID_BITMAP_FORMAT_A_8       = 8,
};

typedef struct {
    uint32_t    width;
    uint32_t    height;
    uint32_t    stride;
    int32_t     format;
    uint32_t    flags;      // 0 for now
} AndroidBitmapInfo;

/**
 * Given a java bitmap object, fill out the AndroidBitmap struct for it.
 * If the call fails, the info parameter will be ignored
 *
 * 接收一个java的bitmap对象 把信息转化到AndroidBitmap结构体中
 * 如果调用失败 参数AndroidBitmap结果体将会被略过
 */
int AndroidBitmap_getInfo(JNIEnv* env, jobject jbitmap,
                          AndroidBitmapInfo* info);

/**
 * Given a java bitmap object, attempt to lock the pixel address.
 * Locking will ensure that the memory for the pixels will not move
 * until the unlockPixels call, and ensure that, if the pixels had been
 * previously purged, they will have been restored.
 *
 * If this call succeeds, it must be balanced by a call to
 * AndroidBitmap_unlockPixels, after which time the address of the pixels should
 * no longer be used.
 *
 * If this succeeds, *addrPtr will be set to the pixel address. If the call
 * fails, addrPtr will be ignored.
 *
 *
 * 输入一个java的位图对象,尝试锁定像素地址
 * 锁定将确保对像素对应的内存不会移动,直到unlockpixels被调用
 * 并保证,如果像素被预先清除了,他们将被重新修复
 *
 * 如果调用成功, 像素所在的内存将不会被使用,直到AndroidBitmap_unlockPixels函数被调用
 *
 * 如果调用成功 addrPtr指针将会指向像素所在的地址, 如果调用失败,addrPtr指针就被忽略
 *
 *
 *
 */
int AndroidBitmap_lockPixels(JNIEnv* env, jobject jbitmap, void** addrPtr);

/**
 * Call this to balanace a successful call to AndroidBitmap_lockPixels
 * 对应于 AndroidBitmap_lockPixels 对像素进行解除锁定操作
 */
int AndroidBitmap_unlockPixels(JNIEnv* env, jobject jbitmap);

#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif
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这些都是 Android NDK 内部的 `Android.mk` 文件。其中,`./android-ndk-r25c/sources/android/native_app_glue/Android.mk` 是用于编译 Native Activity 示例应用程序的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/support/Android.mk` 是包含一些 Android 支持库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/ndk_helper/Android.mk` 是包含一些辅助函数和类的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/cpufeatures/Android.mk` 是用于编译 `cpufeatures` 库的 `Android.mk` 文件,该库提供了一些 CPU 相关的信息和功能;`./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++abi/Android.mk` 和 `./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++/Android.mk` 是用于编译 C++ STL 库的 `Android.mk` 文件,分别对应 libc++abi 和 libc++ 两个 STL 库;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/googletest/Android.mk` 是用于编译 Google Test 测试框架的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 编译器的 `Android.mk` 文件,该编译器可以将 GLSL 代码编译成 SPIR-V 代码;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc_util/Android.mk` 是用于编译 Shaderc Util 库的 `Android.mk` 文件,该库提供了一些辅助函数和类;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 编译器依赖的第三方库的 `Android.mk` 文件,包括 glslang 和 spirv-tools 两个库;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/glslang/Android.mk` 是用于编译 glslang 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/spirv-tools/Android.mk` 是用于编译 spirv-tools 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/vulkan/src/build-android/jni/Android.mk` 是用于编译 Vulkan 库的 `Android.mk` 文件。 如果您要在 Android NDK 中编写自己的 `Android.mk` 文件,可以参考这些示例文件。

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