15. C语言实现位图 bitmap

位图是一种资源管理方式,用于表示内存页面的分配状态。本文介绍了位图的概念,其中每位对应内存的4KB页面,0表示未分配,1表示已分配。并通过`bitmap.c`和`bitmap.h`文件实现位图操作函数,为后续内存管理提供支持。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 位图是什么?

位图是一种资源管理的方式,按位bit与资源一对一的对应关系。

位图中的每一位将于内存中的每一页一一对应。
一个位有 2 种状态,即 0 和 1 ,用位图中的每一个位来表示实际物理内存的 4KB(一页) 。

如果某位为 0 ,表示该位对应的页未分配。
反之,某位为 1 ,表示该位对应的页已分配。

2. 实现位图

实现位图,用到两个文件,bitmap.c 和 bitmap.h。
bitmap.h 是关于位图的定义和一些函数声明。
bitmap.c 是操作位图的一些函数。

bitmap.h

#ifndef __LIB_KERNEL_BITMAP_H
#define __LIB_KERNEL_BITMAP_H
#include "../std_int.h"
#include "../string.h"

#define BITMAP_MASK 1

struct bitmap {
   
   uint32_t btmp_bytes_len;
/* 在遍历位图时,整体上以字节为单位,细节上是以位为单位,所以此处位图的指针必须是单字节 */
   uint8_t* bits;
};

void bitmap_init(struct bitmap* btmp);
bool bitmap_scan_test(struct bitmap* btmp, uint32_t bit_idx);
int bitmap_scan(struct bitmap* btmp, uint32_t cnt);
void bitmap_set(struct bitmap* btmp, uint32_t bit_idx, int8_t value);
#endif

bitmap.h 中定义一个结构体 struct bitmap, 它包含两个元素,位图的大小和位图的地址。
通过这个结构体就能找到位图。

bitmap.c

#include "bitmap.h"
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BITMAP调度算法是一种常用的内存管理算法,用于管理分配和释放内存块。下面是一个使用C语言实现BITMAP调度算法的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define MAX_BLOCKS 1024 #define BLOCK_SIZE 4096 typedef struct { unsigned char* bitmap; unsigned char* memory; } BitmapScheduler; BitmapScheduler* createScheduler() { BitmapScheduler* scheduler = (BitmapScheduler*)malloc(sizeof(BitmapScheduler)); scheduler->bitmap = (unsigned char*)calloc(MAX_BLOCKS / 8, sizeof(unsigned char)); scheduler->memory = (unsigned char*)malloc(MAX_BLOCKS * BLOCK_SIZE * sizeof(unsigned char)); return scheduler; } void destroyScheduler(BitmapScheduler* scheduler) { free(scheduler->bitmap); free(scheduler->memory); free(scheduler); } void* allocateBlock(BitmapScheduler* scheduler) { for (int i = 0; i < MAX_BLOCKS; i++) { int byteIndex = i / 8; int bitIndex = i % 8; if ((scheduler->bitmap[byteIndex] & (1 << bitIndex)) == 0) { scheduler->bitmap[byteIndex] |= (1 << bitIndex); return scheduler->memory + (i * BLOCK_SIZE); } } return NULL; } void freeBlock(BitmapScheduler* scheduler, void* block) { int blockIndex = ((unsigned char*)block - scheduler->memory) / BLOCK_SIZE; int byteIndex = blockIndex / 8; int bitIndex = blockIndex % 8; scheduler->bitmap[byteIndex] &= ~(1 << bitIndex); } void printBitmap(BitmapScheduler* scheduler) { printf("Bitmap:\n"); for (int i = 0; i < MAX_BLOCKS; i++) { int byteIndex = i / 8; int bitIndex = i % 8; bool allocated = (scheduler->bitmap[byteIndex] & (1 << bitIndex)) != 0; printf("%d ", allocated); if ((i + 1) % 32 == 0) { printf("\n"); } } } int main() { BitmapScheduler* scheduler = createScheduler(); // 分配内存块 void* block1 = allocateBlock(scheduler); void* block2 = allocateBlock(scheduler); void* block3 = allocateBlock(scheduler); // 释放内存块 freeBlock(scheduler, block2); // 打印位图 printBitmap(scheduler); destroyScheduler(scheduler); return 0; } ``` 这个示例代码实现BITMAP调度算法的内存分配和释放功能。通过`allocateBlock`函数可以分配一个内存块,通过`freeBlock`函数可以释放一个内存块。`printBitmap`函数用于打印当前的位图情况。 希望对你有帮助!

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