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原创 INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE错误解决办法

2.2之前的所有模拟器都会遇到的问题,机器内存的瓶颈,当apk大于我们的机器内存时,模拟器无情的抛出Installation error: INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGEPlease check logcat output for more details.Launch canceled!让我们无法调试   第

2013-12-28 14:36:50 1221

原创 The method setOnClickListener(View.OnClickListener) in the type View is not applicable for the argum

ImageButton imagebutton=(ImageButton)findViewById(R.id.imagebutton);imagebutton.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View arg0) {// TODO Auto-generated meth

2013-12-12 20:33:11 739

转载 关于MX3在XP系统下正常使用磁盘功能的小窍门

MX3上市了,而且使用了最新的MTP协议(关于USB接口的一种新技术),这种新技术的使用使得MX3在拷贝文件的速度比以前的产品有了很大的提高,我试验了一下,拷贝1.0G左右的文件只要60-75秒之间。       可是这种新的协议在XP的电脑操作系统下面需要自己更新一下驱动程序,这样就能够享受这种高速拷贝文件的乐趣了。具体的方法如下:1、软件要求保证你的MX3的固件版本在(A9865)

2013-12-10 15:32:39 681

原创 如何复原Eclipse的package explorer

右上角有个小按钮,open perspective,首先看一下这里是不是因为你选了其他的透视图导致整个编辑面板的排列和平时的不一样.保证open perspective图标右侧只有java按钮,其他的都关掉。若上述情况都没有,则在菜单--window-选择reset perspective,可以将当前透视图的窗口布局全部恢复成默认.

2013-12-10 13:52:21 2399

转载 android基本画图方法

//画布绘图的一些应用   //画一个点        Paint paint=new Paint();        paint.setColor(Color.BLUE);        paint.setStrokeWidth(100);//设置点的宽度        Canvas canvas=new Canvas(bitmap);        canvas.dra

2013-12-09 09:57:51 610

转载 android加载图片并在上面画图

package com.example.fingerdraw;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.OutputStream;import android.app.Activity;import android.content.ContentValues;import android.content.Intent;i

2013-12-09 09:43:57 1150

转载 android画图绘布

我们已经介绍了Canvas,在那里,已经学习了如何创建自己的View。在第7章中也使用了Canvas来为MapView标注覆盖。画布(Canvas)是图形编程中一个很普通的概念,通常由三个基本的绘图组件组成:Canvas 提供了绘图方法,可以向底层的位图绘制基本图形。Paint 也称为"刷子",Paint可以指定如何将基本图形绘制到位图上。Bitmap 绘图的表面。

2013-12-08 22:34:43 846

转载 如何阅读学术著作和做读书笔记

看到一篇极好的阅读学术著作和做读书笔记的经验之谈,因此整理上来,给需要指引的看看,所以这篇文章放在这里,希望可以起到一个提醒的作用。1、阅读方法首先要养成连接概念与经验的阅读习惯。读书 必定要首先掌握作者的中心论点(当然有许多没有形成中心概念的著作,甚或主要是经验信息堆积类的著作,有的价值不大,但有的是十分珍贵的参考书。我这里关 心的不是参考书的编撰,而是学术专著的写作),而为了精

2013-12-08 22:29:43 741

转载 android之Bitmap

Android中文API(136) —— Bitmap 前言  本章内容android.graphics.Bitmap章节,译为"位图",版本为Android 4.0 r1,翻译来自:"StreamH",欢迎访问他的博客:"http://blog.csdn.net/qs_csu",再次感谢"StreamH" !期待你一起参与翻译Android的相关资料,联系我over1

2013-12-08 22:00:16 691

转载 Android 画图方式总结

Android apk 里面的画图分为2D和3D两种:2D是由Skia 来实现的,也就是我们在框架图上看到的SGL,SGL也会调用部分opengl 的内容来实现简单的3D效果;3D部分是由OpenGL|ES实现的先了解一下Android apk的几种画图方式,然后再来来看一看这一整套的图形体系是怎么建立的画图都是对供给应用程序的一块内存进行数据填充,也就是对这块surface内存进行操作,

2013-12-05 11:11:27 641

Visual c++数字图像处理技术(刘海波)第2版光盘——part3

Visual c++数字图像处理技术(刘海波)第2版光盘——part3. 资源太大,分3部分上传

2015-04-09

Visual c++数字图像处理技术(刘海波)第2版光盘——part2

Visual c++数字图像处理技术(刘海波)第2版光盘——part2 文件太大,分3部分上传

2015-04-09

Visual c++数字图像处理技术(刘海波)第2版光盘——part1

Visual c++数字图像处理技术(刘海波)第2版光盘——part1.。。。文件太大,分三部分上传

2015-04-09

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