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原创 Blog.csdn.net该提提速了

很多时候都连不上,可能Csdn访问人员太多吧,目前没有翻译什么东西,正在瞎琢磨,还有一堆烂事。关于闲扯方面的文章还是去http://spaces.msn.com/members/Room3rd/看吧。要休息一段时间了。

2005-04-28 12:46:00 2645

原创 栅格式游戏设计(Grid Based Game Design),译

栅格式游戏设计(Grid Based Game Design) By William Anderson, February 2001译:[email protected],2005.04 你是否曾经想过要设计一种类似Abes Oddysee, Out of this World, Flashback, Blackthorn or Heart of Darkness的游戏?如果是这样的话,那就

2005-04-12 12:48:00 3564

原创 游戏引擎模式设计(Using design patterns in game engines),译

游戏引擎模式设计(Using design patterns in game engines) ByRasmus Christian [email protected] of computer science and programmer at TietoEnator Consulting A/SAugust 2001All rights reserved 译:Room3rd@

2005-04-05 16:51:00 4871

空空如也

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