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原创 原则也是所谓的规则

前言对于原则这个词大家应该很清楚吧,每一个都有自己的原则,很多女主角在生气的时候都会说,这是原则性的问题,嘻嘻,原则也就是我们个人的品德的问题,例如我们要有孝心,诚实等原则,其实原则也就是所谓的规则,规则就相当于我们写代码的时候要注意的格式等内容,例如接口命名的时候前面一个要加一个大写的I这样才能说明它是一个接口内容 1. 单一职责原则 单一职责原则 单一职责原则其实就是指我

2017-01-23 11:19:42 481 21

原创 UML关系总结

前言在最初学习uml视频的时候发现自己对uml类图之间的关系并不是太理解,当时也没有及时的去总结,这就是执行力不够,发现但是没有总结,在学习大化设计模式的时候有提到过uml类图,并且有详细的描述,这次我没有放过它,及时的做出了总结,如果有兴趣大家一起交流哦。内容泛华(继承 )接口 聚合 合成(组合) 依赖 关联泛华泛华在uml中的意思就是继承,对于继承我想

2017-01-20 12:05:06 608 20

原创 设计模式--垫脚石

目录目录前言内容类与实例构造方法方法重载属性与修饰符封装继承多态前言在最开始并没有对大话设计模式有所了解的时候,我总是喜欢吧大话设计模式叫做大话西游,我也不知道为什么,总是顺嘴一说,便就是大话西游,不管如何说,只要会便是王道,我今天简述的是大话西游里最基本的知识,也只有你懂得这些才可以更好的去了解设计模式内容类与实例构造方法方法重载属性与修饰符封装继承多态类与实例对

2017-01-08 16:58:26 332 12

原创 C#之难点

前言首先说一下我为什么要总结这篇C#博客,是因为我感觉学到这的时候有很多我理不清的东西,并且自我感觉是非常重要的一部分,所以我才写这篇博客,不但加深自己影响,希望也可以帮助但其他美女帅哥们!关于字符1.给大家看一个图片 当我们定义字符串st存放数据的时候可能刚开始我们存放的是12345,但是当我们重新为st赋值为“哈哈”的时候,大家有没有想过原来的字符串跑到那里面,他是怎么就覆盖了呢?st只不过改

2016-12-14 16:53:13 2726 28

原创 C#总结(2)

前言这次我总记的方法与的使用。其实每一种语言都大相径庭,有很多一样的地方,变得也只是输入的形式,或者是单词变了,但是大致意思,实现的功能都基本上是一个道理,例如C#与VB就有多相同的地方。方法如何定义方法Public static void +名称()是定义方法 {}`我们的方法应该定义在主函数外面,不要在主函数里面去定义,如果当我们使用void的时候就表明我们不需要变量来接受举例static表示

2016-12-06 13:59:51 390 15

原创 C#

C#总结2 static是静态的。,再本类中代用方法,可以直接调用方法名,可以不用到这个类,但在其他类中就不一样。类名.方法名 函数就是一堆代码重用的机制,函数就是一段代码(写一个方法可能被多次的调用 )。这个代码可能有输入的值(参数),可能会是返回值 Console.readline()有返回值,但是string类型的,没有参数 ...

2016-12-04 20:55:14 431 14

原创 UML--类图

前言 对于类图我一直都不是太理解,我只到类是抽象对象的,但是如果把它用到画图中我们应该怎么办呢?书上说如果要找类,就找名词便可,可是名词好多啊,经过阅读网上的资料,看TGB同学写的博客,慢慢的开始对类图有了一部分的了解,如果有错误请指出谢谢!类图 内容类是描述静态模型,一个类图它包含了整个系统类与类之间的关系描述系统的静态模型类图描述了类与接口和协作之间的关系图,用来显示系统之间的静态结构类主要包含

2016-11-16 20:48:46 649 18

原创 UML--用例图

UML–用例图前言刚开始看完视频的时候我只想说几个字就是so easy ,因为视频上的老师每节课都在重复,所以我感觉不是太难,当我接触到画图的时候我突然间明白,理论与实践真是差之千里啊,简直就不在一个层面上,因为大家刚开始的时候都是使用的EA,所以爱随大众的我也跟着使用了EA,由于没有接触过,所以了解这个软件就花费了好长时间,我画的第一个图是用例图,自我感觉用例图挺简单,但是上手真的不是一件容易的事

2016-11-15 20:46:13 713 21

原创 UML总结

前10集UML总结Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键标题前言在最开始的时候我知识在书上看到过关于UML的一些信息,但也不太熟悉不过不过现在对于UM了解了一些内容,它是我们开发项目时候面向对象计加粗 Ctrl

2016-10-31 17:11:13 611 13

原创 网络经济与企业管理

2016-10-16 19:57:27 913 20

原创 代码规范

代码规范前言 首先代码必须具有的是可读性,思想是:代码的写法可以使人在最短的时间内去理解,如果别人不理解你的代码,那么在未来别人接收你的项目的时候,别人会根本就看不懂,所以你的代码可能会被别人丢弃,因为他没有了可利用的价值,所以你也就没有了价值把信息装到名字中一个好的名字可以转载很多信息,一个好的名字可以代表你选择这个名字的目的和它所承载的值。在给命令或者其他元素命名时,我们的目的是要把它

2016-10-09 21:14:15 2277 31

原创 网络安全-密码学

   [前言]      对于密码这个词大家是否充满好奇心,密码学在网络中怎么使用,还有它是使用怎样的算法,它是怎么来保证我们网络上的安全,在整个网络中它是怎么上密码并且如何解密?是不是心中已经有好多种疑问在脑海中,下面就由小编给你们解答吧(如有错误请纠正)    [正题]      密码分为加密和解密,加密算法分为两大类:对称和非对称,他们之间的优缺点都是互补。   ...

2016-09-11 17:26:28 1045 26

原创 关于网络安全那些大事

          【前言】      大家有的时候有没有想到为我们在网络上传输一些重要的密码时,黑客可能会获取我们的数据,那么我们在互联网上的数据真的安全吗?我们的密码在网络中是怎么被保护的,它是怎么来传输的?你有没有很多疑惑呢?如果有请继续!        VPN        首先我给大家介绍一下什么叫做VPN ,VPN指的是虚拟私有网络(virtual private ne...

2016-09-04 17:02:53 634 18

泛型类型转换Demo

根据不同类型枚举,set等进行泛型转换,有赋值转换,也有传参转换,大多数都是底层方法描述,可运行

2018-10-31

空空如也

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