使用CRT调试功能来检测内存泄漏

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如何启用内存泄漏检测机制?

VC++ IDE 的默认状态是没有启用内存泄漏检测机制的,也就是说即使某段代码有内存泄漏,调试会话的 Output 窗口的Debug 页不会输出有关内存泄漏信息。你必须设定两个最基本的机关来启用内存泄漏检测机制。

一是使用调试堆函数:
#define _CRTDBG_MAP_ALLOC
#include<stdlib.h>
#include<crtdbg.h>

注意:#include 语句的顺序。如果更改此顺序,所使用的函数可能无法正确工作。

通过包含 crtdbg.h 头文件,可以将 malloc 和 free 函数映射到其“调试”版本 _malloc_dbg 和 _free_dbg,这些函数会跟踪内存分配和释放。此映射只在调试(Debug)版本(也就是要定义 _DEBUG)中有效。发行版本(Release)使用普通的 malloc 和 free 函数。
#define 语句将 CRT 堆函数的基础版本映射到对应的“调试”版本。该语句不是必须的,但如果没有该语句,那么有关内存泄漏的信息会不全。

二是在需要检测内存泄漏的地方, 添加下面这条语句来输出内存泄漏信息:
_CrtDumpMemoryLeaks();
当在调试器下运行程序时,_CrtDumpMemoryLeaks 将在 Output 窗口的 Debug 页中显示内存泄漏信息。比如:
Detected memory leaks!
Dumping objects ->
C:/Temp/memleak/memleak.cpp(15) : {45} normal block at 0x00441BA0, 2 bytes long.
Data: <AB> 41 42
c:/program files/microsoft visual studio/vc98/include/crtdbg.h(552) : {44} normal block at 0x00441BD0, 33 bytes long.
Data: < C > 00 43 00 CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD
c:/program files/microsoft visual studio/vc98/include/crtdbg.h(552) : {43} normal block at 0x00441C20, 40 bytes long.
Data: < C > 08 02 43 00 16 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
Object dump complete.

如果不使用 #define _CRTDBG_MAP_ALLOC 语句,内存泄漏的输出是这样的:
Detected memory leaks!
Dumping objects ->
{45} normal block at 0x00441BA0, 2 bytes long.
Data: <AB> 41 42
{44} normal block at 0x00441BD0, 33 bytes long.
Data: < C > 00 43 00 CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD
{43} normal block at 0x00441C20, 40 bytes long.
Data: < C > C0 01 43 00 16 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
Object dump complete.
根据这段输出信息,你无法知道在哪个源程序文件里发生了内存泄漏。下面我们来研究一下输出信息的格式。第一行和第二行没有什么可说的,从第三行开始:
xx}:花括弧内的数字是内存分配序号,本文例子中是 {45},{44},{43};
block:内存块的类型,常用的有三种:normal(普通)、client(客户端)或 CRT(运行时);本文例子中是:normal block;
用十六进制格式表示的内存位置,如:at 0x00441BA0 等;
以字节为单位表示的内存块的大小,如:32 bytes long;
前16 字节的内容(也是用十六进制格式表示),如:Data: <AB> 41 42 等;

仔细观察不难发现,如果定义了 _CRTDBG_MAP_ALLOC ,那么在内存分配序号前面还会显示在其中分配泄漏内存的文件名,以及文件名后括号中的数字表示发生泄漏的代码行号,比如:
C:/Temp/memleak/memleak.cpp(15)
双击 Output 窗口中此文件名所在的输出行,便可跳到源程序文件分配该内存的代码行(也可以选中该行,然后按 F4,效果一样) ,这样一来我们就很容易定位内存泄漏是在哪里发生的了,因此,_CRTDBG_MAP_ALLOC 的作用显而易见。

使用 _CrtSetDbgFlag

如果程序只有一个出口,那么调用 _CrtDumpMemoryLeaks 的位置是很容易选择的。但是,如果程序可能会在多个地方退出该怎么办呢?在每一个可能的出口处调用 _CrtDumpMemoryLeaks 肯定是不可取的,那么这时可以在程序开始处包含下面的调用:
_CrtSetDbgFlag ( _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF );

这条语句无论程序在什么地方退出都会自动调用 _CrtDumpMemoryLeaks。注意:这里必须同时设置两个位域标志:_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF 和 _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF。

设置 CRT 报告模式

默认情况下,_CrtDumpMemoryLeaks 将内存泄漏信息 dump 到 Output 窗口的 Debug 页, 如果你想将这个输出定向到别的地方,可以使用 _CrtSetReportMode 进行重置。如果你使用某个库,它可能将输出定向到另一位置。此时,只要使用以下语句将输出位置设回 Output 窗口即可:
_CrtSetReportMode( _CRT_ERROR, _CRTDBG_MODE_DEBUG );

有关使用 _CrtSetReportMode 的详细信息,请参考 MSDN 库关于 _CrtSetReportMode 的描述。

解释内存块类型

前面已经说过,内存泄漏报告中把每一块泄漏的内存分为 normal(普通块)、client(客户端块)和 CRT 块。事实上,需要留心和注意的也就是 normal 和 client,即普通块和客户端块。
normal block(普通块):这是由你的程序分配的内存。
client block(客户块):这是一种特殊类型的内存块,专门用于 MFC 程序中需要析构函数的对象。MFC new 操作符视具体情况既可以为所创建的对象建立普通块,也可以为之建立客户块。
CRT block(CRT 块):是由 C RunTime Library 供自己使用而分配的内存块。由 CRT 库自己来管理这些内存的分配与释放,我们一般不会在内存泄漏报告中发现 CRT 内存泄漏,除非程序发生了严重的错误(例如 CRT 库崩溃)。

除了上述的类型外,还有下面这两种类型的内存块,它们不会出现在内存泄漏报告中:
free block(空闲块):已经被释放(free)的内存块。
Ignore block(忽略块):这是程序员显式声明过不要在内存泄漏报告中出现的内存块。

 

如何在内存分配序号处设置断点?

在内存泄漏报告中,的文件名和行号可告诉分配泄漏的内存的代码位置,但仅仅依赖这些信息来了解完整的泄漏原因是不够的。因为一个程序在运行时,一段分配内存的代码可能会被调用很多次,只要有一次调用后没有释放内存就会导致内存泄漏。为了确定是哪些内存没有被释放,不仅要知道泄漏的内存是在哪里分配的,还要知道泄漏产生的条件。这时内存分配序号就显得特别有用——这个序号就是文件名和行号之后的花括弧里的那个数字。
例如,在本文例子代码的输出信息中,“45”是内存分配序号,意思是泄漏的内存是你程序中分配的第四十五个内存块:
Detected memory leaks!
Dumping objects ->
C:/Temp/memleak/memleak.cpp(15) : {45} normal block at 0x00441BA0, 2 bytes long.
Data: <AB> 41 42
......
Object dump complete.

CRT 库对程序运行期间分配的所有内存块进行计数,包括由 CRT 库自己分配的内存和其它库(如 MFC)分配的内存。因此,分配序号为 N 的对象即为程序中分配的第 N 个对象,但不一定是代码分配的第 N 个对象。(大多数情况下并非如此。)
这样的话,你便可以利用分配序号在分配内存的位置设置一个断点。方法是在程序起始附近设置一个位置断点。当程序在该点中断时,可以从 QuickWatch(快速监视)对话框或 Watch(监视)窗口设置一个内存分配断点:

例如,在 Watch 窗口中,在 Name 栏键入下面的表达式:
_crtBreakAlloc

如果要使用 CRT 库的多线程 DLL 版本(/MD 选项),那么必须包含上下文操作符,像这样:
{,,msvcrtd.dll}_crtBreakAlloc

现在按下回车键,调试器将计算该值并把结果放入 Value 栏。如果没有在内存分配点设置任何断点,该值将为 –1。
用你想要在其位置中断的内存分配的分配序号替换 Value 栏中的值。例如输入 45。这样就会在分配序号为 45 的地方中断。
在所感兴趣的内存分配处设置断点后,可以继续调试。这时,运行程序时一定要小心,要保证内存块分配的顺序不会改变。当程序在指定的内存分配处中断时,可以查看 Call Stack(调用堆栈)窗口和其它调试器信息以确定分配内存时的情况。如果必要,可以从该点继续执行程序,以查看对象发生了什么情况,或许可以确定未正确释放对象的原因。
尽管通常在调试器中设置内存分配断点更方便,但如果愿意,也可在代码中设置这些断点。为了在代码中设置一个内存分配断点,可以增加这样一行(对于第四十五个内存分配):
_crtBreakAlloc = 45;

你还可以使用有相同效果的 _CrtSetBreakAlloc 函数
_CrtSetBreakAlloc(45);

如何比较内存状态?

定位内存泄漏的另一个方法就是在关键点获取应用程序内存状态的快照。CRT 库提供了一个结构类型 _CrtMemState。你可以用它来存储内存状态的快照:
_CrtMemState s1, s2, s3;

若要获取给定点的内存状态快照,可以向 _CrtMemCheckpoint 函数传递一个 _CrtMemState 结构。该函数用当前内存状态的快照填充此结构:
_CrtMemCheckpoint( &s1 );

通过向 _CrtMemDumpStatistics 函数传递 _CrtMemState 结构,可以在任意地方 dump 该结构的内容:
_CrtMemDumpStatistics( &s1 );

该函数输出如下格式的 dump 内存分配信息:
0 bytes in 0 Free Blocks.
75 bytes in 3 Normal Blocks.
5037 bytes in 41 CRT Blocks.
0 bytes in 0 Ignore Blocks.
0 bytes in 0 Client Blocks.
Largest number used: 5308 bytes.
Total allocations: 7559 bytes.

若要确定某段代码中是否发生了内存泄漏,可以通过获取该段代码之前和之后的内存状态快照,然后使用 _CrtMemDifference 比较这两个状态:
_CrtMemCheckpoint( &s1 );// 获取第一个内存状态快照

// 在这里进行内存分配

_CrtMemCheckpoint( &s2 );// 获取第二个内存状态快照

// 比较两个内存快照的差异
if ( _CrtMemDifference( &s3, &s1, &s2) )
     _CrtMemDumpStatistics( &s3 );// dump 差异结果

顾名思义,_CrtMemDifference 比较两个内存状态(前两个参数),生成这两个状态之间差异的结果(第三个参数)。在程序的开始和结尾放置 _CrtMemCheckpoint 调用,并使用 _CrtMemDifference 比较结果,是检查内存泄漏的另一种方法。如果检测到泄漏,则可以使用 _CrtMemCheckpoint 调用通过二进制搜索技术来分割程序和定位泄漏。

_CrtMemState s1, s2, s3; // 声明内存状态结构变量
_CrtMemCheckpoint( &s1 );// 获取第一个内存状态快照

// 在这里进行内存分配
char* p = new char[2];
p[0] = 'A';
p[1] = 'B';

_CrtMemCheckpoint( &s2 );// 获取第二个内存状态快照

// 比较两个内存快照的差异
if ( _CrtMemDifference( &s3, &s1, &s2) )
    _CrtMemDumpStatistics( &s3 );// dump 差异结果

// 输出内存泄漏报告,显示在 Output 窗口的 Debug 页中
_CrtDumpMemoryLeaks();
#ifdef _DEBUG

    #undef new
    extern void _RegDebugNew( void );
    extern void* __cdecl operator new( size_t, const char*, int );
    extern void __cdecl operator delete( void*, const char*, int);
    #define new new(__FILE__, __LINE__)
    
    #define REG_DEBUG_NEW _RegDebugNew();

#else

    #define REG_DEBUG_NEW

#endif // _DEBUG

//#include "debug_new.h"

#ifdef _DEBUG

#include <windows.h>
#include <crtdbg.h>

class _CriSec
{
    CRITICAL_SECTION criSection;
public:
    _CriSec()    { InitializeCriticalSection( &criSection ); }
    ~_CriSec()   { DeleteCriticalSection( &criSection );     }
    void Enter() { EnterCriticalSection( &criSection );      }
    void Leave() { LeaveCriticalSection( &criSection );      }
} _cs;

void _RegDebugNew( void )
{
    _CrtSetDbgFlag( _CRTDBG_REPORT_FLAG | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF );
}
void* __cdecl operator new( size_t nSize, const char* lpszFileName, int nLine )
{
    // comment 1: MFC中提供的debug new虽然加了锁,但我在实际测试的时候发现多线程并发
    //            调用的时候还是抛出了系统错误,所以我在这里加了一个线程互斥量.
    // comment 2: debug new和debug delete之间需不需要互斥我并不知道,保险起见,我同样
    //            加了线程互斥量.
    // comment 3: 按照C++标准规定,在operator new失败后应当调用set_new_handler设置的
    //            函数,但是MSDN中却说"头文件new中的set_new_handler是stub的,而应该使
    //            用头文件new.h中的_set_new_handler",这简直是滑天下之大稽.
    //            以下是VC++6.0中的set_new_handler定义:
    //                new_handler __cdecl set_new_handler( new_handler new_p )
    //                {
    //                    assert( new_p == 0 ); // cannot use stub to register a new handler
    //                    _set_new_handler( 0 );
    //                    return 0;
    //                }
    //            所以我也无计可施,只能舍弃set_new_handler的作用.

    _cs.Enter();
    void* p = _malloc_dbg( nSize, _NORMAL_BLOCK, lpszFileName, nLine );
    _cs.Leave();
    return p;
}
void __cdecl operator delete( void* p, const char* /*lpszFileName*/, int /*nLine*/ )
{
    _cs.Enter();
    _free_dbg( p, _CLIENT_BLOCK );
    _cs.Leave();
}

#endif
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