unity3d
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这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D脚本中文字符乱码的解决方案
用Unity这么久,一直就听别人说遇到在脚本里面用中文字符会乱码的问题。这些问题在Visual Studio比较少,通常都是在MonoDevelop上会出现,甚至在Monodevelop编辑器,写了中文注释,会出现程序报错等问题。其实这些问题都是由于脚本的编码有问题,修改一下脚本编码为UTF8,这些问题都可以解决。首先,你可以修改Unity提供的脚本模板,让你以后生成的脚本都不出现原创 2013-12-19 11:44:51 · 3804 阅读 · 0 评论 -
Default clip could not be found in attached animations list.Unity3d解决办法
在U3D中调用在3DMAX中制作的动画,系统运行时报错“Default clip could not be found in attached animations list.”原创 2014-08-14 10:18:11 · 15985 阅读 · 0 评论 -
unity3d 温度云图shader
项目中用到关于温度云图效果,但是本人对shader原创 2014-08-21 16:35:06 · 6763 阅读 · 15 评论 -
unity3d Localized Dialogs & Cutscenes 插件简单应用
1、首先导入Localized Dialogs & Cutscenes到你的工程,操作步骤如图2、在工程中创建一个新的"Tag"标签,命名为“DialogController”,步骤如图所示3、创建“DialogUI”在你的工程中,如图所示选择“Hierarchy”中的“DialogUI”,如图所示“DialogUI”脚本设置如下4、可以自己设定不同原创 2014-06-12 10:10:29 · 4810 阅读 · 2 评论 -
unity3d与webServices数据交互
unity3d与数据库、web上的脚本通讯zheg原创 2014-07-21 10:47:18 · 2635 阅读 · 0 评论 -
unity3d 延迟执行脚本语句
在Unity3D中,有yield语句它负责延迟操作,原创 2014-05-26 14:43:20 · 4258 阅读 · 1 评论 -
unity3d 地形概述
前言:本文不是讲地形编辑器的使用,而是主要讲解(1)地形相关知识(2)使用代码创建地形(3)使用AnimationCurve创建曲面地形(4)使用photoshop绘制地形表面,即SplatAlphaMap(5)使用代码为地形添加树地形本讲结构:一:地形的基础知识(1)地形编辑器的不足原创 2014-05-16 14:39:52 · 2955 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 4.0新功能:Mecanim动画系统基础教程
作为Unity4.0的主要更新功能,Mecanim动画被寄予了很多的期望。系统有先进的地方,也有不足的地方。这些我们留到最后再来总结。 阿赵粗略的学习了一下,写下以下的教程。这篇教程简单的说明了Mecanim系统的用法和控制方式,里面用到的资源,是从AssetStore里面下载的,如果有兴趣的朋友可以去免费下载。 学习目标:原创 2014-04-24 11:14:48 · 941 阅读 · 0 评论 -
unity 应用其它DLL方法
遇到用到选择对话框,这个在.net中有现成的,引用system.原创 2014-05-09 15:38:22 · 1321 阅读 · 0 评论 -
unity 通过摄像机模拟实现小地图
unity中小地图的应用很广泛,原创 2014-04-30 16:11:22 · 4514 阅读 · 5 评论 -
unity3d怎么连接sql server数据库?
虽然在Unity3D中能够通过PlayerPrefs类来保存和读取数据,但是一旦数据量增大,仅仅通过代码的方式存取数据,这样的工作量是非常大的。那么如何通过使用Sql Server数据库来存取数据呢?其实过程也非常简单,过程如下:1、找到System.Data.dll文件,默认的地址是在C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\uni转载 2013-12-19 11:41:24 · 1576 阅读 · 2 评论 -
Unity3D自带MonoDevelop编辑器断点调试教程
断点调试功能可谓是程序员必备的功能了。Unity3D支持编写js和c#脚本,但很多人可能不知道,其实Unity3D也能对程序进行断点调试的。不过这个断点调试功能只限于使用Unity3D自带的MonoDevelop编辑器。而用Visual Studio是不行的。听说有个叫做UnityVS的东西可以使用VS对Unity进行断点Debug,不过没试过。好了,简单的说说做法吧:首先肯定是先原创 2013-12-19 11:48:32 · 1975 阅读 · 1 评论 -
在谈Unity3d webPlayer安全沙箱机制之webservices配合
使用Unity3d做过一些项目,一般是发布为单机版;链接数据库、链接Webservices等都使用过,通常编辑环境下没问题的发布后一般也不会有什么大问题。现在碰到一个项目需要把Unity3d发布为Web版本,起初也没在意还是按照以往的经验和步骤进行开发。基本开发完成进行测试需要部署在服务器上时,出现了一个很大的问题与webservices链接不上。起初也没当回事,知道unity3d和flash原创 2015-03-27 09:21:01 · 1683 阅读 · 1 评论