android设计模式之状态模式

我们在使用一些刚安装的app会发现你需要执行某些操作,例如分享,评论会提示你没有登录,然后让你去登录。等你成功登录后就快可以进行相应的操作了。android开发中,如果我们遇到这种情况相信大部分都会直接用if(登录了){评论成功}else{提示去登录}。这是我们能想到最简单快速的解决方法了。但是随着功能的增加每个地方都去if else会显得杂乱,不好维护。所以状态模式就产生了:

package com.example.administrator.zhuangtaimoshi;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        /**
         * 评论
         */
        LoginContext.getInstance().comment(this);
        /**
         * 分享
         */
        LoginContext.getInstance().share(this);
        /**
         * 设置登录成功
         */
        LoginContext.getInstance().setLoginState(new LoginedState());
    }
}

我们把具体有关状态的操作都交给LoginContext,来看看具体代码:

package com.example.administrator.zhuangtaimoshi;

import android.content.Context;

/**
 * Created by Administrator on 2016/12/18.
 */

public class LoginContext {
    /**
     * 默认未登录状态
     */
    private LoginState loginState = new LoginOutState();
    /**
     * 单例模式
     */
    static LoginContext loginContext = new LoginContext();

    private LoginContext() {

    }

    public static LoginContext getInstance() {
        return loginContext;
    }

    public void setLoginState(LoginState loginState) {
        this.loginState = loginState;
    }

    public void share(Context context) {
        loginState.share(context);
    }

    public void comment(Context context) {
        loginState.comment(context);
    }

}

LoginState是一个接口,定义了share和comment两个方法,有两个实现类LoginedState和LoginOut(已登录和未登录),然后通过setLoginState来对状态进行修改,并把分享和评论操作委托给了具体的状态对象。

package com.example.administrator.zhuangtaimoshi;

import android.content.Context;
import android.widget.Toast;

/**
 * Created by Administrator on 2016/12/18.
 * 登录成功的状态
 */

public class LoginedState implements LoginState {

    @Override
    public void share(Context context) {
        Toast.makeText(context, "分享成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    @Override
    public void comment(Context context) {
        Toast.makeText(context, "评论成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}
package com.example.administrator.zhuangtaimoshi;

import android.content.Context;
import android.widget.Toast;

/**
 * Created by Administrator on 2016/12/18.
 * 没有登录的状态
 */

public class LoginOutState implements LoginState {

    @Override
    public void share(Context context) {
        Toast.makeText(context, "请登录", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    @Override
    public void comment(Context context) {
        Toast.makeText(context, "请登录", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

这样以来就消除了重复的if-else逻辑,使得代码结构更加的清晰。

总结:
状态模式把所有相关代码统一管理,结构清晰。提高了可扩展性和可维护性。但是状态模式的使用会增加类和对象的个数。

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