CSS3中的很多都可以类比与我们canvas的一些属性
canvas中“画笔”环境对象的很多属性都可以类比CSS3中的属性
我们不仅仅可以绘制图形,还可以向画布中添加文字
文字填充
同样先获取元素对象与环境对象
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font用于设置字体属性
fillText设置实体文字与位置
strokeText设置空心文字与位置
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font可以参考css的font属性
默认值’10px sans-serif’
还有一个测量文字宽度的方法了解即可
measureText()
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线段属性
线段覆盖
lineCap()用于设置线段覆盖属性
有三个值,butt/square/round
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图片中的灰色线条是我添加的
这样就能够看出三个值得区别
线段接合
lineJoin()定义了线段接合的行为
同样有三个值,miter/round/bevel
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当我们使用默认的miter时
当两条线段角度很小的时候
“尖”会越来越大
当它“尖”到一定程度时,默认值就会变成bever
我们可以设置突破这个限制,使用miterLimit
这样改变默认值的长度就会被我们设置为limit*lineWidth/2
了解就好
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裁剪
clip属性表示当前路径外的区域不再绘制
就相当于把当前这块区域从画布上裁剪下来
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这里我把画布截成了一个圆
这样填充矩形时就只能填充到这个“圆形画布”里了
透明度
使用globalAlpha可以设置全局透明度
这个非常简单就不多解释了
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像素合并
globalCompositeOperation用于设置
新图形像素与旧图形像素的合并方式
它有11个值(不同浏览器实现程度或方式不同)
常见的有3个,source-over(默认)/destination-over/copy
souce-over是后绘制图形覆盖到先绘制图形的上面
destination-over是先绘制图形在后绘制图形的上面
copy是只显示后绘制图形(先绘制图形消失)
理论上是这样的
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下面我给出我在最新版chrome测试的值供大家参考
source-over:
destination-over:
copy:
lighter:
xor:
source-out:
剩下的5中chrome可能是觉得没什么用移除了
(source-in、source-atop、destination-in、destination-atop、destination-out)