4-2 Shortest Path [4]

编写程序计算带权重的有向图中从任意顶点到指定源顶点的最短路径。如果存在多个最小路径,选择边数最少的路径。保证所有权重均为正数,并且从任一顶点到源顶点的最短路径是唯一的。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Write a program to find the weighted shortest distances from any vertex to a given source vertex in a digraph. If there is more than one minimum path from v to w, a path with the fewest number of edges is chosen. It is guaranteed that all the weights are positive and such a path is unique for any vertex.

Format of functions:

void ShortestDist( MGraph Graph, int dist[], int path[], Vertex S );

where MGraph is defined as the following:

typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode{
    int Nv;
    int Ne;
    WeightType G[MaxVertexNum][MaxVertexNum];
};
typedef PtrToGNode MGraph;

The shortest distance from V to the source S is supposed to be stored in dist[V]. If V cannot be reached from S, store -1 instead. If W is the vertex being visited ri

All-Pairs Shortest Path问题是指在一个带权有向图中,求出任意两个节点之间的最短路径。解决这个问题的算法称为All-Pairs Shortest Path算法。 常用的All-Pairs Shortest Path算法有Floyd-Warshall算法和Johnson算法。 Floyd-Warshall算法的基本思想是动态规划。用dist[i][j]表示从节点i到节点j的最短路径长度,用k表示中间节点,则有状态转移方程: ``` dist[i][j] = min(dist[i][j], dist[i][k] + dist[k][j]) ``` 其中,dist[i][j]的初始值为节点i到节点j的边权,如果i和j之间没有边,则为正无穷。算法的核心是对k从1到n的循环,依次更新dist[i][j]的值,最终得到所有节点之间的最短路径长度。 Floyd-Warshall算法的时间复杂度为O(n^3),其中n为节点数,主要时间花费在三层循环上,实际应用中可以通过空间换时间的方式优化算法。 Johnson算法的基本思想是通过引入一个虚拟节点,并将其与所有节点之间的边权设为0,将问题转化为带权有向图中的单源最短路径问题。然后使用Bellman-Ford算法求出虚拟节点到其它所有节点的最短路径长度,再用求最短路径时的松弛操作更新所有边的边权,将问题转化为带权有向图中的多源最短路径问题。最后使用Dijkstra算法求出所有节点之间的最短路径长度。 Johnson算法的时间复杂度为O(n^2logn+m),其中n为节点数,m为边数,主要时间花费在Bellman-Ford算法和Dijkstra算法上,实际应用中可以通过优化数据结构等方式优化算法。
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