C# 多线程操作控件


C# 多线程操作控件。


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Timers;
using System.Windows.Forms;

namespace Test_ui_invoke
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();

            System.Timers.Timer timer1 = new System.Timers.Timer(5);
            timer1.Elapsed += zwgx_timer_Elapsed;
            timer1.Start();
        }

        void zwgx_timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
        {
            Thread tread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(backprocess));
            tread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
            tread.Start("100");
        }
        private delegate void UiDelegate(int x);
 
        private void backprocess(object obj){
	        //根据参数传递
	        int x = Convert.ToInt32(obj.ToString());
	        //通过使用Invoke的方法,让子线程告诉窗体线程来完成相应的控件操作
	        UiDelegate DMSGD = new UiDelegate(UiForInvoke);
	        this.Invoke(DMSGD, x);
        }

        private void UiForInvoke(int x)
        {
            this.label1.Text = (Convert.ToInt32(this.label1.Text)+x).ToString();
        }

    }
}


如果此时关闭winForm则会出以下错误:“System.ObjectDisposedException”类型的异常出现在 System.Windows.Forms.dll 中

所以此时必须捕获错误,代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Timers;
using System.Windows.Forms;

namespace Test_ui_invoke
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();

            System.Timers.Timer timer1 = new System.Timers.Timer(5);
            timer1.Elapsed += zwgx_timer_Elapsed;
            timer1.Start();
        }

        void zwgx_timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
        {
            Thread tread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(backprocess));
            tread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
            tread.Start("100");
        }
        private delegate void UiDelegate(int x);
 
        private void backprocess(object obj){
	        //根据参数传递
	        int x = Convert.ToInt32(obj.ToString());
	        //通过使用Invoke的方法,让子线程告诉窗体线程来完成相应的控件操作
	        UiDelegate DMSGD = new UiDelegate(UiForInvoke);
	        this.Invoke(DMSGD, x);
        }

        private void UiForInvoke(int x)
        {
            this.label1.Text = (Convert.ToInt32(this.label1.Text)+x).ToString();
        }

    }
}


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