C语言的try and catch机制

 

C语言具有的类似try and catch机制,unix下机制也相同。

VC例子:

#include <stdio.h>

#include <setjmp.h>

jmp_buf mark;  // 保存stack环境的变量

 

void main(void)

{

int jmpret;

int result;

jmpret = setjmp( mark );  @1@ // 保存当前stack环境到mark变量

if( jmpret == 0 )

{

scanf("%d",&result);

if(result<0) {

longjmp( mark, -1 );  // 发生错误,恢复保存的stack环境,执行跳转到@1@处,jmpret的值为-1

return;

     // 此语句永远不被执行

} else {

printf("Normal!");

return;

}

} else {

// 错误处理

printf("An exception occured!");

}

}

 

 

longjmpStandard C中的说明:

1.longjmp跳转时保证静态变量有正确的值

2.auto变量只保证拥有volatile类型和在setjmplongjmp之间没有改变的值。

解释:

1.静态变量保持为在longjmp调用时的值

2.setjmplongjmp之间没有改变的值仍然是原值,(很简单,因为从来就没有改变过)

对于一些auto-nonvolatile的值,可能在循环中,编译器为了优化性能,用寄存器来缓存,longjmp跳转时没有赋值,用volatile修饰能阻止编译器优化。

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