java.util.concurrent.ConcurrentHashMap

 

一、简介

    ConcurrentHashMap是Map的一种并发实现,在该类中元素的read操作都是无锁了,而write操作需要被同步。这非常适合于读操作远大于写操作的情况。在实现过程中,ConcurrentHashMap将所有元素分成了若干个segment,每个segment是独立的,在一个segment上加锁并不影响其他segment的操作。segment本身是一个hashtable,对于一个加入ConcurrentHashMap的<key, value>对,key的hash值中的高位被用来索引segment,而低位用于segment中的索引。

二、segment实现

    segment是ConcurrentHashMap存储元素的基本段,它本身是一个hashtable的实现,read操作时无锁的,write需要同步,定义如下:

public class ConcurrentHashMap<K, V> extends AbstractMap<K, V>   
        implements ConcurrentMap<K, V>, Serializable {   
  
  
    /**  
     *  key, hash, next都是不可改的  
   *  value值可被重写  
   */  
    static final class HashEntry<K,V> {   
        final K key;   
        final int hash;   
        volatile V value;   
        final HashEntry<K,V> next;   
  
        ...   
    }   
  
    static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {   
  
        transient volatile int count;   
        transient volatile HashEntry[] table;   
        // 当segment中元素个数达到threshold时,需要rehash   
        transient int threshold;   
    }   
  
  ...   
}   


segment的read操作:

 static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {   
  
      HashEntry<K,V> getFirst(int hash) {   
          HashEntry[] tab = table;   
          return (HashEntry<K,V>) tab[hash & (tab.length - 1)];   
      }   
       
     V get(Object key, int hash) { // 该操作是无锁的   
          if (count != 0) { // read-volatile   
              HashEntry<K,V> e = getFirst(hash);   
              while (e != null) {   
                  if (e.hash == hash && key.equals(e.key)) {   
                      V v = e.value;   
                      if (v != null)   
                          return v;   
                      return readValueUnderLock(e); // recheck   
                  }   
                  e = e.next;   
              }   
          }   
          return null;   
      }   
  
...   


由于HashEntry当中的key和next都是final的,所以segment之上的操作不可能影响HashEntry列表之间相对的顺序,而value是可变的,当第一次读值失败时,尝试加锁读。

    segment的replace操作:

static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {   
  
       /**  
          * replace操作是就地替换,HashEntry的value是非final的  
       */  
        boolean replace(K key, int hash, V oldValue, V newValue) {   
            lock();  // replace操作是同步的   
        try {   
                // 得到该hash值对应的entry列表   
           HashEntry<K,V> e = getFirst(hash);   
                while (e != null && (e.hash != hash || !key.equals(e.key)))   
                    e = e.next;   
  
                boolean replaced = false;   
                if (e != null && oldValue.equals(e.value)) { // 替换   
              replaced = true;   
                     e.value = newValue;   
                }   
                return replaced;   
            } finally {   
                unlock();   
            }   
        }   
  
  ...   
}  


segmet的put操作:

static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {   
  
        V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {   
            lock(); // put是同步的   
        try {   
                int c = count;   
                if (c++ > threshold) // ensure capacity   
                    rehash();   
                HashEntry[] tab = table;   
                int index = hash & (tab.length - 1);   
                HashEntry<K,V> first = (HashEntry<K,V>) tab[index];   
                HashEntry<K,V> e = first;   
                while (e != null && (e.hash != hash || !key.equals(e.key)))   
                    e = e.next;   
  
                V oldValue;   
                if (e != null) { // 已存在则更新   
             oldValue = e.value;   
                    if (!onlyIfAbsent)   
                        e.value = value;   
                }   
                else { // 新添加则加入列表头部   
              oldValue = null;   
                    ++modCount;   
                    // HashEntry的next是只读的,新加入的entry只能放在头部   
             tab[index] = new HashEntry<K,V>(key, hash, first, value);   
                    count = c; // write-volatile   
                }   
                return oldValue;   
            } finally {   
                unlock();   
            }   
        }   
  
  ...   
}  


segment的remove操作一种copy on write 的方法,保留被删元素之后的列表,copy被删元素之前的hashEntry:

static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {   
  
        V remove(Object key, int hash, Object value) {   
            lock();   
            try {   
                int c = count - 1;   
                HashEntry[] tab = table;   
                int index = hash & (tab.length - 1);   
                HashEntry<K,V> first = (HashEntry<K,V>)tab[index];   
                HashEntry<K,V> e = first;   
                while (e != null && (e.hash != hash || !key.equals(e.key)))   
                    e = e.next;   
  
                V oldValue = null;   
                if (e != null) {   
                    V v = e.value;   
                    if (value == null || value.equals(v)) { // copy on write   
                        oldValue = v;   
                        ++modCount;   
                        // e之后的列表可以保留,只需要重新创建e之前的HashEntry即可   
                 HashEntry<K,V> newFirst = e.next;   
                        // copy on write e之前的HashEntry   
                        for (HashEntry<K,V> p = first; p != e; p = p.next)   
                            newFirst = new HashEntry<K,V>(p.key, p.hash,     
                                                          newFirst, p.value);   
                        tab[index] = newFirst;   
                        count = c; // write-volatile   
                    }   
                }   
                return oldValue;   
            } finally {   
                unlock();   
            }   
        }   
  
  ...   
}  


  segment的rehash操作实现比较特别,为了保证rehash过程中copy的元素尽可能少,segment在rehash时Entry入口的个数是以2的倍数增长,这可以保证一个entry在rehash之后要么在原来的列表中,要么在下一个列表中:

static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {   
  
        void rehash() {   
            // 局部变量引用table   
            HashEntry[] oldTable = table;               
            int oldCapacity = oldTable.length;   
            if (oldCapacity >= MAXIMUM_CAPACITY)   
                return;   
  
            // 右移1位相当于乘以2   
            HashEntry[] newTable = new HashEntry[oldCapacity << 1];   
            threshold = (int)(newTable.length * loadFactor);   
            int sizeMask = newTable.length - 1;   
            for (int i = 0; i < oldCapacity ; i++) {   
                // 第i个entry列表   
           HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>)oldTable[i];   
  
                if (e != null) {   
                    HashEntry<K,V> next = e.next;   
                    // 在新table上的索引   
                    int idx = e.hash & sizeMask;   
  
                    if (next == null)   
                        newTable[idx] = e;   
                    else {   
                        // 寻找该entry列表末端,rehash之后idx相同的元素   
                        // 这些元素不需要被copy   
                        HashEntry<K,V> lastRun = e;   
                        int lastIdx = idx;   
                        for (HashEntry<K,V> last = next;   
                             last != null;   
                             last = last.next) {   
                            int k = last.hash & sizeMask;   
                            if (k != lastIdx) {   
                                lastIdx = k;   
                                lastRun = last;   
                            }   
                        }   
                        // 将lastRun之后的整个列表挂到新位置上   
                        newTable[lastIdx] = lastRun;   
  
                        // Clone all remaining nodes   
                        for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {   
                            int k = p.hash & sizeMask;   
                            HashEntry<K,V> n = (HashEntry<K,V>)newTable[k];   
                            newTable[k] = new HashEntry<K,V>(p.key, p.hash,   
                                                             n, p.value);   
                        }   
                    }   
                }   
            }   
            table = newTable;   
        }   
  
  ...   
}  


 

三、ConcurrentHashMap方法实现

  ConcurrentHashMap在Segment的基础上,通过首先将<key, value>对hash到一个segment,再由segment实现对entry的管理。

    ConcurrentHashMap的get实现:

public class ConcurrentHashMap<K, V> extends AbstractMap<K, V>   
        implements ConcurrentMap<K, V>, Serializable {   
  
    final Segment<K,V> segmentFor(int hash) {   
        return (Segment<K,V>) segments[(hash >>> segmentShift) & segmentMask];   
    }   
  
    public V get(Object key) {   
        int hash = hash(key); // throws NullPointerException if key null   
        return segmentFor(hash).get(key, hash);   
    }   
  
  ...   
}  


ConcurrentHashMap的put和get方法:

public class ConcurrentHashMap<K, V> extends AbstractMap<K, V>   
        implements ConcurrentMap<K, V>, Serializable {   
  
    public V put(K key, V value) {   
        if (value == null)   
            throw new NullPointerException();   
        int hash = hash(key);   
        return segmentFor(hash).put(key, hash, value, false);   
    }   
  
    public V remove(Object key) {   
        int hash = hash(key);   
        return segmentFor(hash).remove(key, hash, null);   
    }   
  
  ...   
}  


 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值