分析这个类前,补充一些相关的基本常识
- HashMap:JDK8以前是头插法,JDK8后是尾插法
- HashMap扩容时,可能会导致死循环:
如果两个线程同时触发扩容,在移动节点时会导致一个链表中的2个节点相互引用,从而生成环链表 原因,反正我没看懂 - ConcurrentHashMap的扩容实现:
当往hashMap中成功插入一个key/value节点时,有可能触发扩容动作:如果新增节点之后,所在链表的元素个数达到了阈值8,则会调用treeifyBin方法把链表转换成红黑树,不过在结构转换之前,会对数组长度进行判断 ;
如果数组长度n小于阈值MIN_TREEIFY_CAPACITY,默认是64,则会调用tryPresize方法把数组长度扩大到原来的两倍,并触发transfer方法,重新调整节点的位置;
新增节点之后,会调用addCount方法记录元素个数,并检查是否需要进行扩容,当数组元素个数达到阈值时,会触发transfer方法,重新调整节点的位置
- CAS:CompareAndSwap
CAS有三个操作参数:
内存位置V(它的值是我们想要去更新的) 预期原值A(上一次从内存中读取的值) 新值B(应该写入的新值)。
CAS的操作过程:将内存位置V的值与A比较(compare),如果相等,则说明没有其它线程来修改过这个值,所以把内存V的的值更新成B(swap),如果不相等,说明V上的值被修改过了,不更新,而是返回当前V的值,再重新执行一次任务再继续这个过程。
所以,当多个线程尝试使用CAS同时更新同一个变量时,其中一个线程会成功更新变量的值,剩下的会失败。失败的线程可以重试或者什么也不做。
简单来说,CAS 的含义是“我认为原有的值应该是什么,如果是,则将原有的值更新为新值,否则不做修改,并告诉我这个值现在是多少”。(这段描述引自《Java并发编程实践》)
当我们有了相关基础后,还是看不懂源码…
1.变量,Node,tableSizeFor
public class ConcurrentHashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
implements ConcurrentMap<K,V>, Serializable {
private static final long serialVersionUID = 7249069246763182397L;
...
private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16; //默认容量
static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;
private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; //转换为树的阈值
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; //转换为链表的阈值
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; //转换为树的最小箱子大小
private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;
private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16;
private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1;
private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS;
/*
* Encodings for Node hash fields. See above for explanation.
* 标识常量
*/
static final int MOVED = -1; // hash for forwarding nodes 表示正在转移
static final int TREEBIN = -2; // hash for roots of trees 表示已经转换成树
static final int RESERVED = -3; // hash for transient reservations
//整型里面的最大值 hash与其按位与得到一个正数 在concurrentHashMap中负值是有特殊作用的
static final int HASH_BITS = 0x7fffffff; // usable bits of normal node hash
/** Number of CPUS, to place bounds on some sizings */
static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors(); //cpu数量
...
/* ---------------- Nodes -------------- */
//注意到这是静态类
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
volatile V val; //注意到是用volatile修饰的。用于多线程
volatile Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.val = val;
this.next = next;
}
public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return val; }
public final int hashCode() { return key.hashCode() ^ val.hashCode(); }
public final String toString(){ return key + "=" + val; }
public final V setValue(V value) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
public final boolean equals(Object o) {
Object k, v, u; Map.Entry<?,?> e;
return ((o instanceof Map.Entry) &&
(k = (e = (Map.Entry<?,?>)o).getKey()) != null &&
(v = e.getValue()) != null &&
(k == key || k.equals(key)) &&
(v == (u = val) || v.equals(u)));
}
/**
* Virtualized support for map.get(); overridden in subclasses.
*/
Node<K,V> find(int h, Object k) {
Node<K,V> e = this;
if (k != null) {
do {
K ek;
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
return null;
}
}
//tableSizeFor方法
private static final int tableSizeFor(int c) {
int n = c - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
2.底层实现 Fields
transient volatile Node<K,V>[] table; //volatile 包含Node节点的数组table
/**
* The next table to use; non-null only while resizing.
*/
private transient volatile Node<K,V>[] nextTable; //transient volatile 用于调整大小
/**
* Base counter value, used mainly when there is no contention,
* but also as a fallback during table initialization
* races. Updated via CAS.
*/
private transient volatile long baseCount;
/**
* Table initialization and resizing control. When negative, the
* table is being initialized or resized: -1 for initialization,
* else -(1 + the number of active resizing threads). Otherwise,
* when table is null, holds the initial table size to use upon
* creation, or 0 for default. After initialization, holds the
* next element count value upon which to resize the table.
* 表初始化和大小调整控制。如果为负,则表正在初始化或调整大小:-1表示初始化,否则-(1 +活动的调整大小线程数)。
* 否则,当table为null时,创建table时保留初始大小,0或默认。当在初始化的时候指定了大小,这会将这个大小保存在sizeCtl中,大小为数组的0.75
*/
private transient volatile int sizeCtl; //transient volatile
/**
* The next table index (plus one) to split while resizing.
* 调整大小时要拆分的下一个表索引(加1)。
*/
private transient volatile int transferIndex; //transient volatile
/**
* Spinlock自旋锁 (locked via CAS) used when resizing and/or creating CounterCells.
*/
private transient volatile int cellsBusy;
/**
* Table of counter cells. When non-null, size is a power of 2.
* counterCells是一个元素为CounterCell的数组,该数组的大小与当前机器的CPU数量有关,并且它不会被主动初始化,只有在调用fullAddCount()函数时才会进行初始化。
*/
private transient volatile CounterCell[] counterCells;
// views
private transient KeySetView<K,V> keySet; //键视图
private transient ValuesView<K,V> values; //值视图
private transient EntrySetView<K,V> entrySet; //键值对视图
3.构造方法
public ConcurrentHashMap() {
}
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException();
int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
MAXIMUM_CAPACITY :
tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
//sizeCtl为 tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1) --> initialCapacity的1/2 + initialCapacity +1
this.sizeCtl = cap;
}
public ConcurrentHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.sizeCtl = DEFAULT_CAPACITY; //默认大小为16
putAll(m);
}
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
this(initialCapacity, loadFactor, 1);
}
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor, int concurrencyLevel) { //concurrencyLevel默认为 1
if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (initialCapacity < concurrencyLevel) // Use at least as many bins
initialCapacity = concurrencyLevel; // as estimated threads
long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
this.sizeCtl = cap; //默认sizeCtl为 tableSizeFor(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor)
}
4.put
public V put(K key, V value) {
return putVal(key, value, false);
}
public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
tryPresize(m.size());
for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet())
putVal(e.getKey(), e.getValue(), false);
}
/*
* 当添加一对键值对的时候,首先会去判断保存这些键值对的数组是不是初始化了,
* 如果没有的话就初始化数组
* 然后通过计算hash值来确定放在数组的哪个位置
* 如果这个位置为空则直接添加,如果不为空的话,则取出这个节点来
* 如果取出来的节点的hash值是MOVED(-1)的话,则表示当前正在对这个数组进行扩容,复制到新的数组,则当前线程也去帮助复制
* 最后一种情况就是,如果这个节点,不为空,也不在扩容,则通过synchronized来加锁,进行添加操作
* - 然后判断当前取出的节点位置存放的是链表还是树
* - 如果是链表的话,则遍历整个链表,直到取出来的节点的key来个要放的key进行比较,如果key相等,并且key的hash值也相等的话,
* 则说明是同一个key,则覆盖掉value,否则的话则添加到链表的末尾
* - 如果是树的话,则调用putTreeVal方法把这个元素添加到树中去
* 最后在添加完成之后,会判断在该节点处共有多少个节点(注意是添加前的个数),如果达到8个以上了的话,
* 则调用treeifyBin方法来尝试将此处的链表转为树,或者扩容数组
*/
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();//K,V都不能为空,否则的话跑出异常
int hash = spread(key.hashCode()); //取得key的hash值
int binCount = 0; //用来计算在这个节点总共有多少个元素,用来控制扩容或者转移为树
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
Node<K,V> f; int n, i, fh;
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
1. CAS tab = initTable(); //第一次put的时候table没有初始化,则初始化table
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { //通过哈希计算出一个表中的位置因为n是数组的长度,所以(n-1)&hash肯定不会出现数组越界
2. CAS if (casTabAt(tab, i, null, //如果这个位置没有元素的话,则通过cas的方式尝试添加,注意这个时候是没有加锁的
new Node<K,V>(hash, key, value, null))) //创建一个Node添加到数组中区,null表示的是下一个节点为空
break; // no lock when adding to empty bin
}
/*
* 如果检测到某个节点的hash值是MOVED,则表示正在进行数组扩张的数据复制阶段,
* 则当前线程也会参与去复制,通过允许多线程复制的功能,一次来减少数组的复制所带来的性能损失
*/
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
3. CAS tab = helpTransfer(tab, f);
else {
/*
* 如果在这个位置有元素的话,就采用synchronized的方式加锁,
* 如果是链表的话(hash大于0),就对这个链表的所有元素进行遍历,
* 如果找到了key和key的hash值都一样的节点,则把它的值替换到
* 如果没找到的话,则添加在链表的最后面
* 否则,是树的话,则调用putTreeVal方法添加到树中去
*
* 在添加完之后,会对该节点上关联的的数目进行判断,
* 如果在8个以上的话,则会调用treeifyBin方法,来尝试转化为树,或者是扩容
*/
V oldVal = null;
4.syn synchronized (f) {
if (tabAt(tab, i) == f) { //再次取出要存储的位置的元素,跟前面取出来的比较
if (fh >= 0) { //取出来的元素的hash值大于0,当转换为树之后,hash值为-2
binCount = 1;
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) { //遍历这个链表
K ek;
if (e.hash == hash && //要存的元素的hash,key跟要存储的位置的节点的相同的时候,替换掉该节点的value即可
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent) //当使用putIfAbsent的时候,只有在这个key没有设置值得时候才设置
e.val = value;
break;
}
Node<K,V> pred = e;
if ((e = e.next) == null) { //如果不是同样的hash,同样的key的时候,则判断该节点的下一个节点是否为空,
pred.next = new Node<K,V>(hash, key, //为空的话把这个要加入的节点设置为当前节点的下一个节点
value, null);
break;
}
}
}
else if (f instanceof TreeBin) { //表示已经转化成红黑树类型了
Node<K,V> p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key, //调用putTreeVal方法,将该元素添加到树中去
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
if (binCount != 0) {
5. if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) //当在同一个节点的数目达到8个的时候,则扩张数组或将给节点的数据转为tree
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
addCount(1L, binCount); //计数
return null;
}
5.扩容方法
/**
* Initializes table, using the size recorded in sizeCtl.
* 使用sizeCtl中记录的大小初始化表
*/
private final Node<K,V>[] initTable() {
Node<K,V>[] tab; int sc;
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
// 初始化数组的工作其它线程正在做
if ((sc = sizeCtl) < 0)
Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
// CAS 一下,将 sizeCtl 设置为 -1,代表抢到了锁
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
try {
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
// DEFAULT_CAPACITY 默认初始容量是 16
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
// 初始化数组,长度为 16 或初始化时提供的长度
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
// 将这个数组赋值给 table,table 是 volatile 的
table = tab = nt;
// 如果 n 为 16 的话,那么这里 sc = 12
// 其实就是 0.75 * n
sc = n - (n >>> 2); // n - n/4
}
} finally {
// 设置 sizeCtl 为 sc
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
return tab;
}
/**
* Helps transfer if a resize is in progress.
* 正在进行数组扩张的数据复制阶段 ,帮助完成数组的扩容
*/
final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
Node<K,V>[] nextTab; int sc;
if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
(nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {
int rs = resizeStamp(tab.length);
while (nextTab == nextTable && table == tab &&
(sc = sizeCtl) < 0) {
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
break;
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
transfer(tab, nextTab);
break;
}
}
return nextTab;
}
return table;
}
/**
* Tries to presize table to accommodate the given number of elements.
* 尝试调整表的大小以容纳给定数量的元素
*
* @param size number of elements (doesn't need to be perfectly accurate)
*/
/**
* 用于putAll方法
* 扩容表指 可以容纳指定个数的大小(总是2的N次方)
* 假设原来的数组长度为16,则在调用tryPresize的时候,size参数的值为16<<1(32),此时sizeCtl的值为12
* 计算出来c的值为64,则要扩容到sizeCtl≥为止
* 第一次扩容之后 数组长:32 sizeCtl:24
* 第二次扩容之后 数组长:64 sizeCtl:48
* 第二次扩容之后 数组长:128 sizeCtl:94 --> 这个时候才会退出扩容
*/
private final void tryPresize(int size) {
/*
* MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30
* 如果给定的大小大于等于数组容量的一半,则直接使用最大容量,
* 否则使用tableSizeFor算出来
* 后面table一直要扩容到这个值小于等于sizeCtrl(数组长度的3/4)才退出扩容
*/
int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :
tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1); //size * 3/2 + 1
int sc;
while ((sc = sizeCtl) >= 0) {
Node<K,V>[] tab = table; int n;
/*
* 如果数组table还没有被初始化,则初始化一个大小为sizeCtrl和刚刚算出来的c中较大的一个大小的数组
* 初始化的时候,设置sizeCtrl为-1,初始化完成之后把sizeCtrl设置为数组长度的3/4
* 为什么要在扩张的地方来初始化数组呢?这是因为如果第一次put的时候不是put单个元素,
* 而是调用putAll方法直接put一个map的话,在putALl方法中没有调用initTable方法去初始化table,
* 而是直接调用了tryPresize方法,所以这里需要做一个是不是需要初始化table的判断
*/
if (tab == null || (n = tab.length) == 0) {
n = (sc > c) ? sc : c;
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) { //初始化tab的时候,把sizeCtl设为-1
try {
if (table == tab) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
table = nt;
sc = n - (n >>> 2); //初始化完成之后把sizeCtrl设置为数组长度的3/4
}
} finally {
sizeCtl = sc;
}
}
}
/*
* 一直扩容到的c小于等于sizeCtl或者数组长度大于最大长度的时候,则退出
* 所以在一次扩容之后,不是原来长度的两倍,而是2的n次方倍
*/
else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY) {
break; //退出扩张
}
else if (tab == table) {
int rs = resizeStamp(n);
/*
* 如果正在扩容Table的话,则帮助扩容
* 否则的话,开始新的扩容
* 在transfer操作,将第一个参数的table中的元素,移动到第二个元素的table中去,
* 虽然此时第二个参数设置的是null,但是,在transfer方法中,当第二个参数为null的时候,
* 会创建一个两倍大小的table
*/
if (sc < 0) {
Node<K,V>[] nt;
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
transferIndex <= 0)
break;
/*
* transfer的线程数加一,该线程将进行transfer的帮忙
* 在transfer的时候,sc表示在transfer工作的线程数
*/
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
transfer(tab, nt);
}
/*
* 没有在初始化或扩容,则开始扩容
*/
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)) {
transfer(tab, null);
}
}
}
}
/**
* Moves and/or copies the nodes in each bin to new table. See
* above for explanation.
*/
/**
* Moves and/or copies the nodes in each bin to new table. See
* above for explanation.
* 把数组中的节点复制到新的数组的相同位置,或者移动到扩张部分的相同位置
* 在这里首先会计算一个步长,表示一个线程处理的数组长度,用来控制对CPU的使用,
* 每个CPU最少处理16个长度的数组元素,也就是说,如果一个数组的长度只有16,那只有一个线程会对其进行扩容的复制移动操作
* 扩容的时候会一直遍历,知道复制完所有节点,没处理一个节点的时候会在链表的头部设置一个fwd节点,这样其他线程就会跳过他,
* 复制后在新数组中的链表不是绝对的反序的
*/
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
int n = tab.length, stride;
if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE) //MIN_TRANSFER_STRIDE 用来控制不要占用太多CPU
stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range //MIN_TRANSFER_STRIDE=16
/*
* 如果复制的目标nextTab为null的话,则初始化一个table两倍长的nextTab
* 此时nextTable被设置值了(在初始情况下是为null的)
* 因为如果有一个线程开始了表的扩张的时候,其他线程也会进来帮忙扩张,
* 而只是第一个开始扩张的线程需要初始化下目标数组
*/
if (nextTab == null) { // initiating
try {
@SuppressWarnings("unchecked")
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
nextTab = nt;
} catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME
sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
nextTable = nextTab;
transferIndex = n;
}
int nextn = nextTab.length;
/*
* 创建一个fwd节点,这个是用来控制并发的,当一个节点为空或已经被转移之后,就设置为fwd节点
* 这是一个空的标志节点 在传输操作期间插入table顶部的节点
*/
ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
boolean advance = true; //是否继续向前查找的标志位
boolean finishing = false; // to ensure sweep(清扫) before committing nextTab,在完成之前重新在扫描一遍数组,看看有没完成的没
for (int i = 0, bound = 0;;) {
Node<K,V> f; int fh;
while (advance) {
int nextIndex, nextBound;
if (--i >= bound || finishing) {
advance = false;
}
else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
i = -1;
advance = false;
}
else if (U.compareAndSwapInt
(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
nextBound = (nextIndex > stride ?
nextIndex - stride : 0))) {
bound = nextBound;
i = nextIndex - 1;
advance = false;
}
}
if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
int sc;
if (finishing) { //已经完成转移
nextTable = null;
table = nextTab;
sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1); //设置sizeCtl为扩容后的0.75
return;
}
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) {
return;
}
finishing = advance = true;
i = n; // recheck before commit
}
}
else if ((f = tabAt(tab, i)) == null) //数组中把null的元素设置为ForwardingNode节点(hash值为MOVED[-1])
advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
advance = true; // already processed
else {
synchronized (f) { //加锁操作
if (tabAt(tab, i) == f) {
Node<K,V> ln, hn;
if (fh >= 0) { //该节点的hash值大于等于0,说明是一个Node节点
/*
* 因为n的值为数组的长度,且是power(2,x)的,所以,在&操作的结果只可能是0或者n
* 根据这个规则
* 0--> 放在新表的相同位置
* n--> 放在新表的(n+原来位置)
*/
int runBit = fh & n;
Node<K,V> lastRun = f;
/*
* lastRun 表示的是需要复制的最后一个节点
* 每当新节点的hash&n -> b 发生变化的时候,就把runBit设置为这个结果b
* 这样for循环之后,runBit的值就是最后不变的hash&n的值
* 而lastRun的值就是最后一次导致hash&n 发生变化的节点(假设为p节点)
* 为什么要这么做呢?因为p节点后面的节点的hash&n 值跟p节点是一样的,
* 所以在复制到新的table的时候,它肯定还是跟p节点在同一个位置
* 在复制完p节点之后,p节点的next节点还是指向它原来的节点,就不需要进行复制了,自己就被带过去了
* 这也就导致了一个问题就是复制后的链表的顺序并不一定是原来的倒序
*/
for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
int b = p.hash & n; //n的值为扩张前的数组的长度
if (b != runBit) {
runBit = b;
lastRun = p;
}
}
if (runBit == 0) {
ln = lastRun;
hn = null;
}
else {
hn = lastRun;
ln = null;
}
/*
* 构造两个链表,顺序大部分和原来是反的
* 分别放到原来的位置和新增加的长度的相同位置(i/n+i)
*/
for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
if ((ph & n) == 0)
/*
* 假设runBit的值为0,
* 则第一次进入这个设置的时候相当于把旧的序列的最后一次发生hash变化的节点(该节点后面可能还有hash计算后同为0的节点)设置到旧的table的第一个hash计算后为0的节点下一个节点
* 并且把自己返回,然后在下次进来的时候把它自己设置为后面节点的下一个节点
*/
ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
else
/*
* 假设runBit的值不为0,
* 则第一次进入这个设置的时候相当于把旧的序列的最后一次发生hash变化的节点(该节点后面可能还有hash计算后同不为0的节点)设置到旧的table的第一个hash计算后不为0的节点下一个节点
* 并且把自己返回,然后在下次进来的时候把它自己设置为后面节点的下一个节点
*/
hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
}
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
setTabAt(tab, i, fwd);
advance = true;
}
else if (f instanceof TreeBin) { //否则的话是一个树节点
TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
int lc = 0, hc = 0;
for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
int h = e.hash;
TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
(h, e.key, e.val, null, null);
if ((h & n) == 0) {
if ((p.prev = loTail) == null)
lo = p;
else
loTail.next = p;
loTail = p;
++lc;
}
else {
if ((p.prev = hiTail) == null)
hi = p;
else
hiTail.next = p;
hiTail = p;
++hc;
}
}
/*
* 在复制完树节点之后,判断该节点处构成的树还有几个节点,
* 如果≤6个的话,就转回为一个链表
*/
ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
(hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
(lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
setTabAt(tab, i, fwd);
advance = true;
}
}
}
}
}
}
//转化为树
/**
* Replaces all linked nodes in bin at given index unless table is
* too small, in which case resizes instead.
* 当数组长度小于64的时候,扩张数组长度一倍,否则的话把链表转为树
*/
//当往hashMap中成功插入一个key/value节点时,有可能触发扩容动作:
//如果新增节点之后,所在链表的元素个数达到了阈值 8,则会调用treeifyBin方法把链表转换成红黑树,不过在结构转换之前,会对数组长度进行判断
//如果数组长度n小于阈值MIN_TREEIFY_CAPACITY,默认是64,则会调用tryPresize方法把数组长度扩大到原来的两倍,并触发transfer方法,重新调整节点的位置。
//新增节点之后,会调用addCount方法记录元素个数,并检查是否需要进行扩容,当数组元素个数达到阈值时,会触发transfer方法,重新调整节点的位置
private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
Node<K,V> b; int n, sc;
if (tab != null) {
System.out.println("treeifyBin方\t==>数组长:"+tab.length);
if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) //MIN_TREEIFY_CAPACITY 64
tryPresize(n << 1); // 数组扩容
else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
synchronized (b) { //使用synchronized同步器,将该节点出的链表转为树
if (tabAt(tab, index) == b) {
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null; //hd:树的头(head)
for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {
TreeNode<K,V> p =
new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
null, null);
if ((p.prev = tl) == null) //把Node组成的链表,转化为TreeNode的链表,头结点任然放在相同的位置
hd = p; //设置head
else
tl.next = p;
tl = p;
}
setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));//把TreeNode的链表放入容器TreeBin中
}
}
}
}
}
6.put
public V get(Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
int h = spread(key.hashCode());
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
// 判断头结点是否就是我们需要的结点
if ((eh = e.hash) == h) {
if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
return e.val;
}
// 如果头结点的 hash 小于 0,说明 正在扩容,或者该位置是红黑树
else if (eh < 0)
// 参考 ForwardingNode.find(int h, Object k) 和 TreeBin.find(int h, Object k)
return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
// 遍历链表
while ((e = e.next) != null) {
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
return e.val;
}
}
return null;
}
…写者技术有限,对此也是一知半解
参考资料:
https://segmentfault.com/a/1190000015239603
https://www.jianshu.com/p/f6730d5784ad
https://www.cnblogs.com/zerotomax/p/8687425.html
https://blog.csdn.net/chenyiminnanjing/article/details/82706942