g++可能通过__attribute__ ((aligned (n)))来设置变量的字节对齐数,如
- float a __attribute__ ((aligned (16)));
就可以设置变量a按16字节对齐。
也可以将这个属性用于类及其成员变量
- class A
- {
- virtual float* getData(){return &a;}
- int a;
- }__attribute__ ((aligned (16)));
这时类A的对象按照16字节对齐,但是你会发现成员变量a的地址并不是16字节对齐的,这是因为类的内存会存储虚表地址,这样a的地址会偏移4个字节(具体偏移大小根据平台可能会有所不同)。
但是,有很多情况是需要某个变量16字节对齐的,例如用sse加速时,就要求变量是16字节的。这时该怎么办呢。g++可以针对类的成员设置字节对齐,例如
- class test
- {
- public:
- test(){}
- void hehe(){};
- virtual float* getData(){return &a;}
- virtual float* getBData(){return b;}
- protected:
- float a __attribute__ ((aligned (16)));
- float b[4];
- };
这时a的地址是16字节对齐,但b的地址不是对齐的。这样设置还有一个副作用就是类的对象的地址也会16字节对齐。