g++字节对齐

g++可能通过__attribute__ ((aligned (n)))来设置变量的字节对齐数,如

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  1. float a __attribute__ ((aligned (16)));  
 

就可以设置变量a按16字节对齐。

也可以将这个属性用于类及其成员变量

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  1. class A  
  2. {  
  3.     virtual float* getData(){return &a;}  
  4.     int a;  
  5. }__attribute__ ((aligned (16)));  
 

这时类A的对象按照16字节对齐,但是你会发现成员变量a的地址并不是16字节对齐的,这是因为类的内存会存储虚表地址,这样a的地址会偏移4个字节(具体偏移大小根据平台可能会有所不同)。

但是,有很多情况是需要某个变量16字节对齐的,例如用sse加速时,就要求变量是16字节的。这时该怎么办呢。g++可以针对类的成员设置字节对齐,例如

[cpp]  view plain  copy
  1. class test  
  2. {  
  3.  public:  
  4.      test(){}  
  5.      void hehe(){};  
  6.      virtual float* getData(){return &a;}  
  7.      virtual float* getBData(){return b;}  
  8.  protected:  
  9.      float a __attribute__ ((aligned (16)));  
  10.      float b[4];  
  11. };  
 

这时a的地址是16字节对齐,但b的地址不是对齐的。这样设置还有一个副作用就是类的对象的地址也会16字节对齐。

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