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原创 Ubuntu编译AOSP Android9

主机:window10虚拟机:VirtualBox虚拟机操作系统:Ubuntu16.04编译AOSP branch:android-9.0.0_r9repo:2.45。

2024-04-20 01:19:12 453

原创 相机图像质量研究(23)常见问题总结:CMOS期间对成像的影响--紫晕

紫晕的产生和紫边是有一定差别的,紫边是光学像差现象,是透镜的问题。紫晕是sensor传感器缺陷,是设计问题。一、紫晕产生的原因在产生光学串扰的同时,由于CFA的G通道的color filter透明度更高,因此高角度入射光相对更容易被G通道像素吸收,从而导致紫晕。二、紫晕减弱的方法设计出光学串扰更小的传感器。总结本节讲了紫晕问题产生的原因,现象和减弱方法。

2024-02-21 10:22:51 947

原创 相机图像质量研究(26)常见问题总结:CMOS期间对成像的影响--坏点

由于图像传感器是由一个个像素阵列排列而成,像素点总数过多从而导致有一定概率出现损坏。一、坏点产生的原因坏点的产生,一般是sensor工艺引起像素损坏导致坏点,主要呈现孤立的亮点或者暗点。二、坏点优化的方法从坏点产生的根本原因上来讲,肯定是sensor生产的工艺问题,因此优化sensor工艺,减小像素坏点概率,是从源头上解决的方法。

2024-02-21 10:11:25 1080

原创 相机图像质量研究(25)常见问题总结:CMOS期间对成像的影响--过曝、欠曝

只要是图像传感器,就会收到半导体势阱容量的限制,无法累计过多的电荷,而实际场景的光线强度大到使半导体累计电荷达到上限时,就会产生过曝。。一、过曝和欠曝产生的原因简单来说主要原因是拍摄场景的动态范围大于CMOS的动态范围。详细来讲,过曝就是半导体累计的电荷容量达到上限,导致接收不同光线强度的传感器像素点输出的电荷相同,从而无法还原真实场景物体亮度。欠曝就是半导体累计电荷太少,导致接收不同光线强度的传感器像素点输出的电荷接近,从而难以区分物体亮度差异。二、过曝欠曝优化的方法。

2024-02-21 10:04:29 1414

原创 相机图像质量研究(40)常见问题总结:显示器对成像的影响--画面泛白

市面显示器种类太多,这里面产生的图像问题远远比文章介绍的多得多,不过我们不是做显示器的,只是举几个简单例子。一、显示器导致图像差异产生的原因常见的一种显示器导致画面泛白原因,是低色域显示器无法显示原始的色彩。也就是显示器色域太低,无法将高色域图片显示出来。二、显示器问题减弱的方法针对色域过低的显示器,换高色域显示器。总结本节讲了显示器问题产生的原因,现象和减弱方法。

2024-02-20 20:44:51 962

原创 相机图像质量研究(39)常见问题总结:编解码对成像的影响--运动模糊

这里的运动模糊和前面章节的运动模糊有所区别,前面章节的运动模糊是运动导致的噪声增加,是成像领域导致的噪声。本章节讲的运动模糊是运动导致的编码压力增大,从而导致视频P帧减小导致的模糊。一、运动模糊产生的原因和块效应类似,码率受限时,I帧占用过多带宽,P帧无法还原出所有细节,导致运动后区域模糊一个GOP时间 影响因素:主要受码率和运动幅度影响。二、视频运动模糊减弱的方法和优化呼吸效应的方法一样,增大码率,减小GOP(减小恢复时间)。总结本节讲了运动模糊产生的原因,现象和减弱方法。

2024-02-20 17:40:21 903

原创 相机图像质量研究(38)常见问题总结:编解码对成像的影响--呼吸效应

呼吸效应和前面条带效应,快效应类似,都是编码导致的问题,但是呼吸效应主要针对的视频,只有视频才会有呼吸的变化。条带效应和快效应既可以针对图片也可以帧对静态的视频。一、呼吸效应产生的原因呼吸效应产生原因,主要是指由于I帧的插入造成图像质量忽然变好,然后切换到P帧后又忽然变差,导致视频图像清晰度周期性的变化。影响呼吸效应的因素主要是码率和GOP,码率越小,I帧P帧的差异越大,越容易出现呼吸效应。环境越复杂,码率受限越明显,越容易出现呼吸效应。二、呼吸效应减弱的方法。

2024-02-20 17:35:18 1151

原创 相机图像质量研究(36)常见问题总结:编解码对成像的影响--块效应

快效应一般是图像编码或者视频编码中的术语,编码中要求小码率播放大分辨率图像可能出现此问题。一、快效应产生的原因快效应产生的主要原因,由于视频编码采用基于块编码和量化的方式造成相邻块之间存在明显的差异的现象。快效应先现象的影响因素,主要是当码率设置较低或者环境细节非常多时,量化强度较大,相邻块之间的量化参数差异变大,导致块效应更明显。例如下图中当码率固定并且画面幅度大幅度变化时,能够明显看到画面块状现象。二、块效应优化的方法。

2024-02-20 11:48:19 875

原创 相机图像质量研究(35)常见问题总结:图像处理对成像的影响--运动噪声

运动噪声其实是众多噪声中的一种,这里单拉出来讲其实是为了和前面章节的拖影区分开,因为拖影的现象主要是运动物体拖着长长的尾巴,但是运动噪声也有长长的尾巴,这两个尾巴其实是不一样的。一、运动噪声产生的原因运动噪声产生原因,主要是3D去噪为了减少拖影,会对图像进行运动检测,运动区域降低时域去噪强度,因此运动区域的拖影降低,噪声会增加。运动噪声的影响影响因素主要是,3D去噪运动检测阈值,环境亮度,3D去噪强度。运动噪声的表现现象和运动拖影的区别是,运动噪声的拖尾是细小噪点,而运动拖影的的拖尾是运动物体本身。

2024-02-18 17:36:13 1113

原创 相机图像质量研究(34)常见问题总结:图像处理对成像的影响--拖影

拖影常出现在夜间相机拍摄中,当然出现的原因有多种,比如曝光时间过长或者3d去噪强度拉的很大。一、拖影产生的原因拖影产生主要是两个原因,长曝光拖影和帧融合拖影。长曝光拖影产生原因,是夜间环境亮度过低,为了保证画面亮度需要增加曝光时间,在一次曝光时间中如果物体运动速度过大,则会在图像上形成连续的拖影。影响长曝光拖影程度的因素,是曝光时间长短和物体运动速度。夜间长曝光拍摄城市街景。对于帧融合拖影,可以区分在宽动态,3D去噪等常见。

2024-02-18 17:01:43 907

原创 相机图像质量研究(33)常见问题总结:图像处理对成像的影响--锯齿

锯齿的尝试常见于图像缩放时,高分辨率的图像压缩为低分辨率的图像可能会产生锯齿。一、锯齿产生的原因锯齿的实质,是像素描绘长斜边时,斜边的像素位置发生了偏差。出现这种偏差的原因有很多,比如 sensor像素过低,isp锐化过强,图像缩放失真。sensor像素过低时,没有足够的像素图像描绘斜边,也就相当于我们用发大镜看桌子边缘,照样有很多锯齿,但是用肉眼就看不出来。图像处理中锐化过强时,锐化中添加的白边和黑边由于是完全垂直或者完全竖直 ,会导致斜边的白边或者黑边不延续,不连续部分就会产生锯齿。

2024-02-18 16:34:54 843

原创 相机图像质量研究(32)常见问题总结:图像处理对成像的影响--振铃效应

振铃现象出现的情况也很多,比如图像经过复杂通道传播或者压缩,最后的图像发现清晰度会降低,并且画面物体边缘像是有波纹一样扩散开,这就是振铃效应。一、炫光产生的原因振铃效应是指出现在锐利边缘旁的带状物,对一副图像进行滤波处理,若选用的频域滤波器具有陡峭的变化,则会是滤波图像产生“振铃”现象。要解释这种现象就需要讲到讲到频域变换,不管是二元还是三元,不管是周期函数还是非周期函数,空间曲线都可以使用傅里叶变换进行展开,对于图像这种非连续非周期函数,也可以用傅里叶级数展开。

2024-02-18 01:01:17 1633 1

原创 相机图像质量研究(31)常见问题总结:图像处理对成像的影响--图像差

图像差和上一节的重影很相似,区别是图像差的图像往往是双摄像头的相机进行图像融合产生的。一、图像差产生的原因图像差伪像产生于合并双摄像头图像时,当摄像头非常接近所拍摄的物体,导致两张重叠的图像难以对齐。双摄像头的融合和但摄像头双帧融合的区别是,双摄像头融合可以使用不同镜头拍摄的图像融合,不同镜头融合最常见的是长焦和微距融合,拍摄出前景和背景都清晰的图片,例如下面的图片,前景的手指可能是微距镜头拍摄,背景是长焦镜头拍摄,两张图片融合时出现了差错,前景的手指和背景的手指没有完全融合在一起。总结。

2024-02-18 00:37:01 968 1

原创 相机图像质量研究(30)常见问题总结:图像处理对成像的影响--重影

重影的产生一般是图像后处理过程中产生的,例如hdr技术,3d去噪技术。一、重影产生的原因和现象常见的重影是由于HDR融合导致的图像问题,hdr的技术很复杂,这里简单讲简单的两帧融合hdr,图像传感器连续进行一次长曝光和短曝光,生成两帧图像,然后在图像后处理中进行图像融合。长短帧融合的优势是可以极大的提高动态范围,可以拍摄明暗对比很明显的图像。当然,这种方法也有劣势,就是如果拍摄运动图像时,前一帧图像和后一帧图像的二、重影的解决办法。

2024-02-17 02:08:00 1012 1

原创 相机图像质量研究(29)常见问题总结:图像处理对成像的影响--图像插值Demosaic

前面CFA章节已经粗略讲解了图像传感器的结构,为了还原图像的颜色,图像传感器使用CFA过滤光线中的三原色,这样单像素只采集了三原色中的一种,因此需要辅以demosaic算法还原其他两种颜色。。一、使用Demosaic的原因色彩滤波阵列(CFA)提供了一个廉价的方案,让感光元件不仅测量亮度,还可以测量色彩。这种方案提供了更简单的sensor方案,更低的sensor带宽,但是比起实际场景是丢失了数据的,使用插值算法去还原丢失的数据。二、Demosaic可能导致的问题。

2024-02-16 15:37:46 999

原创 相机图像质量研究(27)常见问题总结:补光灯以及遮光罩对成像的影响--遮光罩

遮光罩是一个很简单的器件,甚至可能是光学器件中最不引人关注的器件,但就是这样的器件也可能导致成像问题。一、遮光罩的作用能防止外界光源以低角度设入传感器导致光晕。内壁涂黑防止补光灯反射光线进入镜头。二、遮光罩引起的问题和解决办法遮光罩主要作用是遮住外界光线直射进镜头导致炫光等问题,但是对于带有补光灯的照相机或者摄像头,补光灯往往就在遮光罩下方,如果遮光罩过于反光,可能会将补光灯的光线刚好反射到镜头中导致炫光问题。下图左图是黑色遮光罩,右边是白色遮光罩,可以看到白色遮光罩反射了过多的光。

2024-02-16 15:16:24 1015

原创 相机图像质量研究(24)常见问题总结:CMOS期间对成像的影响--摩尔纹

摩尔纹出现的场景非常多,很多我们平时看到的奇怪但是叫不出来的现象其实就是摩尔纹。一、摩尔纹产生的原因当光学元件像素空间频率与影像中条纹的空间频率接近时,可能产生一种新的波浪形的干扰图案。二、摩尔纹现象摩尔纹可以表现为亮度条纹,也可以是有颜色的条纹测试图卡中的密集条纹一般会产生摩尔纹。三、摩尔纹减弱的方法一种通用方法是增加低通滤镜(抗混叠滤镜)。总结本节讲了摩尔纹产生的原因,现象和减弱方法。

2024-02-16 15:01:59 1354

原创 相机图像质量研究(22)常见问题总结:CMOS期间对成像的影响--光学串扰

光学串扰是一个比较难以理解的光学现象,实际影响往往不大。一、光学串扰产生的原因通常是入射角度太大,光线在不同通道之间产生了混叠二、光学串扰产生的现象光学串扰容易导致迷宫纹。总结本节讲了光学串扰产生的原因,现象。

2024-02-16 13:28:44 1080

原创 相机图像质量研究(21)常见问题总结:CMOS期间对成像的影响--隔行扫描/逐行扫描

我们现在把图像传输过程中一行像素交替传输的方式,仍然叫做隔行扫描和逐行扫描。但是这个叫法在现代的图像采集传输过程已经丢失了其原本的含义。一、隔行扫描/逐行扫描扫描方式最开始是在显示技术中使用的,后面传感器为了跟进技术才使用隔行扫描和逐行扫描,现在的CMOS传感器不区分扫描方式了,如果需要,可以直接变换图像格式。在传统阴极射向管电视机中,屏幕的显示靠电子枪一行一行的将电子射向荧光粉发光。逐行扫描就是一行接着一行的显示像素,隔行扫描是先扫描基数行,技术行扫描完再扫描偶数行。

2024-02-16 13:20:22 1088

原创 相机图像质量研究(20)常见问题总结:CMOS期间对成像的影响--全局快门/卷帘快门

全局快门和卷帘快门,是快门的两种方式。快门原意是胶片相机中拍摄时的机械动作,按下快门时胶片曝光并且卷动。在现在的电子传感器相机中,快门是感光器感光并进行模数转换的动作。一、全局快门和卷帘快门图像传感器的每个像素在曝光后,如何讲积累的电荷传递出去,是区分全局快门和卷帘快门的核心方式。卷帘快门的图像传感器,无法一次扫描每个像素的地址并读出数据,只能一次读出一行。卷帘快门则能够一次扫描所有像素的地址并读出数据。下面是常见卷帘快门的读出形式。二、两种快门的优劣。

2024-02-15 13:54:29 1332

原创 相机图像质量研究(19)常见问题总结:CMOS期间对成像的影响--Sensor Noise

电子器件的噪声无法避免,噪声会导致图像上出现意想不到的破坏。一、噪声产生的原因相机中的电子噪声一般分为随机噪声和固定模式噪声。随机噪声意味着图像上的一些热噪声等,一般原因可能是电子的热运动。固定模式噪声意味异常条纹等噪声,引起原因可能是暗电流的不均匀性。二、噪声的影响固定模式噪声一般是竖着的固定条纹,一般是比较固定的,可以通过标定来消除。随机噪声通常的表现是闪烁的亮点或者暗点,由于随机出现在图像的任何地方,所以无法提前标定,需要实时消除,常见的消除手法是3D去噪。总结。

2024-02-15 13:28:04 1186

原创 相机图像质量研究(18)常见问题总结:CMOS期间对成像的影响--CFA

CFA(color filter array)颜色滤波阵列,描述图像传感器光感像素的组成形式,不同的阵列形式意味着还原图像的算法不一样。一、CFA的原理图像传感器的感光器件本身并不能分开接收图像的不同颜色,起到分离图像不同颜色的作用的功能的器件就是CFA,CFA对光线中的色彩分离后,分离后的单色光再照到感光器件上被转化为数字信号。CFA能够分离光线颜色的核心原因是其分布不同颜色的滤光片,常见的滤波阵列是RGGB,表示红色,绿色,绿色,蓝色四个阵列为一个单元组成的率光片。

2024-02-15 13:10:04 1154

原创 相机图像质量研究(17)常见问题总结:CMOS期间对成像的影响--靶面尺寸

摄影中长出现大靶面相机,其实就是指图像传感器的感光面积,靶面越大感光越充分,还原真实场景的能力越高。一、大靶面优势尺寸越大,可以承载的像素越多。如果像素相同,则每个像素接收的光线越多,画质也就越好。二、靶面大小导致的图像问题靶面尺寸过小,可能导致感光面积过小,在低照度环境下图像明显偏暗,噪声增多。总结本节讲了相机靶面大小的优势和可能导致的图像问题。

2024-02-15 12:26:16 1159

原创 相机图像质量研究(16)常见问题总结:光学结构对成像的影响--IRCUT

ircut也叫做icr,一般用于需要进行红外拍摄的监控场景,ircut也是光学镜片,因此也会导致成像问题。一、IR-CUT的作用一般sensor传感器的感光范围在450nm-1000nm,这样会导致接收近红外光,导致图像偏红。IR-CUT可以滤除此近红外光,因此可以应用于较多红外光拍摄的监控场景。商业宣传时一般也把IR-CUT叫做ICR(Infrared Cutfilter Removal)红外滤片。二、IR-CUT的组成。

2024-02-15 11:26:27 817

原创 相机图像质量研究(15)常见问题总结:光学结构对成像的影响--暗角

老式相机的暗角往往比较明显,周围一圈能够明显感觉到亮度下降的很多,当然有些电源模仿手持相机的摄影效果,也能看到周围明显的亮度下降。一、

2024-02-15 11:09:31 584

原创 相机图像质量研究(14)常见问题总结:光学结构对成像的影响--伪像

通常鬼影也是伪像的一种,伪像的涵盖更加广泛,包括由于软件进行图像处理产生的异常现象,也叫伪像。一、伪像(伪影)产生的原因图像中存在的显眼元素,却不存在于真实场景。可能是光学元件、传感器、图像处理的任何部分产生的。二、伪像(伪影)的种类伪像由于涵盖的范围太大,很多图像现象都叫做伪像,包括但不限于: 畸变、暗角、渐晕、晕影、色散、紫边、彩色边纹、炫光、耀斑、摩尔纹、彩噪、热燥、色彩断阶、摩尔纹、图像混叠、黑边、振铃、图像差、重影。后面章节会解释部分图像现象。总结本节讲了伪像产生的原因和分类。

2024-02-15 11:00:49 1137

原创 相机图像质量研究(13)常见问题总结:光学结构对成像的影响--鬼影

上一节说的鬼影炫光其实也是炫光的一种,因为实际工程应用中光学线路被污染或者光学器件设计不合理,炫光产生的原因千奇百怪。一、炫光产生的原因通常把画面中不存在的事物称作鬼影,产生原因一般是光线在镜头里发生了多余的反射和折射。二、炫光的种类针对上面图中出现的四种反射情况,一般把镜头中产生异常反射导致的炫光分为以下四类①,Lens和Cover之间的反射,一般是白色或者蓝绿色鬼影②,Lens之间的反射,一般是光斑的像③,IR filter和Lens之间的反射,常见的是角落红光。

2024-02-15 10:54:09 1471

原创 相机图像质量研究(12)常见问题总结:光学结构对成像的影响--炫光

炫光是光学成像中一个常见的现象,大多数会导致图像变差,但是少数时候会被熟练的摄影师利用做特殊场景的图像效果。一、炫光产生的原因画面内或者画面旁边有强光源时,整个画面对比度大幅度降低,画面通透感变弱,产生原因也是光线在镜头里产生了多余的反射和折射。也常被叫做耀光。炫光产生原因除了镜头质量外还有一些,例如镜头内的灰层。二、炫光的种类炫光主要分为蒙纱炫光(Veiling Flare)和鬼影炫光(Ghosting Flare)。

2024-02-12 21:27:28 1093

原创 相机图像质量研究(11)常见问题总结:光学结构对成像的影响--像差

像差出现的主要原因是镜头生产的不完美,由于工艺误差,镜片不是完美的球面体或者非球面体,焦点不会完美的汇聚到一点上,因此会出现各种各样的图像问题。一、像差的分类1,前面说了像差形成原因是镜头生产过程中的不完美造成的,这种不完美有很多种情况。将像差分为以下七种情况:①,球差:形成原因是光在光轴上不能汇聚一点②,慧差:离开光轴的地方像点拖尾③,像散:像在纵向和横向的位置发生偏移④,像场弯曲:成像面不是平面而是弯曲的⑤,畸变:离开光轴后像发生变形⑥,位置色差:由光的波长引起的成像位置不同。

2024-02-10 15:55:59 1397

原创 相机图像质量研究(10)常见问题总结:光学结构对成像的影响--光圈

光圈/快门/感光度是摄影三要素,光圈排前列意味着它对摄影成像效果的影响至关重要。一、光圈的概念光圈的计算公式是F=f/d,F表示光圈数,其值和光圈的大小成反比,f表示焦距,d表示数值孔径。光圈大小反映光通量的大小,光圈越大,光圈数越小,进光亮越大,senor感光元件积累电荷越多,图像月亮。光圈的大小和数值孔径成正比,肉眼也很容易看出,焦距相同的情况下,镜头透光孔径越大,光圈也就越大。光圈的大小和焦距成反比,焦距从肉眼上看和镜片的厚度有关,镜片越厚,焦距越小,光圈越大,聚光能力越强。

2024-02-07 23:09:40 1107

原创 相机图像质量研究(9)常见问题总结:光学结构对成像的影响--工厂镜头组装

工厂镜头组装是紧跟着调焦的一道工序,镜头组装也涉及到光学结构的变化,因此也会较大影响成像效果。一、工厂镜头组装1, 镜头与螺纹点胶时间镜头有两次点胶工序,第一次是多层镜片的点胶,这个是镜头厂商的工作,如下面红框中的镜片装进镜筒后点胶。第二次工序是镜头装进底座后进行调焦,没问题后再在底座和镜头之间点胶,这个是组装厂商进行的工作。这两次点胶都会影响光学结构,都可能松动导致虚焦模糊。2, 镜头底座与主控板螺丝松紧程度。

2024-02-07 17:00:33 1388

原创 相机图像质量研究(8)常见问题总结:光学结构对成像的影响--工厂调焦

定焦镜头生产过程中很重要的一个环节就是调焦,调焦极大的影响了成像清晰度。一、调焦1,调焦的概念首先要注意的一点,调焦不是调节焦距,而是调节对焦距离。焦距只和镜片有关,镜片固定时焦距也固定。但是对焦距离时合焦时物体和像面之间的距离,是可以通过调节镜头到像面之间的距离来调节的。调焦可以用于工厂生产定焦镜头,也可以用于专业摄影。共产生成定焦镜头时,需要根据客户使用的场景,定好定焦距离,比如户外安防场景时,拍摄距离一般是5-10米,因此可以将对焦距离设置为7米。

2024-02-07 11:16:35 1659

原创 相机图像质量研究(7)常见问题总结:光学结构对成像的影响--镜片固化

镜片固化主要用于工厂生产镜头过程中的点胶工艺,也就是使用自动调焦机或者人工调好对焦距离后,使用例如av胶固化对焦距离。一、镜片固化1,镜片构成主流镜头一般是镜片组合成像,例如下图镜头规格中的1G3P,表示一枚玻璃镜片三枚塑料镜片。玻璃镜片的特性是强度相对较高,能够耐腐蚀耐抗痕,塑料镜片的特性是便宜并且能够自由架构,所以通常镜片组合是外面的镜片是玻璃镜片,用于抗划痕,里面的镜片用塑料镜片,用于自由加工成不同形状。2,镜片固化特定。

2024-02-07 09:56:20 1056 1

原创 相机图像质量研究(6)常见问题总结:光学结构对成像的影响--对焦距离

对焦距离的概念既用于摄像头开发,也用于专业摄影术语中。一、对焦距离1,对焦距离概念对焦距离是指摄像头能合焦时,物象之间的距离,也就是物距加像距。这里合焦的意思和离焦(或者跑焦)相对,也就是成像时成为清晰的像。因此说对焦距离不能和拍摄距离弄混淆,因为有个前置条件时需要成清晰的像。2,对焦距离在摄像头开发中的应用对焦距离主要应用在定焦镜头的生产、变焦摄像头的自动变焦算法开发中。对于定焦摄像头,镜头生产的时候需要做点胶的操作,点胶前需要调焦,调焦的关键在于定对焦距离,不同的对焦距离的应用不同。

2024-02-06 20:33:46 1273

原创 相机图像质量研究(5)常见问题总结:光学结构对成像的影响--景深

景深主要用于拍照领域,处于景深内的物体能够形成清晰的像,处于景深外的物体形成模糊的像。一、景深1,景深概念景深表示成像清晰时的物体离镜头距离范围,也就是在景深内拍照都能成清晰的图像。景深产生的主要原因是人眼对清晰度分辨能力有限,模糊程度小于人眼鉴别能力的图像也能看清。景深和焦距、光圈都有关,焦距越小景深越大。光圈越小景深越大。另外景深和L有关,而调焦会影响L,从而影响景深。景深成像透视图如下2,景深的计算公式一般工程应用中著需要定性,也就是景深和焦距,光圈有关。

2024-02-06 19:41:20 1199

原创 相机图像质量研究(4)常见问题总结:光学结构对成像的影响--焦距

Camera成像效果以Sensor镜头结构为核心,Sensor镜头结构的重要参数就是镜头焦距,离焦导致点光源无法成像为一个点,导致模糊,发散等现象。一、焦距1,表示水平光线照射时,成像点离镜片中心的距离。实际场景只有无限远处的物体成像可以看做是水平光线,可视距离内成像的点在焦点前方。2,实际物体成像不会刚好成像到焦点,距离镜头越近成像像面越远离焦点,距离镜头越远,越接近平行光线,成像像面月接近焦点。

2024-02-06 17:20:54 1053

原创 相机图像质量研究(3)图像质量测试介绍

Camera图像质量需要通过一定的方法衡量,为了保证图像质量满足规格,一般有客观参数和主观评价两个方面进行衡量。一、图像质量客观评价参数客观图像质量评估方法主要通过仪器仪表测量出具体的数据,然后与标准进行对比,从而判断图像质量的好坏,目前主流的图像质量客观参数包含:解析度,色彩还原,白平衡,饱和度,灰阶,色度,信噪比,畸变,色散,最低照度。下面是工作中总结的可以用客观参数衡量的维度。类别项目子项目设备形态标准制定厂家评测标准测试图卡/图片ISP客观1、解析度。

2024-02-05 17:43:51 2298 1

原创 android查漏补缺(8)Android广播不同种类介绍

静态广播直接被注册到androidmanifest.xml中,特点是即使app没有启动,广播接收器也能接收到广播消息。在其他组件的生命周期中动态创建广播接收器,特点是广播接收器也有生命周期,需要进行创建和销毁,应用推出后无法再收到广播。广播按照逻辑上同一时刻(实际可能被CPU按照抢占式任务无序发给注册模块)发送给注册模块。广播按照注册模块的优先级有序的发给注册模块,优先级越高,值越大,就越被优先接收。1,普通广播(无序广播)1,显示intent。2,隐式intent。

2023-11-20 14:42:14 224

原创 android查漏补缺(8)Binder framework架构和调用方法

Binder主要分为驱动层和框架层,驱动层通过创建/dev/binder设备文件实现和应用层进行通信,框架层封装了驱动层通信的细节,对外提供IInterface,BnInterface,BpInterface,IServiceManager,ProcessState,IPCThreadState这几个类对象,如果要扩展Android管理服务则需要对这几个对象进行操作。但是调用过PMS的同学肯定会有疑问,既然是进程通信,怎么没有消息的发送和接收,为什么调用不同进程的服务的接口能像调用相同进程的接口一样呢?

2023-10-31 15:24:10 141

原创 android查漏补缺(7)android预置apk

关键是指定构建类型BUILD_PREBUILT,表示配置的是预构建文件。

2023-10-31 15:04:18 253

YUVPlayer.rar

播yuv图像rgb图像

2021-04-26

my_dark_theme.xml

SourceInsight黑色主题,仿照IDEA风格,网上看到的很多需要很多积分才能下载,于是自己便制作一个,只要1积分。

2020-05-20

ProviderTest.rar

简单的跨进程通过ContentResolver操作ContentProvider,实现不同app间数据共享

2020-05-03

AIDLtestClient.rar

app module为aidl client。aidlservice module为aidl service。

2020-05-01

基于C51的贪吃蛇小游戏

基于C51的贪吃蛇小游戏,可以参考blog,通过出c51实现,由于资源限制,仅仅能当做demo,目前只能在C51上跑

2019-09-24

Java单元测试框架Demo

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