设计模式
Ethan_Fu
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java开发中的23种设计模式详解
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化转载 2015-07-08 09:58:32 · 491 阅读 · 0 评论 -
常用设计模式的应用场景
单例模式 允许自由创建每个类没有实际意义,还有可能造成系统性能下降 优势:减少创建java实例带来的系统开销 便于系统跟踪某个实例的生命周期,实例状态等 2 工厂模式: 工厂模式又分简单工厂模式,抽象工厂模式 使用简单工厂模式的优势是:让对象的调用者和对象创建过程分离,当对象调用者需要对象时,直接向工厂请求即可。从而避免了对象的调转载 2015-08-25 11:19:26 · 1293 阅读 · 0 评论