分享一个GSM短信猫接口程序

分享一个GSM短信猫接口程序

本系列文章由ex_net(张建波)编写,转载请注明出处。

http://blog.csdn.net/ex_net/article/details/8586348

作者:张建波 邮箱: 281451020@qq.com 电话:13577062679 欢迎来电交流!

 

            市面上的短信猫,大多是TC35i、Tc35的模块。下面的程序主要是针对西门子的TC35系列的GSM模块。GSM模块的通讯采用AT指令。上位机(PC、单片机、ARM等)通过串口与GSM模块连接。

           

           上图是TC35i模块,淘宝上大多短信猫的里面都是这个模块+232电平转换电路+SIM卡座+天线部分等。

           基于GSM短信的应用很多,例如远程控制、数据采集等等。GSM短信猫编程的难点在与“程序与GSM”通讯是异步的。

          例如:

            AT+CSQ 查询信号指令,PC通过RS232串口发送后,GSM短信猫要等一小会才回答,而且还可能不回答。

这样一来就导致编程复杂了。

下面的程序采用了串口中断接收、定时器、线程的方式配合。实现了接收短信,并把接收到的短信存在数据库中。然后定期发送短信。

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;

namespace SMS
{
    public class GSMModem
    {

        private string protName;
        private int BaudRate;
        private System.Collections.ArrayList alRecevingSM;// 短信接收 缓冲区
        private System.Collections.ArrayList alSendSM;    // 短信【待】发送 缓冲区

        private System.Collections.ArrayList alAuthorizationNumber; //授权号码,系统只会回复授权号码

        int WORK_STATE;//短信猫工作状态  

        //错误的短信数,主要是未经授权的号码发来的短信
        private int ErrorSMCount = 0;
        public int _ErrorSMCount
        {
            get
            {
                return ErrorSMCount;
            }
        }
        /// <summary>
        /// 0=自检
        /// 1=接收
        /// 2=发送
        /// </summary>
        public int _WORK_STATE
        {
            get
            {
                return WORK_STATE;
            }
        }


        //接收和发送定时器不能同时工作,切记

        //短信接收 轮询 定时器,定时发送 AT+CGMR={0}
        System.Windows.Forms.Timer revTimer = new System.Windows.Forms.Timer();

        //短信发送 队列 定时器,定时发送 AT+CMGS={0}
        System.Windows.Forms.Timer sendTimer = new System.Windows.Forms.Timer();

        //短信猫自检
        System.Windows.Forms.Timer selfCheckingTimer = new System.Windows.Forms.Timer();


        //短信猫连接设备端口
        System.IO.Ports.SerialPort Port = new System.IO.Ports.SerialPort();

        //短信猫串口接收缓冲
        /*备注:该缓冲变量由串口DataReceived事件负责接收,具体的处理过程由
         *     Timer 定时器内的代码具体执行
         */
        string temp_gsm_str_buf = "";

        //
        int CMGD_MAX_ID = 0;//短信卡最大SM容量,通常情况下设置为25

        int CMGD_ID = 1;    //当前串口发送读取的短信ID号

        int GSM_RST_ACT = 0;
        int GSM_MAX_RST_ACT = 8;

        int CGMS_Count = 0; //短信发送数量

        public int _CGMS_Count
        {
            get
            {
                return CGMS_Count;
            }
        }
        public int _CMGD_MAX_ID
        {
            get
            {
                return CMGD_MAX_ID;
            }
        }

        public int _CMGD_ID
        {
            get
            {
                return CMGD_ID;
            }
        }

        public int _GSM_RST_ACT
        {
            get
            {
                return GSM_RST_ACT;
            }
        }

        public int _GSM_MAX_RST_ACT
        {
            get
            {
                return GSM_MAX_RST_ACT;
            }
        }

        #region 短信猫工作状态

        string INF_GSM_CSQ;
        string INF_GSM_CSCS;
        string INF_GSM_CSCA;
        string INF_GSM_CNMI;
        bool INF_GSM_State;

        public string _INF_GSM_CSQ
        {
            get
            {
                return INF_GSM_CSQ;
            }
        }

        public string _INF_GSM_CSCS
        {
            get
            {
                return INF_GSM_CSCS;
            }
        }

        public string _INF_GSM_CSCA
        {
            get
            {
                return INF_GSM_CSCA;
            }
        }

        public string _INF_GSM_CNMI
        {
            get
            {
                return INF_GSM_CNMI;
            }
        }

        public bool _INF_GSM_State
        {
            get
            {
                return INF_GSM_State;
            }
        }
        #endregion


        private int _CmgsSleepTime;
        public GSMModem(string protName,
            string BaudRate, 
            int CMGD_MAX_ID, 
            System.Collections.ArrayList RecevingSM,
            System.Collections.ArrayList SendSM,
            int revTimerInterval,
            int sendTimerInterval,
            int selfCheckingTimerInterval,
            int CmgsSleepTime,
           System.Collections.ArrayList alAuthorizationNumber
            )
        {
            _CmgsSleepTime = CmgsSleepTime;//AT+CMGS 指令发送后,稍微延迟一定时间,让短信猫做出反应

            this.alAuthorizationNumber = alAuthorizationNumber;//保存授权号码

            this.CMGD_MAX_ID = CMGD_MAX_ID;

            this.protName = protName;
            this.BaudRate = int.Parse(BaudRate);
            this.alRecevingSM = RecevingSM;
            this.alSendSM = SendSM;


            selfCheckingTimer.Enabled = false;

            revTimer.Interval = revTimerInterval;
            revTimer.Enabled = false;

            sendTimer.Interval = sendTimerInterval;
            sendTimer.Enabled = false;

            revTimer.Tick += revTimer_Tick; //挂接短信轮询 定时器
            sendTimer.Tick += sendTimer_Tick;

            selfCheckingTimer.Interval = selfCheckingTimerInterval;
            selfCheckingTimer.Tick += selfCheckingTimer_Tick;

            Port.DataReceived += Port_DataReceived;
        }

        public bool Start()
        {
            try
            {
                Port.PortName = protName;
                Port.BaudRate = BaudRate;
                Port.Open();//打开串口
                //短信猫 先自检,自检成功了,才能进行 接收 或 发送
                selfCheckingTimer.Enabled = true;

            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.Message);
                return false;
            }
            return false;
        }

        public bool Stop()
        {

            sendTimer.Enabled = false;
            revTimer.Enabled = false;
            selfCheckingTimer.Enabled = false;
            Port.Close();
            CMGD_ID = 1;
            alRecevingSM.Clear();
            alSendSM.Clear();
            ErrorSMCount = 0;
            return true;
        }

        void Port_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            System.IO.Ports.SerialPort serialPort = Port;

            int len = serialPort.BytesToRead;
            byte[] bs = new byte[len];
            serialPort.Read(bs, 0, len);
            if (len == 0)
            {
                return;
            }
            else
            {
                //接收处理
                string r = Encoding.ASCII.GetString(bs, 0, len);
                temp_gsm_str_buf += r;
                //接收数据处理                
                //txtGsmRevLog.Invoke(new EventHandler(DoUpdate), r);  //线程处理
                Console.Write(r);
            }
        }


        private bool AuthorizationPhoneNumber(string phoneID)
        {
            for (int i = 0; i < alAuthorizationNumber.Count; i++)
            {
                string s = alAuthorizationNumber[i].ToString();
                if (phoneID.Equals(s)) 
                    return true;            
            }

            return false;

        }
        bool DoGsmDataReceived()
        {
            //短信猫发回数据处理
            string str = temp_gsm_str_buf;
            if (str.Trim().StartsWith("+CMGR"))
            {
                int P1 = str.IndexOf("0891");
                if (P1 != -1)
                {
                    str = str.Substring(P1);
                    int P2 = str.IndexOf("\r\n");
                    if (P2 != -1)
                    {
                        string uPDU = str.Substring(0, P2);
                        string decMsg = PDUDecoding.DecodingMsg(uPDU);
                        string[] content = decMsg.Split(',');
                        string stime = content[1].ToString();
                        string sphoneId = content[0].ToString().Replace("+86", "");
                        string sgsmtxt = content[2].ToString();
                        //object[] row = { stime, sphoneId, sgsmtxt };

                        if (AuthorizationPhoneNumber(sphoneId))
                        {
                            SMDATA sm = new SMDATA();
                            sm.sTime = stime;
                            sm.sPoneID = sphoneId;
                            sm.sContent = sgsmtxt;
                            sm.pdu = uPDU;
                            sm.sType = "Admin";
                            alRecevingSM.Add(sm);


                        }
                        else
                        {
                            //未经授权的用户,10086短信,广告信息,垃圾短信,用户手机号码
                            string[] gsmCmd = sgsmtxt.Trim().Split('+');

                            string cmd = gsmCmd[0].ToString();
                            if (cmd == "CX")
                            {
                                if (gsmCmd.Length == 1)
                                {
                                    //仅限 用户手机号码

                                    SMDATA sm = new SMDATA();
                                    sm.sTime = stime;
                                    sm.sPoneID = sphoneId;
                                    sm.sContent = "CX";  //让BI查询车辆信息
                                    sm.pdu = uPDU;
                                    sm.sType = "User";
                                    alRecevingSM.Add(sm);
                                }
                            }
                            else
                            {
                                Console.WriteLine("Error:" + stime + " " + sphoneId + " " + sgsmtxt);
                                ErrorSMCount++;
                            }
                        }

                        return true;
                    }
                }
            }
            else
            {

            }

            return false;
        }



        bool DoGsmDataSend()
        {
            //短信猫发回数据处理
            string str = temp_gsm_str_buf;
            if (str.Trim().IndexOf("+CMGS") > -1)
            {
                temp_gsm_str_buf = "";
                CGMS_Count++;

                return true;
            }
            else
            {
                //接收到错误信息,可能是短信发送失败
            }
            temp_gsm_str_buf = "";
            return false;
        }

        //短信发送 指令发送定时器
        int SendID;
        int AT_CMGS_LEN;

        void sendTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            WORK_STATE = 2;//设置短信猫工作模式为 发送
            if (DoGsmDataSend())
            {
                alSendSM.RemoveAt(SendID);
            }

            //没有发送的短信了
            if (alSendSM.Count == 0)
            {
                CMGD_ID = 1;
                sendTimer.Enabled = false; //关闭发送
                revTimer.Enabled = true;   //打开接收
            }
            else
            {
                SendID = 0;

                SMDATA sendSM = (SMDATA)alSendSM[SendID];
                string sPoneID = sendSM.sPoneID;
                string sContent = sendSM.sContent;

                string msg = sContent;
                string pdu = PDUDecoding.GetPDUMsg(sPoneID, msg);
                AT_CMGS_LEN = PDUDecoding.getLenght(msg);
                GsmWrite(string.Format("AT+CMGS={0}\r", AT_CMGS_LEN.ToString()));                
                Thread.Sleep(_CmgsSleepTime);  //500延时,如果短信猫反应慢,设置为1000
                GsmWrite(pdu + "\r");

            }

        }

        //短信轮询 指令发送定时器
        void revTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            //定时器每中断1次,接收1条指令

            WORK_STATE = 1;//设置短信猫工作模式为 接收          

            if (DoGsmDataReceived())
            {
                int old_CMGD_ID = CMGD_ID - 1;
                GsmWrite("AT+CMGD=" + old_CMGD_ID.ToString() + "\r");
                Thread.Sleep(1000);
            }

            if (CMGD_ID > CMGD_MAX_ID)
            {
                revTimer.Enabled = false;//停止接收
                sendTimer.Enabled = true;//启动短信发送              
            }
            else
            {              

                //再读取下一条          
                temp_gsm_str_buf = "";              

                GsmWrite("AT+CMGR=" + CMGD_ID.ToString() + "\r");

                CMGD_ID++;

            }
        }





        #region 短信猫初始信息


        private void selfCheckingTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            //先处理串口接收的数据
            //Console.WriteLine(temp_gsm_str_buf);

            WORK_STATE = 0;  //设置工作状态为自检

            string str = "";
            if (temp_gsm_str_buf.Length > 0)
            {

                int CSQ = temp_gsm_str_buf.IndexOf("+CSQ");

                if (CSQ > -1)
                {
                    str = temp_gsm_str_buf.Substring(CSQ);
                    string[] content = str.Trim().Split(':');
                    if (content.Length > 1)
                    {
                        INF_GSM_CSQ = content[1].ToString().Replace("OK", "").Replace("\r\n", "").Replace("\"", "");

                        GSM_RST_ACT++;
                    }
                    temp_gsm_str_buf = "";
                }

                int CSCS = temp_gsm_str_buf.IndexOf("+CSCS");
                if (CSCS > -1)
                {
                    str = temp_gsm_str_buf.Substring(CSCS);
                    string[] content = str.Trim().Split(':');
                    if (content.Length > 1)
                    {
                        INF_GSM_CSCS = content[1].ToString().Replace("OK", "").Replace("\r\n", "").Replace("\"", "");
                        GSM_RST_ACT++;
                    }
                    temp_gsm_str_buf = "";
                }

                int CSCA = temp_gsm_str_buf.IndexOf("+CSCA");
                if (CSCA > -1)
                {
                    str = temp_gsm_str_buf.Substring(CSCA);
                    string[] content = str.Trim().Split(':');
                    if (content.Length > 1)
                    {
                        INF_GSM_CSCA = content[1].ToString().Replace("OK", "").Replace("\r\n", "").Replace("\"", "");
                        GSM_RST_ACT++;
                    }
                    temp_gsm_str_buf = "";
                }


                int CNMI = temp_gsm_str_buf.IndexOf("+CNMI");
                if (CNMI > -1)
                {
                    str = temp_gsm_str_buf.Substring(CNMI);
                    string[] content = str.Trim().Split(':');
                    if (content.Length > 1)
                    {
                        INF_GSM_CNMI = content[1].ToString().Replace("OK", "").Replace("\r\n", "");
                        GSM_RST_ACT++;
                    }
                    temp_gsm_str_buf = "";
                }

            }
            //
            switch (GSM_RST_ACT)
            {
                case 0: { GsmWrite("ATE0\r"); GSM_RST_ACT++; break; }
                case 1: { GsmWrite("AT+CSQ\r"); break; }
                case 2: { GsmWrite("AT+CMGF=1\r"); GSM_RST_ACT++; break; }
                case 3: { GsmWrite("AT+CSCS?\r"); break; }
                case 4: { GsmWrite("AT+CSCA?\r"); break; }
                case 5: { GsmWrite("AT+CMGF=0\r"); GSM_RST_ACT++; break; }

                //AT+CNMI=0,0,0,0
                //case 6: { GsmWrite("AT+CNMI=3,1,0,0\r"); GSM_ACT++; break; }
                case 6: { GsmWrite("AT+CNMI=0,0,0,0\r"); GSM_RST_ACT++; break; }

                case 7: { GsmWrite("AT+CNMI?\r"); break; }
                case 8:
                    {
                        INF_GSM_State = true;
                        selfCheckingTimer.Enabled = false;

                        revTimer.Enabled = true;//启动 接收

                        //btnSendTestSM.Enabled = true;
                        //checkBox1.Enabled = true;

                        //btnSendTestSM.Enabled = true;
                        //timer_gsm_REST.Enabled = false;
                        break;
                    }

                default:
                    {
                        selfCheckingTimer.Enabled = false;



                        //timer_gsm_REST.Enabled = false;
                        INF_GSM_State = false;
                        MessageBox.Show("短信猫自检失败!");


                        break;
                    }
            }
        }

        #endregion

        private void GsmWrite(string str)
        {
            Port.Write(str);
            Console.Write(str);
        }


        public int GetSMCount()
        {
            return alRecevingSM.Count;
        }
    }
}

            在短信接收上,上面的代码实现了对垃圾号码、或着非授权号码进行了简单过滤。

 

            另外附上一个机遇W77E58单片机+GPS+GSM做的一个远程定位系统的资料,虽然已经很“老土”了。

           http://blog.csdn.net/ex_net/article/details/2765895

           可以供大家参考PC机、单片机和GSM的通信处理方式。


短信:又称GSM MODEM,GSM,无线短信模块,GSM模块,短信设备。根据集成模块的个数不同,又分为单池两种。 短信是什么?短信其实是一种支持GSM无线通讯的工业级调制解调器,一般基于法国WAVECOM或德国SIEMENS(西门子)GSM模块,插入国内移动通信运营商的SIM卡后即可接入运营商GSM网络,实现无线GSM通话、短信、数据等功能。与手机相比,实际上核心模块一致,只是手机多了屏幕、键盘以及软件界面支持,而短信是在PC上通过串口通讯用AT指令去控制的,但两者能完成的短信收发功能是完全相同的。 随着手机及短信的普及,越来越多的行业开始发展企业短信应用,短信设备凭借其低成本、稳定可靠的点对点通信、方便快捷接入的优势已经成为企业短信领域重要的短信接入方式之一。中德福林依托其强大的研发实力、多年的无线通信经验,推出了一系列短信产品,除了原装正版的WAVECOM GSM MODEM,自身更是研发了多种型号的短信设备,基本上基于WAVECOM核心模块,接口包括串口(RS232)、USB接口、PCI接口、网口等,并提供一系列短信开发包及示例程序,支持VC/VC++/VB/DELPHI/PB/C#/.NET/ASP/JAVA/JSP二次开发。 短信设备二次开发接口 基于短信开发行业短信应用,软件开发商可以采取以下三种方式: 直接使用AT指令:基于串口通讯模式使用AT指令直接操作短信,这是最底层的短信开发模式,但是我们建议客户尽量不采用此方法,因为这种方式需要对短信的AT指令及特性非常熟悉。 短信二次开发包:短信厂商针对软件开发商短信应用提供的二次开发包,其底层是基于短信的AT指令,对于软件开发商只需要调用二次开发包或者控件中的API即可。基于多年的开发经验,为客户提供一套基于动态链接库(DLL)技术的短信开发包,可以支持所有的 WINDOWS 环境下开发工具,也提供支持 JAVA 开发的 JAR 包。 短信通信中间件:这是我们独家提供的基于数据库接口短信通信服务器软件,软件开发商只需要提交短信队列到数据库里即可,开发简单快速,节约人力成本,是最佳的短信应用开发接口模式。 短信的优势 基于短信建立行业短信应用,具有如下优势: 投入低:无需购置接入服务器,只需购置经济的短信设备; 安装维护方便:短信设备容易安装,维护手段简便易用; 安全性好:服务采用自服方式,不需经第三方,信息保密,整个应用都在企业的控制之内; 用户覆盖面广:该服务能通过不同运营商的短信中心发送或接收短信息,兼容移动、联通的所有手机用户以及电信、网通的所有小灵通用户; 可靠性高:采用点对点的发送方式,优先级别高,稳定性好; 系统容量可扩展:通过简单添加通信模块就可以扩充系统容量; 业务开展自由:业务内容不受运营商限制,可以根据企业的具体需求进行业务和应用的定制; 接入门槛低:无需和运营商、服务提供商进行繁琐的商务谈判,只需一台短信就可以迅速构建企业自己的短信服务系统。 短 信 直 销 网 产 品 简 介 欢迎由此查看本网短信产品规范及技术指标 短信,一般也叫做GSM MODEM,从英文名翻译过来,其实就是支持GSM制式通讯的调制解调器。所以,短信还有很多别称,如GSM,无线短信模块,GSM短信模块等。因为大部分客户都是拿着GSM MODEM去收发短信,也就是在行业应用市场上,GSM MODEM最大的用途是用来收发短信,因此,大多数人还是称之为短信短信是什么?短信其实是一种支持GSM无线通讯的工业级调制解调器,一般基于法国WAVECOM或德国SIEMENS(西门子)GSM模块,插入国内移动通信运营商的SIM卡后即可接入运营商GSM网络,实现无线GSM通话、短信、数据等功能。 短信GSM MODEM)的核心模块实际上就是手机的核心模块。当短信接通电源以后,GSM MODEM的内置软件就开始工作,如果您插入了某个移动运营商的SIM卡,GSM MODEM便完全就和手机一样接入到移动通信网络中去了。与此同时,计算机可以通过串口或USB连接GSM MODEM,通过一套AT指令,便可以操作GSM MODEM,例如收发短信。其实也可以拨打电话、收发传真等等,只是我们一般没有必要使用这些多余功能。因此短信GSM MODEM)与手机的最大区别在于手机自带屏幕、键盘、应用软件,而短信相当于一个处于黑箱操作的手机,需要计算机去驱动和控制。 短信GSM MODEM)的分类:按照与计算机的不同接口短信可分为串口短信、USB接口短信、PCI接口短信、网口短信等。按照模块数的多少,短信可分为单口短信短信池两种。短信池其实就是将多个模块集成到一起通过多串口或者网口与计算机形成多串口通讯,从而实现多个模块并发的设备。按照无线网络制式的不同,又可分为GSM短信、CDMA短信和小灵通短信短信开发接口GSM MODEM SDK),基于短信开发行业短信应用,软件开发商可以采取以下四种方式:1、直接使用AT指令,基于串口通讯模式使用AT指令直接操作短信,这是最底层的短信开发模式,基本上无论是哪种接口短信,其实质还是通过GSM MODEM的串口通讯AT指令来驱动的。2、短信开发包:短信厂商针对软件开发商短信应用提供的二次开发包,其底层是基于短信的AT指令,对于软件开发商只需要调用二次开发包或者控件中的API即可。3、短信通信中间件:这是一套的基于数据库接口短信通信软件,用户只需提交短信队列到数据库即可进行短信收发。因此无论您用的是哪种开发语言,只要您能读写数据库即可。这种开发简单快速,节约人力成本,是最快捷的一种短信应用开发模式。4、直接使用由第三方提供的短信网关:这时其实已经没有必要再购买短信了(因为短信网关公司已经替您配备了类似设备),用户只需按照网关说明直接调用短信网关接口,系统就会自动实现短信收发。短信网关公司的网址为:SmsGate.CN。
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