DirectShow编程(3.5) - 关于DirectShow - DirectShow中的事件通告

本文介绍了DirectShow中关于事件通告的处理,包括从事件队列中取事件的方法,如调用IMediaEvent::GetEvent获取事件并释放资源,以及处理事件的两种方式:窗口通告和事件信号。窗口通告通过设置私有消息发送给应用程序窗口,事件信号则使用手工重设事件来反映队列状态。
摘要由CSDN通过智能技术生成
3.5 DirectShow中的事件通告
    这一节主要描述在directshow filter graph中事件是怎样发生的,以及应用程序如何接收事件通告并响应它们。
3.5.1 概述
    一个filter通过发送一个事件通来通知filter graph manager某个事件已经发生。这些事件可以是一些预知的事件比如流结束事件,也可以是一些异常如render流时失败。一部分事件由filter graph manager自己处理,另一部分则由应用程序来处理。如果filter graph manager不处理某个事件,那么这个事件会被放入到队列中去。filter graph也可以通过队列将自己的事件发送给应用程序。
    应用程序从队列中接收事件并根据其类型来响应它们。DirectShow中的事件通告类似于windows的消息队列机制。应用程序可以让filter graph manager取消对指定的事件类型的默认操作,而是将它们放入事件队列由应用程序来处理它们。
    由于这样的机制,使我们能做到:
     *filter graph manager与应用程序的对话
     *filter可以即和应用程序也和filter graph manager对话
     *由应用程序来决定处理事件的复杂度。

3.5.2 从队列中取事件
    Filter Graph Manager暴露3个支持事件通知的接口:
     *IMediaEventSink 包含filter发送事件的方法
     *IMediaEvent 包含应用程序取事件的方法
     *IMediaEventEx 继承扩展IMediaEvent接口
    filter通过在filter graph manager上调用IMediaEventSink::Notify方法来发送事件通告,一个事件通知由一个表示事件类型的事件号,和两个DWORD类型用以放置附加信息的参数组成。按事件号的不同,这两个参数可以是指针、返回值、参考时间或者其它信息。完整的事件号和参数列表,参见Event Notification codes(http://msdn.microsoft.com/library/en-us/directshow/htm/eventno

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