自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(11)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

转载 cocos2d-x3.7 在Windows下打包Android平台APK

一、下载Android环境 搭建Android环境需要用到Android SDK、NDK、Ant和JDK; 下载Android SDK  下载Android NDk 下载Android JDK 下载Ant 其中JDK是需要安装的,其他的都直接解压即可。

2016-12-06 11:34:42 501

转载 quick-cocos2d-x的热更新机制实现

quick-cocos2d-x的热更新机制实现本站文章除注明转载外,均为本站原创或者翻译。本站文章欢迎各种形式的转载,但请18岁以上的转载者注明文章出处,尊重我的劳动,也尊重你的智商;本站部分原创和翻译文章提供markdown格式源码,欢迎使用文章源码进行转载;本博客采用 WPCMD 维护;本文标题:quick-cocos2d-x的热更新机制实现本文链接:h

2016-08-09 17:17:52 1722

转载 Cocos2d-x 3.x 全平台新手开发配置教程

本文为Cocos2d-x 3.x 全平台(Android,iOS)新手开发配置教程攻略,希望对大家有所帮助。因为这篇文章是面对新手的。所以有些地方会啰嗦一些,请勿见怪。如果教程中有错误,欢迎指正。如果在配置开发平台时还遇到问题,欢迎大家讨论。本文所使用的环境是PC(Win7),HTC G18,MacBook Air 以及 Mini iPad。 一、通用准备工作 原网址:http://www.chashen.me/?a=url&k=23882c58&u=aHR0cDovL3d3dy5jb2N

2016-05-17 11:34:58 536

原创 cocos2dx3.x 导出自定义事件到lua的方法

如何导出自定义事件到lua我是参考了cocos2d 源生的UI接口,有点奇怪的是 它是分成两部分的,大多数的lua接口实现是在这里的然而事件接口是在这里的而且官方并没有给出导出事件接口的方法,所以比较悲催的是我就得手动填写,不过没关系只是拷贝几句代码而已。不罗嗦,具体方法:1、安装必要的库和工具包,以及配置相关环境变量,请按照cocos2d-x-3.0rc0\t

2016-05-16 15:26:58 2259

转载 VS2012 创建和使用DLL

1.为什么使用DLL?我们知道提高开发效率的一个很重要的途径就是代码复用,我们经常将一些常用的功能构造成相对独立的模块,并在之后的项目重复使用,代码复用的方式有两种:白盒复用:如ATL、MFC等,它们都以源代码的形式发布,源代码完全暴露给了程序员。白盒复用的缺点比较多,暴露源码不说,容易与我们自己的代码产生命名冲突,还有就是更新功能比较麻烦。黑盒复用:如Dll,

2016-05-10 15:14:33 663

转载 Lua和C++交互详细总结

Lua和C++交互详细总结转自:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1474一、Lua堆栈要理解Lua和C++交互,首先要理解Lua堆栈。简单来说,Lua和C/C++语言通信的主要方法是一个无处不在的虚拟栈。栈的特点是先进后出。在Lua中,Lua堆栈就是一个struct,堆栈索引的方式可是是正数也可以是负数,区别是:正数索引

2016-05-10 15:12:02 288

转载 C++中虚析构函数的作用

我们知道,用C++开发的时候,用来做基类的类的析构函数一般都是虚函数。可是,为什么要这样做呢?下面用一个小例子来说明:        有下面的两个类:class ClxBase{public:    ClxBase() {};    virtual ~ClxBase() {};    virtual void DoSomething() { cout  "Do 

2016-05-04 17:34:17 262

转载 指针的大小到底是由谁决定?是多少?

应该说这是一个非常基础的问题,教科书上说指针大小和机器字长相同,即32位机指针长度为4字节!但是对不对呢?为什么是这样?  搜了一下相关资料。。。居然发现回答不统一,很多人也同样是糊里糊涂。下面对这个问题做一个系统的整理和分析:  首先,介绍几个基本概念:(主要摘自百度百科)  字长:在同一时间中处理二进制数的位数叫字长。通常称处理字长为8位数据的CPU叫8位CPU,32位CPU就

2016-05-04 14:49:47 337

转载 编写高性能的Lua代码

前言Lua是一门以其性能著称的脚本语言,被广泛应用在很多方面,尤其是游戏。像《魔兽世界》的插件,手机游戏《大掌门》《神曲》《迷失之地》等都是用Lua来写的逻辑。所以大部分时候我们不需要去考虑性能问题。Knuth有句名言:“过早优化是万恶之源”。其意思就是过早优化是不必要的,会浪费大量时间,而且容易导致代码混乱。所以一个好的程序员在考虑优化性能前必须问自己两个问题:“我的程序

2016-04-12 14:37:26 318

转载 编写高性能的Lua代码

编写高性能的Lua代码Posted on2014/04/18 · 10 Comments前言Lua是一门以其性能著称的脚本语言,被广泛应用在很多方面,尤其是游戏。像《魔兽世界》的插件,手机游戏《大掌门》《神曲》《迷失之地》等都是用Lua来写的逻辑。所以大部分时候我们不需要去考虑性能问题。Knuth有句名言:“过早优化是万恶之源”。其意思就是过早优化是

2016-04-12 14:35:29 342

转载 [小技巧]如何得到C语言中int最大值

只需一小句代码,如下:printf("%d\n", ~(unsigned int)0 / 2);分析:当无符号0以二进制储存在内存中的时候,每一位都为0,以32位int为例,(unsigned int)0的二进制为:00000000000000000000000000000000按位取反(~)后,变成:111111111111111111111111111111

2016-04-08 16:24:37 5951

Cocos2D开发教程

这是cocos2D的开发教程,里面包括了安装部署流程已经提供的例子

2012-12-06

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除