黑马程序员_Java编程基础下

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        程序流程控制:判断结构,选择结构,循环结构。

判断结构:

if语句三种格式:1.  if(条件表达式)

                                      {  执行语句;

                                      }

                              2.  if(条件表达式)

                                      {  执行语句;

                                      }

                                   else

                                      {  执行语句;

                                      }

                              3.  if(条件表达式)

                                      {  执行语句;

                                      }

                                   else  if(条件表达式)

                                      {  执行语句;

                                      }

                                   else

                                      {  执行语句;

                                      }

注:if else结构简写格式:变量=(条件表达式)?表达式1:表达式2;(三元运算符)

        优点:可以简化if else代码。

        缺点:因为是一个运算符,所以运算完必须要有一个结果。而if else结构运算完,可以不需要有结果。

 

选择结构:

switch语句  格式: switch(表达式)

                                         { case 取值1:

                                                      执行语句;

                                                      break;

                                           case 取值2:

                                                      执行语句;

                                                      break;

                                             .......

                                            default:

                                                      执行语句;

                                                      break;

                                        }

switch语句特点:

1.switch语句选择的类型只有四种:byte,short,int,char。

2.case之间与default没有顺序。先执行第一个case,没有匹配的case执行default。

3.结束switch语句的两种情况:遇到break;执行到switch语句结束。

4.如果匹配的case或者default没有对应的break,那么程序会继续向下执行,运行可以执行的语句,直到遇到break或者switch结尾结束。

if和switch语句的应用:

如果判断的具体数值不多,且符合byte,short,int,char这四种类型,虽然两个语句都可以使用,建议使用switch语句。因为效率更高。

对区间判断,对结果为boolean类型判断,使用if语句。if的使用范围更广。

 

循环结构:

代表语句:while,do while,for

while语句的格式: while(条件表达式)

                                      { 执行语句(循环体);

                                      }

do while语句格式: do

                                      { 执行语句;

                                      }

                                      while(条件表达式);

do while语句的特点:无论条件是否满足,循环体至少被执行一次。

区别:

while语句:先判断条件,只有条件满足才执行循环体。

do while语句:先执行循环体,再判断条件,条件满足,再继续执行循环体。

for语句格式: for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后的操作表达式)

                                      { 执行语句;

                                      }

注:

1.for语句里面的连个表达式运行的顺序:初始化表达式只读一次,判断循环条件为true就执行循环体,然后再执行循环后的操作表达式,接着继续判断循环条件,重复这个过程,直到条件不满足为止。

2.while语句与for语句可以互换。区别在于for为了循环而定义的变量在for循环结束就在内存中释放,而while循环使用的变量在循环结束后还可继续使用。

3.最简单无限循环格式:while(true){},for( ; ; ){},无限循环存在的原因是并不知道循环多少次,而是根据某些条件,来控制循环。

循环结构的应用:当要对某些语句执行很多次时,就使用循环结构。例如

累加思想:通过变量记录住每次变化的结果。通过循环的形式,进行累加动作。

计数器思想:通过一个变量记录住数据的状态变化。也需通过循环完成。

 

其他流程控制语句

break语句:应用于选择结构和循环结构。

continue语句:应用于循环结构。

注意:

1.这两个语句离开应用范围,存在是没有意义的。

2.这两个语句单独存在,下面都不可以有语句,因为执行不到。

3.continue语句是结束本次循环,继续下一次循环。

4.标号的出现,可以让这两个语句作用于指定的范围。

例:

w:for(int x=0;x<3;x++)

 q:for(int y=0;y<5;y++)
  {
   System.out.println("x="+x);
   break q;//跳出q循环
  }
}

 

w:for(int x=0;x<3;x++)
{
 q:for(int y=0;y<5;y++)
 {
  System.out.println("x="+x);
  continue w;//结束内循环,继续外循环w
 }
}

w,q:叫做循环结构标号。

 

        函数:函数的定义,函数的特点,函数的应用,函数的重载。

函数的定义:函数就是定义在类中的具有特定功能的一段独立小程序。函数也称为方法。

函数的格式:

 修饰符     返回值类型      函数名(参数类型   形式参数1,参数类型   形式参数2,····)

    {

          执行语句;

          return  返回值;

    }

返回值类型:函数运行后的结果的数据类型。

参数类型:是形式参数的数据类型。

形式参数:是一个变量,用于存储调用函数时传递给函数的实际参数。

实际参数:传递给形式参数的具体数值。

return:用于结束函数。

返回值:该值会返回给调用者。

注:Java中对功能的定义是通过函数的形式来体现的。

 

函数的特点:

1.定义函数可以将功能代码进行封装。

2.便于对该功能进行复用。

3.函数只有被调用才会被执行。

4.函数的出现提高了代码的复用性。

5.对于函数没有具体返回值的情况,返回值类型用关键字void表示(void:代表的是函数没有具体返回值的情况),那么该函数中的return语句如果在最后一行可以省略不写。

注意:函数中只能调用函数,不可以在函数内部定义函数。定义函数时,函数的结果应该返回给调用者,交由调用者处理。

 

函数的应用:

如何定义一个函数?

1.函数是一个独立的功能,先明确该功能运算结果是什么。

2.再明确定义该功能的过程中是否需要未知的内容参与运算。

 

函数的重载:

重载:在同一个类中,允许存在一个以上的同名函数,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。

重载的特点:与返回值类型无关,只看参数列表。

重载的好处:方便于阅读,优化了程序设计。

重载示例:

返回两个整数的和:int  add(int x,int y){return x+y;}

返回三个整数的和:int  add(int x,int y,int z){return x+y+z;}

返回两个小数的和:double  add(double x,double y){return x+y;}

重载的应用:当定义的功能相同,但参与运算的未知内容不同。那么,这时就定义一个函数名称以表示其功能,方便阅读,而通过参数列表的不同来区分多个同名函数。

 

        数组:数组的定义,数组的内存分配及特点,数组操作常见问题,数组常见操作,数组中的数组。

数组的定义:同一种类型数据的集合。其实数组就是一个容器。

数组的好处:可以自动给数组中的元素从0开始编号,方便操作这些元素。

数组的格式:

格式1: 元素类型[]   数组名=new  元素类型[元素个数或数组长度];

示例:  int[]  arr=new int[5]; 也可以写成:int  arr[]=new int[5];

格式2: 元素类型[]   数组名=new  元素类型[]{元素,元素,·····}

示例: int[]  arr=new int[]{3,5,7,2,1};

              int[]  arr={3,5,43,2};

 

内存结构:

Java程序在运行时,需要在内存中分配空间。为了提高运算效率,又对空间进行了不同区域的划分,因为每一片区域都有特定的处理数据方式和内存管理方式。

栈内存:用于存储局部变量,当数据使用完,所占空间会自动释放。

堆内存:数组和对象,通过new建立的实例都存放在堆内存中。每一个实体都有内存地址值。实体中的变量都有默认初始化值。实体不再被使用,会在不确定的时间内被垃圾回收器回收。

 

数组的操作:

获取数组中的元素,通常会用到遍历(循环)。例如:

  int[] arr=new int[3];
  for(int x=0;x<3;x++)
  {
   System.out.println("arr["+x+"]="+arr[x]);
  }

数组中有一个属性可以直接获取到数组元素个数。使用方式:数组名称.length=

1.求数组中所有元素的和。

代码:

int[] arr={2,5,4,8,1,6,76,9,29};
int sum=0;
for(int x=0;x<arr.length;x++)
{
 sum+=arr[x];
}
System.out.println("sum="+sum);

2.获取一个数组中的最大值和最小值。

获取最大值:

public static int getMax(int[] arr)
{
 int max=0;
 for(int x=1;x<arr.length;x++)
 {
  if(arr[x]>arr[max])
  {
   max=x;
  }
 }
 return arr[max];
}

获取最小值:

public static int getMin(int[] arr)
{
 int min=0;
 for(int x=1;x<arr.length;x++)
 {
  if(arr[x]<arr[min])
  {
   min=x;
  }
 }
 return arr[min];
}

3.对数组进行排序。

选择排序:内循环结束一次,最值出现在头角标位置上。代码:

public static void selectSort(int[] arr)
{
 for(int x=0;x<arr.length-1;x++)
 {
  for(int y=x+1;y<arr.length;y++)
  {
   if(arr[x]>arr[y])
   {
    int temp=arr[x];
    arr[x]=arr[y];
    arr[y]=temp;
   }
  }
 }
}

冒泡排序:相邻的两个元素进行比较,如果符合条件换位。代码:

public static void bubbleSort(int[] arr)
{
 for(int x=0;x<arr.length-1;x++)
 {
  for(int y=0;y<arr.length-x-1;y++)
  {
   if(arr[y]>arr[y+1])
   {
    int temp=arr[y];
    arr[y]=arr[y+1];
    arr[y+1]=temp;
   }
  }
 }
}

3.数组的查找操作:

定义功能,获取key第一次出现在数组中的位置。如果返回是-1,那么代表该key在数组中不存在。代码:

public static int getIndex(int[] arr,int key)
{
 for(int x=0;x<arr.length;x++)
 {
  if(arr[x]==arr[key])
   return x;
 }
 return -1;
}

注:如果该数组是有序的数组,可折半查找,提高效率。代码:

public static int halfSearch(int[] arr,int key)
{
 int min=0,max=arr.length-1,mid;
 while(min<=max)
 {
  mid=(max+min)>>1;
  if(key>arr[mid])
   min=mid+1;
  else if(key<arr[mid])
   max=mid-1;
  else
   return mid;
 }
 return -1;
}

4.用查表法求进制转换。

查表法:将所有的元素临时存储起来,建立对应关系。每一次&后的值作为索引去查建立好的表,就可以找到对应的元素。

定义的进制转换功能:

public static void trans(int num,int base,int offset)
{
 if(num==0)
 {
  System.out.println(0);
  return;
 }
 char[] chs={'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F'};
 char[] arr=new char[32];
 int pos=arr.length;
 while(num!=0)
 {
  int temp=num&base;
  arr[--pos]=chs[temp];
  num=num>>>offset;
 }
 for(int x=pose;x<arr.length;x++)
 {
  System.out.print(arr[x]);
 }
}

注:base:&的数。offset:位移的数。

十进制转二进制:

public static void toBin(int num)
{
 trans(num,1,1);
}

十进制转八进制:

public static void toBa(int num)
{
 trans(num,7,3);
}

十进制转十六进制:

public static void toHex(int num)
{
 trans(num,15,4);
}

 

数组中的数组:二维数组[][]

格式1: int[][]  arr=new int[3][4];

定义了名称为arr的二维数组。二维数组中有3个一维数组。每一个一维数组中有4个元素。

一维数组的名称分别为:arr[0],arr[1],arr[2]

给第一个一维数组1角标位赋值69的写法为:arr[0][1]=69;

格式2: int[][]  arr=new int[3][];

二维数组中有3个一维数组。每一个一维数组都是默认初始化值null。可以对这三个一维数组分别进行初始化:

arr[0]=new int[3];

arr[1]=new int[4];

arr[2]=new int[2];

注:对一维数组分别进行初始化,实际上是将每个一维数组的内存地址值赋给二维数组中的每个数组。

 

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