黑马程序员_JavaGUI

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         GUI:Graphical User Interface(图形用户接口)。用图形的形式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。

Java为GUI提供的对象都存在java.awt和javax.swing两个包中。

java.awt:Abstract Window ToolKit(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。

javax.swing:在awt的基础上,建立的一套图形界面系统。其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。

继承关系图:

 

 

布局管理器:容器中的组件的排列方式,就是布局。

常见的布局管理器:

FlowLayout(流式布局管理器):从左到右的顺序排列。Panel默认的布局管理器。

BorderLayout(边界布局管理器):东,南,西,北,中。Frame默认的布局管理器。

GridLayout(网格布局管理器):规则的矩阵。

CardLayout(卡片布局管理器):选项卡。

GridBagLayout(网格包布局管理器):非规则的矩阵。

 

创建图形化界面:

1.创建Frame窗体。

2.对窗体进行基本设置。比如大小,位置,布局。

3.定义组件。

4.将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。

5.让窗体显示,通过setVisible(true)。

示例:

import java.awt.*;
class AwtDemo
{
 public static void main(String[] args)
 {
  Frame f=new Frame("my awt");
  f.setSize(600,500);//设置窗体大小。
  f.setLocation(400,200);//设置窗体本地位置。
  f.setLayout(new FlowLayout());//设置窗体布局。
  Button b=new Button("我是一个按钮");
  f.add(b);
  f.setVisible(true);
 }
}

 

事件监听机制组成:事件源(组件),事件(Event),监听器(Listener),事件处理(引发事件后的处理方式)。

事件监听机制流程图:

 

用户对组件的操作,就是一个事件。那么产生事件的组件就是事件源。接收并处理事件,与用户进行交互的行为就是事件处理器。这些处理方式都封装在监听器中。

事件监听机制的特点:

1.事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。

2.事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。

3.监听器:将可以触发某一个事件的动作(不止一个动作)都封装到监听器中。

窗体事件示例:

事件监听机制的特点:

1.事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。

2.事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。

3.监听器:将可以触发某一个事件的动作(不止一个动作)都封装到监听器中。

窗体事件示例:

事件监听机制的特点:

1.事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。

2.事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。

3.监听器:将可以触发某一个事件的动作(不止一个动作)都封装到监听器中。

窗体事件示例:

事件监听机制的特点:

1.事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。

2.事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。

3.监听器:将可以触发某一个事件的动作(不止一个动作)都封装到监听器中。

窗体事件示例:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class AwtDemo2
{
 public static void main(String[] args)
 {
  Frame f=new Frame("my awt");
  f.setSize(600,500);
  f.setLocation(400,200);
  f.setLayout(new FlowLayout());
  Button b=new Button("我是一个按钮");
  f.add(b);
  f.addWindowListener(new WindowAdapter()
  {
   public void windowClosing(WindowEvent e)
   {
    System.out.println("我关");
    System.exit(0);
   }
   public void windowActivated(WindowEvent e)
   {
    System.out.println("我活了");
   }
   public void windowOpened(WindowEvent e)
   {
    System.out.println("我打开了");
   }
  });
    f.setVisible(true);
 }
}

 

Action事件:让按钮具备退出程序的功能。按钮就是事件源。如何选择监听器呢?

通过关闭窗体事件示例了解到,要想知道哪个组件具备什么样的特有监听器,需要查看该组件对象的功能。通过查阅Button的API文档,发现Button对象支持一个特有监听器:ActionListener。

Action事件示例:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class FrameDemo
{
 private Frame f;
 private Button but;
 FrameDemo()
 {
  init();
 }
 public void init()
 {
  f=new Frame("my frame");
  //对frame进行基本设置。
  f.setBounds(300,100,600,500);
  f.setLayout(new FlowLayout());
  but=new Button("my button");
  //将组件添加到frame中。
  f.add(but);
  //加载一下窗体上的事件。
  myEvent();
  //显示窗体。
  f.setVisible(true);
 }
 private void myEvent()
 {
  f.addWindowListener(new WindowAdapter()
  {
   public void windowClosing(WindowEvent e)
   {
    System.exit(0);
   }
  });
  but.addActionListener(new ActionListener()
  {
   public void actionPerformed(ActionEvent e)
   {
    System.out.println("退出,按钮干的");
    System.exit(0);
   }
  });
 }
 public static void main(String[] args)
 {
  new FrameDemo();
 }
}

鼠标事件和键盘事件:

示例:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class MouseAndKeyEvent
{
 private Frame f;
 private Button but;
 private TextField tf;
 MouseAndKeyEvent()
 {
  init();
 }
 public void init()
 {
  f=new Frame("my frame");
  f.setBounds(300,100,600,500);
  f.setLayout(new FlowLayout());
  but=new Button("my button");
  tf=new TextField(25);
  f.add(tf);
  f.add(but);
  myEvent();
  f.setVisible(true);
 }
 private void myEvent()
 {
  f.addWindowListener(new WindowAdapter()
  {
   public void windowClosing(WindowEvent e)
   {
    System.exit(0);
   }
  });
  but.addActionListener(new ActionListener()
  {
   public void actionPerformed(ActionEvent e)
   {
    System.out.println("action ok");
   }
  });
  //给按钮添加一个鼠标监听器。
  but.addMouseListener(new MouseAdapter()
  {
   private int count=1;
   private int clickCount=1;
   public void mouseEntered(MouseEvent e)
   {
    System.out.println("鼠标进入到该组件"+count++);
   }
   public void mouseClicked(MouseEvent e)
   {
    //System.out.println("点击动作"+clickCount++);
    if(e.getClickCount()==2)
     System.out.println("双击动作"+clickCount++);
   }
  });
  //给按钮添加一个键盘监听器。
  but.addKeyListener(new KeyAdapter()
  {
   public void keyPressed(KeyEvent e)
   {
    if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
     System.out.println("ctrl+enter is run");
    if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ESCAPE)
     System.exit(0);
    System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"....."+e.getKeyCode());
   }
  });
  tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
  {
   public void keyPressed(KeyEvent e)
   {
    int code=e.getKeyCode();
    if(!(code>=KeyEvent.VK_0&&code<=KeyEvent.VK_9))
    {
     System.out.println(code+"......是非法的");
     e.consume();
    }
   }
  });
 }
 public static void main(String[] args)
 {
  new MouseAndKeyEvent();
 }
}

在窗体中添加对话框(Dialog)。当出现某种操作时,就弹出对话框。

示例:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class MyWindowDemo
{
 private Frame f;
 private Button but;
 private TextField tf;
 private TextArea ta;
 private Dialog d;
 private Label lab;
 private Button okBut;
 MyWindowDemo()
 {
  init();
 }
 public void init()
 {
  f=new Frame("my window");
  f.setBounds(300,100,600,500);
  f.setLayout(new FlowLayout());
  tf=new TextField(70);
  but=new Button("转到");
  ta=new TextArea(25,80);
  d=new Dialog(f,"提示信息-self",true);
  d.setBounds(400,200,300,80);
  d.setLayout(new FlowLayout());
  lab=new Label();
  okBut=new Button("确定");
  d.add(lab);
  d.add(okBut);

  f.add(tf);
  f.add(but);
  f.add(ta);
  myEvent();
  f.setVisible(true);

  
 }
 private void myEvent()
 {
  f.addWindowListener(new WindowAdapter()
  {
   public void windowClosing(WindowEvent e)
   {
    System.exit(0);
   }
  });
  okBut.addActionListener(new ActionListener()
  {
   public void actionPerformed(ActionEvent e)
   {
    d.setVisible(false);
   }
  });
  d.addWindowListener(new WindowAdapter()
  {
   public void windowClosing(WindowEvent e)
   {
    d.setVisible(false);
   }
  });
  tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
  {
   public void keyPressed(KeyEvent e)
   {
    if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
     showDir();
   }
  });
  but.addActionListener(new ActionListener()
  {
   public void actionPerformed(ActionEvent e)
   {
    showDir();
   }
  });
 }
 private void showDir()
 {
  String dirPath=tf.getText();
  File dir=new File(dirPath);
  if(dir.exists()&&dir.isDirectory())
  {
   ta.setText("");
   String[] names=dir.list();
   for(String name:names)
   {
    ta.append(name+"\r\n");
   }
  }
  else
  {
   String info="输入的路径是:"+dirPath+"是错误的";
   lab.setText(info);
   d.setVisible(true);
  }
 }
 public static void main(String[] args)
 {
  new MyWindowDemo();
 }
}

 

在窗体中添加菜单:

示例:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class MyMenuDemo
{
 private Frame f;
 private MenuBar mb;
 private Menu m,subMenu;
 private MenuItem closeItem,subItem;
 MyMenuDemo()
 {
  init();
 }
 public void init()
 {
  f=new Frame("my window");
  f.setBounds(300,100,500,600);
  f.setLayout(new FlowLayout());
  mb=new MenuBar();
  m=new Menu("文件");
  subMenu=new Menu("子菜单");
  subItem=new MenuItem("子条目");
  closeItem=new MenuItem("退出");
  subMenu.add(subItem);
  m.add(subMenu);
  m.add(closeItem);
  mb.add(m);
  f.setMenuBar(mb);
  myEvent();
  f.setVisible(true);
 }
 private void myEvent()
 {
  f.addWindowListener(new WindowAdapter()
  {
   public void windowClosing(WindowEvent e)
   {
    System.exit(0);
   }
  });
  closeItem.addActionListener(new ActionListener()
  {
   public void actionPerformed(ActionEvent e)
   {
    System.exit(0);
   }
  });
 }
 public static void main(String[] args)
 {
  new MyMenuDemo();
 }
}

 

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