『多媒体』流媒体之 工作模型

1. 网络中的推拉模式:信息推拉模式

信息推拉技术是将信息推送与拉取两种模式结合,因而能做到取长补短,使二者优势互补。根据推、拉结合顺序及结合方式的差异,又分以下四种不同推拉模式:


先推后拉——先由信源及时推送公共信息,再由用户有针对性地拉取个性化信息; 
先拉后推——根据用户拉取的信息,信源进一步主动提供(推送)与之相关的信息; 
推中有拉——在信息推送过程中,允许用户随时中断并定格在感兴趣的网页上,以拉取更有针对性的信息; 
拉中有推——根据用户搜索(即拉取)过程中所用的关键字,信源主动推送相关的最新信息。


2. 观察者模式中的推拉模型:认识观察者模式


3. 概念重述

推(push)模式是一种基于客户器/服务器机制、由服务器主动将信息送到客户器的技术。在push模式应用中,服务器把信息送给客户器之前,并没有明显的客户请求。push事务由服务器发起。push模式可以让信息主动、快速地寻找用户/客户器,信息的主动性和实时性比较好。但精确性较差,可能推送的信息并不一定满足客户的需求。推送模式不能保证能把信息送到客户器,因为推模式采用了广播机制,如果客户器正好联网并且和服务器在同一个频道上,推送模式才是有效的。push模式无法跟踪状态,采用了开环控制模式,没有用户反馈信息。在实际应用中,由客户器向服务器发送一个申请,并把自己的地址(如IP、port)告知服务器,然后服务器就源源不断地把信息推送到指定地址。在多媒体信息广播中也采用了推模式。另外,如手机***、qq广播。 

拉(pull)模式与推模式相反,是由客户器主动发起的事务。服务器把自己所拥有的信息放在指定地址(如IP、port),客户器向指定地址发送请求,把自己需要的资源“拉”回来。不仅可以准确获取自己需要的资源,还可以及时把客户端的状态反馈给服务器。


4. 在流媒体里的模型(拿Ffmpeg、CrtmpServer举例)

播放端:拉模型(Socket | Tcpip | Rtmp | Flv :右边为消费体)

服务器端:推模型(NetData 驱动)


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