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转载 『数学模型』程序设计之有限状态机
维基百科:有限状态机有趣的状态画图:Finite State Machine Designer原文地址:程序设计之有限状态机状态机?以前听说过,忘了是老师说的,还是老大说得了。当时的认识也就是字面的意思,无非是和状态以及状态转换有关系。也许在写过或者读过的一些代码中有遇到过有限状态机的程序,但是当时是一定没有想到这就是状态机吧。最近在学习一些东西的时候竟然多次遇
2013-07-18 10:39:35 1657
转载 『常识』印刷纸张尺寸对比表
原文地址:印刷纸张尺寸对比表印刷纸张尺寸列表2009-12-16 10:10 ●印刷纸张尺寸对比表:大度正度全开1193×889mm1092×787mm对开863×584mm760×520mm3开863×38
2013-07-17 17:39:12 9767
转载 『C/C++』C语言的设计模式-接口隔离
原文地址:C语言的设计模式-接口隔离接口隔离:(更好的可参考:《C语言接口与实现》一书)定义为客户端不应该依赖它不需用的接口,在C语言中我们可以把头文件看成一个模块的接口,根据接口隔离原则也就是说这个头文件中只能包含外部需要的接口,但在实际的项目中往往头文件都不符合接口隔离原则。1:内、外部接口的隔离:头文件中通常包含了模块内部接口(内部类型定义、内部接口声明)
2013-07-17 08:56:39 1631
转载 『颜色空间』记录
“Y”表示明亮度(Luminance、Luma),“U”和“V”则是色度、浓度(Chrominance、Chroma)紧缩格式(packed formats):将Y、U、V值储存成Macro Pixels阵列,和RGB的存放方式类似。平面格式(planar formats):将Y、U、V的三个份量分别存放在不同的矩阵中。YV12 : 亮度(行×列) + U(行×列/4)
2013-07-10 11:35:59 941
原创 『SDL』SDL_Window、SDL_Renderer、SDL_Texture、SDL_Surface简单程序
支持多种普片格式的加载,可选用SDL_Image库(依赖于SDL和一些其他第三方)。#include "SDL.h"int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ SDL_Window *myWindow = NULL; SDL_Renderer *myRenderer = NULL; SDL_Texture *myTexture = NULL,
2013-07-02 21:09:10 3272 5
A Philosophy of Software Design - John Ousterhout.pdf.zip
2020-06-05
lombok-plugin-0.26-2019.2.zip
2019-08-22
数据库系统.数据库与数据仓库导论.pdf
2017-12-11
决战大数据
2017-09-18
StarUML-v2.8.0
2017-09-18
测试驱动的面向对象软件开发
2017-09-05
test-driven-ios-development
2017-09-05
领域驱动设计和模式实战.pdf
2017-08-21
领域驱动设计模式、原理与实践[英文版]
2017-08-21
sketch-44.1
2017-08-21
基于Crypto++加密类库的Aes加密例子
2014-04-18
aes加密解密的测试sample
2014-04-18
pexports&&dlltool;.zip
2013-03-12
空空如也
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