深入浅出WPF(2)——解剖最简单的GUI程序

深入浅出WPF2——解剖最简单的GUI程序

小序:

从这篇文章开始,我们进行XAML语言的上手学习。说实话,XAML这种语言一点也不难。如果把XML看成是父类,那么XAML就是XML的一个派生类了,所以XML的概念在XAML中是通用的。What?你不了解XML?没关系,反正我们是从头开始!

正文:

你还能想起学C/C++的时候写的第一个程序吗?呵呵,一定是“Hello World”吧!今天我们来解析一个“Hello WPF”。准备好了吗?Let's go

准备知识

使用VS2008新建一个WPF Application,你立刻就会得到一个看上去是的窗体。窗体这个东西,在Windows Form程序里叫“Form”,在WPF里叫Window”——喔,Win32 API里也叫Window!是的,你说对了,WPF在某种程度上是向Win32 API返璞归真

为什么说它看上去是空的呢?实际上,这个Window的内部有一个叫<Grid>元素(Element,只是这个元素是看不见的,它就像信纸上的暗格一样。

针对XAML文件,是可以进行所见即所得的可视化设计的。你在XAML代码上做的修改,只要是合乎语法的,那么在设计器里就会立刻反映出来(有时候需要刷新一下)。如果你发现设计器里显示不出来了,那一定是XAML语句出了问题,最好想办法修正它。不然的话,在设计器里都看不到效果、只能运行起来看,这还算什么可视化编程呢?要XAML还有什么意义呢?

在我们正式剖析代码之前,让我们牢记两件事:

1.     这个世界是一个组合的世界——汽车是由一个车身和四个轮子组合成的;飞机是由机翅和机身组合成的。这些组成部分,我们称之为元素(Element

2.     XAML文件里,每写一个元素就相当于定义了一个元素所对应的.NET Framework类的实例。

有必要强调一点:如果一个实体是由一些(同类或者不同类的)子对象组合成的,我们就称这个实体为父元素、称这些子对象为子元素,因为父元素包含着子元素,所以常把父元素称为包含元素、把子元素称为被包含元素或父元素的内容”——我们需要注意,被包含元素并不等同于包含元素的属性(property),被包含元素只是包含元素的一个部分  初听这句话,肯定是一头雾水,

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深入浅出WPF(Windows Presentation Foundation)是一本介绍WPF的书籍,适合初学者。本书共分为以下几章: 第一章:WPF简介 这一章主要介绍WPF的背景和优势,以及与传统的Windows Forms应用程序开发的对比。 第二章:XAML基础 XAML(可扩展应用程序标记语言)是WPF的核心,本章通过一些简单的示例介绍XAML的基本概念和语法。 第三章:WPF控件 WPF提供了丰富的控件,本章依次介绍了常用的Button、TextBox、ComboBox和ListBox等控件的用法和属性。 第四章:布局和容器 WPF的布局和容器可以帮助我们更好地管理和组织控件,本章详细介绍了Grid、StackPanel和WrapPanel等布局和容器的使用。 第五章:数据绑定 数据绑定是WPF的重要特性之一,可以实现数据和UI之间的自动同步,本章通过示例演示了常见的数据绑定方式。 第六章:样式和模板 WPF的样式和模板可以帮助我们更好地定制和美化应用程序的外观,本章介绍了如何定义和应用样式和模板。 第七章:命令和事件 WPF的命令和事件机制是实现交互的重要手段,本章介绍了如何定义和使用命令,以及如何处理事件。 第八章:动画和效果 WPF提供了强大的动画和效果功能,可以使应用程序更加生动和吸引人,本章介绍了常用的动画和效果的实现方式。 第九章:MVVM架构 MVVM(Model-View-ViewModel)是一种经典的软件架构模式,在WPF开发中被广泛应用,本章介绍了MVVM的基本原理和实现方式。 第十章:高级主题 本章涵盖了一些高级的WPF主题,如自定义控件、多文档界面和异步编程等。 通过学习本书,读者可以全面了解WPF的基础知识和常用技术,能够使用WPF开发出功能强大、界面美观的应用程序。无论是从零开始学习WPF,还是希望系统地复习和巩固WPF知识的读者,本书都是一本不可或缺的参考资料。

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