黑马程序员—网络编程和用户图形界面

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1.网络模型:OSI参考模型和TCP/IP参考模型
这里写图片描述

开发处于传输层和网际层:
应用层为:FTP和HTTP协议等。
传输层为:UDP和TCP等。
网际层为:IP。
通常用户操作的是应用层,而编程人员需要做的是传输层和网际层,用户在应用层操作的数据,经过逐层封包,最后到物理层发送到另一个模型中,再进行逐层解包。

这里写图片描述

2.传输协议:
2.1UDP:
udp传输:
DatagramSocket 和 DatagramPacket
1.建立发送端,接收端。
2.建立数据包。
3.调用Socket的发送接收方法。
4.关闭资源。
发送端和接收端是两个独立的运行程序。

演示代码:
需求1:
通过Udp传输方式,将一段文字数据发送出去。

class  UdpSend
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        //思路:
        //1.创建DatagramSocket对象,建立UdpSocket服务。
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9999);

        //2.提供数据,并将数据封装到数据包中。
        byte[] buf = "shuju".getBytes();
        DatagramPacket dp  = 
            new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.100.103"),10000);

        //3.通过socket服务的发送功能,将数据包发送出去。
        ds.send(dp);

        //4.关闭资源。
        ds.close();
    }
}

需求2:
定义一个应用程序,用于接收Udp协议传输的数据并处理。

class  UdpReceive
{
    public static void main(String[] args)throws Exception 
    {
        //思路:
        //1.定义一个Udpscoket服务,通常会监听一个端口,其实就是给这个接收
        //网络应用程序定义数字标识,方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
        //定义udpsocket服务,创建端点。
         DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);

        //2.定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据,
        //因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
        byte[] buf = new byte[1024];
        DatagramPacket dp = 
            new DatagramPacket(buf,buf.length);

        //3.通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
        ds.receive(dp);

        //4.通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上。
        String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
        String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
        int port = dp.getPort();
        System.out.println(ip+".."+data+".."+port);

        //5.关闭资源。
        ds.close();
    }
}

需求3:
需求:上传图片。
分析:
客户端:
1.建立服务端点。
2.读取客户端已有的图片数据。
3.通过socket输出流将数据发给服务端。
4.读取服务端的反馈信息。
5.关闭。

演示代码:

import java.io.*;
import java.net.*;
class  PicClient
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        Socket s = new Socket("192.168.100.103",10007);
        BufferedInputStream bufi = 
            new BufferedInputStream(new FileInputStream("c:\\myjava\\红色的枫叶.jpg"));
        BufferedOutputStream bufOut = new BufferedOutputStream(s.getOutputStream());

        byte[] buf = new byte[1024];
        int len =0;
        while ((len=bufi.read(buf))!=-1)
        {
            bufOut.write(buf,0,len);
        }
        //告诉服务端数据已写完。
        s.shutdownOutput();
        BufferedReader bufIn =
            new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
        String str = bufIn.readLine();
        System.out.println("server:"+str);
        bufi.close();
        s.close();
    }
}


class  PicServer
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);
        Socket s = ss.accept();
        String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
        System.out.println(ip+"...connected");
        BufferedInputStream bufIn =
            new BufferedInputStream(s.getInputStream());
        BufferedOutputStream bufo = 
            new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("醉枫林.jpg"));

        byte[] buf = new byte[1024];
        int len=0;
        while ((len =bufIn.read(buf))!=-1)
        {
            bufo.write(buf,0,len);
        }
        PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
        out.println("图片上传成功");
        bufo.close();
        s.close();
        ss.close();
    }
}

服务端:
这个服务端有个局限性,当A客户端连接上以后,被服务端获取到。
服务端执行具体流程,这时B客户端连接,只能等待。
因为服务端还没有处理完A客户端的请求,还没有循环回来执行下次accept方法,
所以暂时获取不到B客户端对象。

那么为了可以让多个客户端同时并发访问服务端。
服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中去,这样,就可以同时处理
多个客户端请求。

如何定义线程呢?
只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可,将该代码存入run方法中。

import java.io.*;
import java.net.*;

class PicThread implements Runnable
{
    private Socket s;
    PicThread(Socket s)
    {
        this.s = s;
    }
    public void run()
    {
        String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();

        try
        {
            int count = 1;
            System.out.println(ip+"...connected");

            File file = new File(ip+"("+count+")"+".jpg");
            while(file.exists())
                file = new File(ip+"("+(count++)+")"+".jpg");
            InputStream in = s.getInputStream();
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
            int len = 0;
            byte[] buf = new byte[1024];
            while ((len=in.read(buf))!=-1)
            {
                fos.write(buf,0,len);
            }
            OutputStream out = s.getOutputStream();
            out.write("上传图片成功".getBytes());
            fos.close();
            s.close();
        }
        catch (Exception e)
        {
            throw new RuntimeException(ip+"上传图片失败");
        }
    }
}

class PicClient
{
    public static void main(String[] args)throws Exception
    {
        if (args.length!=1)
        {
            System.out.println("请选择一个jpg格式图片");
            return ;
        }

        File file = new File(args[0]);
        if(!(file.exists() && file.isFile()))
        {
            System.out.println("文件有问题,要么文件不存在,要么不是文件");
            return ;
        }

        if (!file.getName().endsWith(".jpg"))
        {
            System.out.println("图片格式错误,请重新上传");
            return ;
        }

        if (file.length()>1024*1024*5)
        {
            System.out.println("文件太大,请重新上传");
            return ;
        }

        Socket s = new Socket("192.168.100.103",10007);
        FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
        OutputStream out = s.getOutputStream();
        int len = 0;
        byte[] buf = new byte[1024];
        while ((len=fis.read(buf))!=-1)
        {
            out.write(buf,0,len);
        }
        s.shutdownOutput();
        InputStream in = s.getInputStream();
        byte[] bt = new byte[1024];
        int num = in.read(bt);
        System.out.println(new String(bt,0,num));
        fis.close();
        s.close();
    }
}

class PicServer
{
    public static void main(String[] args)throws Exception
    {
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);
        while (true)
        {
            Socket s = ss.accept();
            new Thread(new PicThread(s)).start();
        }
    }
}

练习:
需求:客户端通过键盘录入用户名,服务端对这个用户名进行校验。

如果用户存在,在服务端显示xxx,已登陆。
并在客户端显示xxx,欢迎光临。

如果用户不存在,在服务端显示xxx,尝试登陆,
并在客户端显示xxx,该用户不存在。

最多尝试登陆三次。


import java.io.*;
import java.net.*;
class  LoginClient
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        Socket s = new Socket("192.168.100.103",10008);

        BufferedReader bufr = 
            new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

        PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

        BufferedReader bufIn =
            new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

        for (int x=0; x<3; x++)
        {
            String line = bufr.readLine();
            if (line==null)
                break;
            out.println(line);

            String info = bufIn.readLine();
            System.out.println("info:"+info);
            if (info.contains("欢迎"))
                break;
        }
        bufr.close();
        s.close();
    }
}

class UserThread implements Runnable
{
    private Socket s;
    public UserThread(Socket s)
    {
        this.s = s;
    }
    public void run()
    {
        String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
        System.out.println(ip+"...connected");
        try
        {
            for (int x=0; x<3; x++)
            {
                BufferedReader  bufIn = 
                    new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));  
                String name = bufIn.readLine();
                if(name==null)
                    break;

                BufferedReader bufr = 
                    new BufferedReader(new FileReader("user.txt"));
                PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
                String line  =null;
                boolean flag =false;
                while ((line=bufr.readLine())!=null)
                {
                    if (line.equals(name))
                    {
                        flag  =true;
                        break;
                    }
                }
                if(flag)
                {
                    System.out.println(name+",已登陆。");
                    out.println(name+",欢迎光临。");
                    break;
                }
                else
                {
                    System.out.println(name+",尝试登陆。");
                    out.println(name+",用户不存在。");
                }
            }
        s.close();
        }
        catch (Exception e)
        {
            throw new RuntimeException(ip+"校验失败");
        }
    }
}

class  LoginServer
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10008);
        while (true)
        {
            Socket s = ss.accept();
            new Thread(new UserThread(s)).start();
        }
    }
}

2.2 TCP:

TCP传输:
1.Socket(客户端)和ServerSocket(服务端)

客户端:
通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向连接的,所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,
并连接成功,形成通路后,在该通道进行数据的传输。
步骤:
1)创建Socket服务,并指定要连接的主机和端口。
2)获取客户端对象的输出流来写需要发送出去的数据。
3)关闭客户端。

服务端:
步骤:
1)建立服务端的socket服务,ServerSocket();
并监听一个端口。
2.获取连接过来的客户端对象。
通过ServerSocket的accept方法,没有连接就会等,所以这个方法是阻塞式的。
3.客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该
客户端对象的读取流来读取发送过来的数据并打印在控制台上。
4.关闭服务端。(可选操作,一般不关闭。)

import java.io.*;
import java.net.*;
class TcpClient
{
    public static void main(String[] args)throws Exception 
    {
        //创建客户端的socket服务,指定目的主机和端口。
        Socket s = new Socket("192.168.100.103",10003);

        //为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
        OutputStream out = s.getOutputStream();
        out.write("day day up !".getBytes());
        s.close();
    }
}
class TcpServer
{
    public static void main(String[] args)throws Exception
    {
        //建立服务端socket服务,并监听一个端口。
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);

        //通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
        Socket s = ss.accept();

        String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
        System.out.println(ip+"....connected");

        //获取到该客户端对象的读取流来读取发送过来的数据。
        InputStream in = s.getInputStream();

        byte[] buf = new byte[1024];
        int len = in.read(buf);
        System.out.println(new String(buf,0,len));
        s.close();
        ss.close();
    }
}

演示tcp传输的客户端和服务端互访。
需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。

客户端:
1.建立socket服务,指定要连接的主机和端口。
2.获取socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端。
3.获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取,并打印。
4.关闭客户端资源。

import java.io.*;
import java.net.*;
class  TcpClient2
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        Socket s = new Socket("192.168.100.103",10004);
        OutputStream out = s.getOutputStream();
        out.write("服务端,你好".getBytes());

        InputStream in = s.getInputStream();
        byte[] buf =new byte[1024];
        int len =in.read(buf);//阻塞式方法,没收到信息会停留在那等待。
        System.out.println(new String(buf,0,len));
        s.close();
    }
}

class  TcpServer2
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);
        Socket s = ss.accept();
        String ip =s.getInetAddress().getHostAddress();
        System.out.println(ip+"...连接上了");

        InputStream in = s.getInputStream();
        byte[] buf = new byte[1024];
        int len = in.read(buf);
        System.out.println(new String(buf,0,len));

        OutputStream out = s.getOutputStream();
        Thread.sleep(10000);//(休眠十秒,客户端会延迟十秒收到服务端信息)。
        out.write("客户端,我已收到你信息".getBytes());
        s.close();
        ss.close();
    }
}

需求:建立一个文本转换服务器。
客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转化成大写返回给客户端。
而且客户端可以不断的进行文本转化,当客户端输入over时,转换结束。

分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。
源:键盘录入。
目的:网络设备,网络输出流。
而且操作的是文本数据,可以选择字符流。
步骤:
1.建立服务。
2.获取键盘录入。
3.将数据发送给服务端。
4.获取服务端返回的大写数据。
5.结束,关闭客户端。
因为都是文本数据,可以使用字符流来进行操作,同时提高效率,加入缓冲技术。

服务端:
源:socket读取流。
目的:socket输出流。
都是文本,装饰。

该例出现的问题:
现象:客户端和服务端都在莫名的等待,这是为什么呢?
因为客户端和服务端都有阻塞式的方法,这些方法没有读到结束标记,
那么就会一直等待,导致两端都在等待。

import java.io.*;
import java.net.*;
class  TransClient
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {

        Socket s = new Socket("192.168.100.103",10005);

        //定义读取键盘数据的流对象。
        BufferedReader bufr = 
            new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        //定义目的,将数据写入到socket输出流,发送给服务端。
        /*BufferedWriter bufout = 
            new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));*/
        PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);//既可以接收字符流也可以接收字节流。
        //定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。
        BufferedReader bufin = 
            new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

        String line = null;
        while ((line=bufr.readLine())!=null)
        {
            if("over".equals(line))
                break;
            out.println(line);
            /*
            bufout.write(line);
            bufout.newLine();
            bufout.flush();
            */

            String str = bufin.readLine();
            System.out.println("server:"+str);
        }
        bufr.close();
        s.close();
    }
}

class  TransServer
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);
        Socket s = ss.accept();

        String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
        System.out.println(ip+"...connected");

        //读取socket读取流中的数据。
        BufferedReader bufin = 
            new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
        //目的:socket输出流,将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。
        /*BufferedWriter bufout = 
            new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));*/

        PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);//带自动刷新,println带自动换行。
        String line = null;
        while ((line=bufin.readLine())!=null)
        {
            System.out.println(line);
            out.println(line.toUpperCase());

            /*
            bufout.write(line.toUpperCase());
            bufout.newLine();
            bufout.flush();
            */
        }
        s.close();
        ss.close();
    }
}

3.GUI(用户图形界面):
3.1概述:
1、GUI:GraphicalUser Interface,即图形用户界面,用于计算机与用户交互的一种方式。
2、计算机与用户交互的两种方式:GUI和CLI
GUI: Graphical User Interface,图形用户接口,用图形方式,来显示计算机操作界面,方便直观。
CLI: Command LineUser Interface,命令行用户接口,即常见的Dos命令行操作,须记住一些命令,操作不直观。
3、java也将这种界面封装为对象,其中的对象都放在了两个包中:java.Awt包和javax.Swing包。
java.Awt包:Abstract Window Toolkit,即抽象窗口工具包。要调用本地系统方法实现功能,属重量级控件。
javax.Swing包:在AWT的基础上建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,且完全由java实现,增强了移植性,属轻量级控件。

3.2布局管理器:
1、布局:容器中的组件排列方式
2、常见的布局管理器:
1)FlowLayout:流式布局管理器。从左向右排列,是Panel默认的布局管理器
2)BorderLayout:边界式布局管理器,东南西北中的排列方式,是Frame的默认布局管理器。如果窗体中只有一个组件,将会覆盖整个窗体。
3)GridLayout:网格式布局管理器,规则的矩阵
4)CardLayout:卡片式布局管理器,即选项卡
5)GridBayLayout:网格包布局管理器,非规则矩阵
3、如果存在多种布局方式,如何创建窗体界面呢?步骤:
1)先将窗体Frame进行大区域的划分,设置其布局管理器,加入面板Panel
2)将组件加入Panel,设置面板的布局管理器。

3.3 GUI应用:

需求1:创建一个窗口,可以实现查询电脑里目录文件的功能:

package mywindow;
import java.io.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class MyWindowDemo2
{
    private Frame f;
    private TextField tf;
    private Button bt;
    private TextArea ta;

    private Dialog d;
    private Label lab;
    private Button okButton;

    MyWindowDemo2()
    {
        init();
    }

    public void init()
    {
        f = new Frame("My Window");
        f.setBounds(200,300,600,400);
        f.setLayout(new FlowLayout());

        tf = new TextField(60);
        bt = new Button("转到");
        ta = new TextArea(20,66);

        f.add(tf);
        f.add(bt);
        f.add(ta);

        d = new Dialog(f,"Microsoft Internet Explorer",true);
        d.setBounds(300,100,400,100);
        d.setLayout(new FlowLayout());
        lab = new Label();
        okButton = new Button("确定");

        d.add(lab);
        d.add(okButton);

        myEvent();
        f.setVisible(true);
    }

    public void myEvent()
    {

        f.addWindowListener(new WindowAdapter()
        {
            public void windowClosing(WindowEvent e)
            {
                System.exit(0);
            }
        });

        bt.addActionListener(new ActionListener()
        {
            public void actionPerformed(ActionEvent e)
            {
                showDir();
            }
        });

        tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
        {
            public void keyPressed(KeyEvent e)
            {
                if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
                {
                    showDir();
                }
            }
        });

        d.addWindowListener(new WindowAdapter()
        {
            public void windowClosing(WindowEvent e)
            {
                d.setVisible(false);
            }
        });

        okButton.addActionListener(new ActionListener()
        {
            public void actionPerformed(ActionEvent e)
            {
                d.setVisible(false);
            }
        });
    }

    public void showDir()
    {
        String dirPath = tf.getText();
        File dir = new File(dirPath);
        if(dir.exists() && dir.isDirectory())
        {
            ta.setText("");
            String[] names = dir.list();
            for(String name : names)
            {
                ta.append(name+"\r\n");
            }
        }
        else
        {
            String info = "找不到'"+dirPath+"'.请确认路径或者Internet地址正确.";
            lab.setText(info);
            d.setVisible(true);
        }
    }

    public static void main(String[] args) 
    {
        new MyWindowDemo2();
    }
}

这里写图片描述

需求:模仿记事本,创建一个简单的文本编辑器。

package mytxt;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
public class  MyTxt
{
    private Frame f;
    private MenuBar bar;
    private Menu fileMenu1,fileMenu2;
    private MenuItem createItem,openItem,saveItem,closeItem,helpItem;
    private FileDialog openDia,saveDia;
    private TextArea ta;
    private File file;
    private Dialog d;
    private Label lab;
    private Button b;

    MyTxt()
    {
        init();
    }

    public void init()
    {
        f = new Frame("记事本");
        bar = new MenuBar();
        fileMenu1 = new Menu("文件");
        fileMenu2 = new Menu("帮助");
        createItem = new MenuItem("新建");
        openItem = new MenuItem("打开");
        saveItem = new MenuItem("保存");
        closeItem = new MenuItem("退出");
        helpItem = new MenuItem("查看帮助");
        openDia = new FileDialog(f,"打开",FileDialog.LOAD);
        saveDia = new FileDialog(f,"保存",FileDialog.SAVE);
        ta = new TextArea();
        d = new Dialog(f,"windows 帮助和支持",true);
        d.setBounds(300,100,700,100);
        d.setLayout(new FlowLayout());
        lab = new Label();
        b=new Button("确定");

        f.setBounds(300,100,700,500);
        f.setMenuBar(bar);
        f.add(ta);
        bar.add(fileMenu1);
        bar.add(fileMenu2);
        fileMenu1.add(createItem);
        fileMenu1.add(openItem);
        fileMenu1.add(saveItem);
        fileMenu1.add(closeItem);
        fileMenu2.add(helpItem);
        d.add(lab);
        d.add(b);
        myEvent();
        f.setVisible(true);
    }

    public void myEvent()
    {
        f.addWindowListener(new WindowAdapter()
        {
            public void windowClosing(WindowEvent e)
            {
                System.exit(0);
            }
        });

        createItem.addActionListener(new ActionListener()
        {
            public void actionPerformed(ActionEvent e)
            {
                ta.setText("");
            }
        });

        openItem.addActionListener(new ActionListener()
        {
            public void actionPerformed(ActionEvent e)
            {
                openDia.setVisible(true);
                String dirPath = openDia.getDirectory();
                String fileName = openDia.getFile();
                if(dirPath==null || fileName==null)
                    return ;
                try
                {
                    ta.setText("");
                    file = new File(dirPath,fileName);
                    BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader(file));
                    String line = null;
                    while ((line=bufr.readLine())!=null)
                    {
                        ta.append(line+"\r\n");
                    }
                    bufr.close();
                }
                catch (IOException e1)
                {
                    throw new RuntimeException("打开文件失败");
                }
            }
        });

        saveItem.addActionListener(new ActionListener()
        {
            public void actionPerformed(ActionEvent e)
            {
                if(file==null)
                {
                    saveDia.setVisible(true);
                    String dirPath = saveDia.getDirectory();
                    String fileName = saveDia.getFile();
                    if (dirPath == null || fileName == null)
                        return ;
                    file = new File(dirPath,fileName);
                }
                try
                {
                    BufferedWriter burw = new BufferedWriter(new FileWriter(file));
                    String text = ta.getText();
                    burw.write(text);
                    burw.close();
                }
                catch (IOException e2)
                {
                    throw new RuntimeException("保存文件失败");
                }
            }
        });

        closeItem.addActionListener(new ActionListener()
        {
            public void actionPerformed(ActionEvent e)
            {
                System.exit(0);
            }
        });

        helpItem.addActionListener(new ActionListener()
        {
            public void actionPerformed(ActionEvent e)
            {
                String info = "欢迎使用本人编写的txt文档,如有任何不明白的问题,请联系本人QQ:258960039,祝您生活愉快。";
                lab.setText(info);
                d.setVisible(true);
            }
        });


        b.addActionListener(new ActionListener()
        {
            public void actionPerformed(ActionEvent e)
            {
                d.setVisible(false);
            }
        });
    }

    public static void main(String[] args) 
    {
        new MyTxt();
    }
}

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