自定义View之onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)方法解释

Android中的控件都是View或者View的子类,因此一个自定义View可以直接继承自View或者View的子类
当现有控件不能满足我们的要求时,我们需要自己动手画出我们想要的View。

如何去画呢?
首先我们知道一个View的生成需要经过测量、布局和绘制三步,分别对应View中的 onMeasure()、onLayout()和onDraw()方法。

onMeasure()方法
该方法用来测量需要绘制的View的大小,即告诉系统我有多大,系统调用时传入两个参数widthMeasureSpec和heightMeasureSpec。首先这两个参数是由这个View的具体的ViewGroup调用的,
它由ViewGroup中的layout_width,layout_height和padding以及View自身的layout_margin共同决定。权值weight也是尤其需要考虑的因素,有它的存在情况可能会稍微复杂点。

两个参数基本类似,取其一说明:
widthMeasureSpec这个值由高32位和低16位组成,高32位保存的值叫specMode,可以通过如代码中所示的MeasureSpec.getMode()获取;低16位为specSize,同样可以由MeasureSpec.getSize()获取。那么specMode和specSize的作用有是什么呢?要想知道这一点,我们需要知道代码中的最后一行,所有的View的onMeasure()的最后一行都会调用setMeasureDimension()函数的作用——这个函数调用中传进去的值是View最终的视图大小。也就是说onMeasure()中之前所作的所有工作都是为了最后这一句话服务的。

在ViewGroup中,给View分配的空间大小并不是确定的,有可能随着具体的变化而变化,而这个变化的条件就是传到specMode中决定的,specMode一共有三种可能:

MeasureSpec.EXACTLY:父视图希望子视图的大小应该是specSize中指定的。

MeasureSpec.AT_MOST:子视图的大小最多是specSize中指定的值,也就是说不建议子视图的大小超过specSize中给定的值。

MeasureSpec.UNSPECIFIED:我们可以随意指定视图的大小。

因此我们知道这个值的设计意义是为了根据ViewGroup中具体能够提供的空间大小来指定子View的视图大小。而视图最终的大小由父视图,子视图以及程序员根据需要决定,良好的设计一般会根据子视图的measureSpec设置合适的布局大小。

下面给出自己的一个onMeasure()方法计算的实现:

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        //根据提供的测量值提取模式
        int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
        //根据提供的测量值提取大小
        int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
        int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        /**依据得到的specMode值,如果是AT_MOST,specSize 代表的是最大可获得的空间;如果EXACTLY,   specSize 代表的是精确的尺寸;如果是UNSPECIFIED,对于控件尺寸来说,没有任何参考意义。当以EXACT方式标记测量尺寸,父元素会坚持在一个指定的精确尺寸区域放置View。在父元素问子元素要多大空间时,AT_MOST指示者会说给我最大的范围。在很多情况下,你得到的值都是相同的。在两种情况下,你必须绝对的处理这些限制。在一些情况下,它可能会返回超出这些限制的尺寸,在这种情况下,你可以让父元素选择如何对待超出的View,使用裁剪还是滚动等技术。**/
        if(widthMode == MeasureSpec.EXACTLY){
           //不需要重新计算
            widthMeasureSpec = widthSize;
        }else {
          //重新计算,这里计算你需要绘制的视图的宽
            widthMeasureSpec = getPaddingLeft()+getPaddingRight()+rect.width();
        }

        if(heightMode == MeasureSpec.EXACTLY){
            heightMeasureSpec = heightSize;
        }else {
            heightMeasureSpec = getPaddingTop()+getPaddingBottom()+rect.height();
        }
        //然后调用自setMeasuredDimension()方法将测量好的宽高保存
        setMeasuredDimension(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);
    }

好了,onMeasure()方法就介绍到这里了!

**

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定义 A
定义 B
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    '''A docstring'''
    if param1 > param2: # interesting
        print 'Greater'
    return (param2 - param1 + 1) or None
class SomeClass:
    pass
>>> message = '''interpreter
... prompt'''

脚注

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x=b±b24ac2a

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UML 图:

可以渲染序列图:

Created with Raphaël 2.1.0 张三 张三 李四 李四 嘿,小四儿, 写博客了没? 李四愣了一下,说: 忙得吐血,哪有时间写。

或者流程图:

Created with Raphaël 2.1.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 序列图 语法,参考 这儿,
  • 关于 流程图 语法,参考 这儿.

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