一个打通jni,java framework,application三层的练习

一个打通jni,java framework,application三层的练习

 

Daniel Wood 08/27/2010

练习:从jni层获得一个字符串,在屏幕上显示,当然是手机屏幕

要求:
1.需要包含三层结构:JNI, java framework, java application
2.字符串的内容为“Hello from JNI !”,必须在JNI层定义

 

这个练习是在Android的源码工程下做的,我的Android源代码路径为/Android/android-1.6_r2

 

开工:

 

1.  JNI层 :在 /Android/android-1.6_r2/frameworks/base/core/jni 路径下创建例子 android_mytest_hellojni.cpp 文件,这个文件就是在 JNI 层实现接口。文件内容如下:(可参考同一目录下的 android_debug_JNITest.cpp 文件编写)

 

Cpp代码   收藏代码
  1. #define LOG_TAG "HelloJNI"   
  2. #include "jni.h"   
  3. #include "nativehelper/JNIHelp.h"   
  4. #include "utils/Log.h"   
  5. #include "utils/misc.h"   
  6.   
  7. namespace  android {  
  8. static  jstring android_mytest_hellojni_displayString(JNIEnv *env, jclass clazz)  
  9. {  
  10.  return  env->NewStringUTF( "Hello from JNI!" );  
  11. }   
  12.   
  13.   
  14. /*  
  15.  * JNI registration.  
  16.  */   
  17. static  JNINativeMethod gMethods[] = {  
  18.     /* name, signature, funcPtr */   
  19.     { "displayString" ,       "()Ljava/lang/String;" ,  
  20.             (void *) android_mytest_hellojni_displayString },  
  21.       
  22. };  
  23. int  register_android_mytest_hellojni(JNIEnv* env)  
  24. //此处的目录结构就是在Javaframework层的文件目录,且必须一致   
  25. return  jniRegisterNativeMethods(env,  "android/mytest/hellojni" ,       
  26.         gMethods, NELEM(gMethods));  
  27. }  
  28. };  
 

 

2. JNI 层:对编译的修改配置

  2.1修改/Android/android-1.6_r2/frameworks/base/core/jni目录下的Android.mk 文件,在LOCAL_SRC_FILES:= / 下面加上
android_mytest_hellojni.cpp /
   2.2修改/Android/android-1.6_r2/frameworks/base/core/jni目录下的AndroidRuntime.cpp 文件在extern int 后面添加
extern int register_android_mytest_hellojni(JNIEnv* env);
然后在static const RegJNIRec gRegJNI[] = {下面添加
REG_JNI(register_android_mytest_hellojni),
这样,JNI层的修改就到此为止了。

 

3.   Javaframework 层:在 /Android/android-1.6_r2/frameworks/base/core/java/android/ 新建文件目录 mytest ,在该目录下新建文件 hellojni.java 声明接口。内容如下:(可以参考 android-1.6_r2/frameworks/base/core/java/android/debug 目录下的 JNITest.java 文件编写)

 

Java代码   收藏代码
  1. package  android.mytest;  
  2. public   class  hellojni{  
  3.     public  hellojni(){}  
  4. //此处声明为public所以才可以被application调用   
  5.     public   static   native  String displayString();   
  6. }  

 

4 .下面我们要对我们做过更改的 libandroid_runtime.soframework.jar 进行重新编译。

在源代码工程目录下输入 make libandroid_runtime 重新编译生成 libandroid_runtime.so

target thumb C++: libandroid_runtime <= frameworks/base/core/jni/android_mytest_hellojni.cpp

target thumb C++: libandroid_runtime <= frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp

target SharedLib: libandroid_runtime (out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARIES/libandroid_runtime_intermediates/LINKED/libandroid_runtime.so)

target Prelink: libandroid_runtime (out/target/product/generic/symbols/system/lib/libandroid_runtime.so)

target Strip: libandroid_runtime (out/target/product/generic/obj/lib/libandroid_runtime.so)

Install: out/target/product/generic/system/lib/libandroid_runtime.so

然后再输入 make framework 重新编译生成 framework.jar

Install: out/target/product/generic/system/framework/framework.jar

 

 

 

5.   然后在 eclipse 里面或者在记事本等编辑器(这么说只是为了说明只需要源代码),新建 Android project ,例子的结构如下:

 

 

 

testApp.java 文件中的内容如下:

Java代码   收藏代码
  1. package  com.integration.test;  
  2. import  android.app.Activity;  
  3. import  android.os.Bundle;  
  4. import  android.widget.TextView;  
  5. //需要import自己定义的包,包名可以根据文件目录结构得到   
  6.   
  7. import  android.mytest.hellojni;       
  8. public   class  testAPP  extends  Activity {  
  9.     /** Called when the activity is first created. */   
  10.     private  TextView tv;  
  11.     @Override   
  12.     public   void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  13.         super .onCreate(savedInstanceState);  
  14.         setContentView(R.layout.main);  
  15.         tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);  
  16.         hellojni hello = new  hellojni();     //调用自己写的JNI   
  17.         tv.setText(hello.displayString()+"" );  
  18.     }  
  19. }  

 

然后将上述文件复制到 /Android/android1.6_r2/packages/apps ,然后看教程《在源码中编译自己的 Android project 》就可以在模拟器中看到该应用运行如下图

 

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值