Java多线程系列-实现多线程的最基本两种方式

Java实现多线程的一种方式是实现Runnable接口,另一种则是继承Thread类。我们举例来说明二者的使用。

方法1:

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public class CreateThreadTest implements Runnable {
 
     public void run() {
         System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ ":开始运行" );
     }
}

 

方法2:

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public class MyThread extends Thread {
     
     public MyThread(String name){
         super (name);
     }
      @Override
     public void run() {
         System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ ":开始运行" );
     }
}

 

运行一下上述的程序:

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CreateThreadTest ctt = new CreateThreadTest();
Thread t1 = new Thread(ctt, "t1" );
Thread t2 = new Thread(ctt, "t2" );
         
Thread t3 = new MyThread( "t3" );
Thread t4 = new MyThread( "t4" );
         
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();

 

从运行结果上来看,线程的执行是乱序的。其原因在于,调用线程的start()方法只是使线程进入“就绪状态/可执行状态”(Runnable),而何时进入“执行状态”(Running),要看操作系统的调度。

 

说到两种方法的异同,Runnable接口比Thread更为常用,其主要优势在于:一个类只可以继承一个父类,如果使用了方法二,则占用了唯一的一个继承资格,不可以再继承其他类,而一个类却可以实现多个接口。其二,使用方法1,传入线程构造方法的Runnable接口实现类相同的线程,可以共享Runnable接口实现类的实例域变量资源。从JDK文档开来,Thread也是Runnable接口的一个实现。

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