Behavioral模式之Observer模式

1.意图

定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

2.别名

依赖(dependents),发布-订阅(Publish-Subscribe)

3.动机

将一个系统分割成一系列相互协作的类,有一个常见的副作用:需要维护相关对象间的一致性。我们不希望为了维持一致性而使得个类之间紧密耦合,因此这样降低了他们的可重用性。

4.适用性

以下情况使用ObServer模式:
- 当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立的改变和复用。
- 当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变。
- 当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。换言之,你不希望这些对象之间是紧密耦合的。

5.结构

包括这个模式在内的接下来的四个模式,都是类和类之间的关系,不涉及到继承,学的时候应该 记得归纳,记得本文最开始的那个图。观察者模式很好理解,类似于邮件订阅和RSS订阅,当我们浏览一些博客或wiki时,经常会看到RSS图标,就这的意思是,当你订阅了该文章,如果后续有更新,会及时通知你。其实,简单来讲就一句话:当一个对象变化时,其它依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着变化!对象之间是一种一对多的关系。先来看看关系图:
Observer模式
我解释下这些类的作用:MySubject类就是我们的主对象,Observer1和Observer2是依赖于MySubject的对象,当MySubject变化时,Observer1和Observer2必然变化。AbstractSubject类中定义着需要监控的对象列表,可以对其进行修改:增加或删除被监控对象,且当MySubject变化时,负责通知在列表内存在的对象。我们看实现代码:

6.代码示例

实现代码:
一个Observer接口:

public interface Observer {
    public void update();
}

两个实现类::

public class Observer1 implements Observer {

    @Override
    public void update() {
        System.out.println("observer1 has received!");
    }
}

public class Observer2 implements Observer {

    @Override
    public void update() {
        System.out.println("observer2 has received!");
    }

}

Subject接口及实现类::

public interface Subject {

    /*增加观察者*/
    public void add(Observer observer);

    /*删除观察者*/
    public void del(Observer observer);

    /*通知所有的观察者*/
    public void notifyObservers();

    /*自身的操作*/
    public void operation();
}

public abstract class AbstractSubject implements Subject {

    private Vector<Observer> vector = new Vector<Observer>();
    @Override
    public void add(Observer observer) {
        vector.add(observer);
    }

    @Override
    public void del(Observer observer) {
        vector.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObservers() {
        Enumeration<Observer> enumo = vector.elements();
        while(enumo.hasMoreElements()){
            enumo.nextElement().update();
        }
    }
}

public class MySubject extends AbstractSubject {

    @Override
    public void operation() {
        System.out.println("update self!");
        notifyObservers();
    }

}

测试类:

public class ObserverTest {

    public static void main(String[] args) {
        Subject sub = new MySubject();
        sub.add(new Observer1());
        sub.add(new Observer2());

        sub.operation();
    }

}

输出:
update self!
observer1 has received!
observer2 has received!。

7.相关模式

引用:

http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/DecoratorPattern.htm
http://item.jd.com/10057319.html
http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8239539

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值