关于基础
从上个星期开始,基本问题已经解决,buffer其实可以返回或者利用指针的。有构造函数,现在已经可以做到传入句柄或者指针返回指针或者图片and句柄。呵呵。基本没问题了。一些问题都可以在官方网站的参考里面查到。
关于类模板
类模板就是一个类,泛化的类,你只要指定泛化的类型就OK了。
关键问题
关键问题我认为就是源---坐标转化-----光栅化(转为像素)----着色(渲染)。这就是矢量图的必经过程。
下一步
下一步我觉得要挑战的就是怎样将一幅画先写在一路径中,在统一着色,节省内存。比如画出一雪花,然后五颜六色的,同时画出N朵之后再着色。
总结
从C#到C++我觉得我还没转换过来,C#操作的永远都是对象,而c++中操作的大多数是指针,引用,返回都是指针或者句柄,其实句柄就相当于指针,指针就是一地址。 加油吧,小伙子,只有一个月时间了。come on.