第六周任务五(由点表示的三角形类用多个文件的方式实现)

原创 2012年03月28日 17:54:12
将任务4的解决用一个项目多个文件的方式实现,其中两个类的声明放在一个.h文件中,每个类的成员函数分别放一个文件,main()函数用一个文件。体会这样安排的优点。

/* (程序头部注释开始) 

* 程序的版权和版本声明部分 

* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生  

 * 文件名称:       由点表示的三角形类         

* 作    者:    计114-4冯珍珍             

* 完成日期:   2012年  3  月  26  日 

* 版 本 号:    V 1.0 

 * 对任务及求解方法的描述部分 

* 输入描述: 输入三角形的三个顶点 

* 问题描述: 

(1)这个问题需要用到两个类,顶点类参照任务3中的CPoint类; 

(2)三角形类参考下面CTriangle类的声明; 

(3)充分利用CPoint类中已有的代码实现; 

(4)关于三条边的处理,可以增加三个私有属性,在初始化时求出来备用,也可以在需要时计算得到。 

* 程序输出: 求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。 

* 程序头部的注释结束 

*/

 //c.h

class Cpoint      //定义一个点类  

{  

private:  

    double x;  

    double y;  

public:  

    Cpoint(double xx=0,double yy=0);  

    double distance(Cpoint p) const;//求两点间的距离  

    void input(); //输入点  

    void output();//输出点  

};  

  

class CTriangle //定义一个三角形类  

 {  

public:  

    CTriangle(Cpoint &x,Cpoint &y,Cpoint &z):A(x),B(y),C(z){}//给出三点的构造函数  

    void setCTriangle(Cpoint &x,Cpoint &y,Cpoint &z);  

    double perimeter(void);//求三角形的周长  

    double area(void);//求三角形的面积  

    bool isRightTriangle();//是否为直角三角形  

    bool isIsoscelesTriangle();//是否为等腰三角形  

private:  

    Cpoint A,B,C;  

};  

 

 

//Cpoint.cpp

#include<iostream>

#include"c.h"

using namespace std;

Cpoint::Cpoint(double xx,double yy):x(xx),y(yy){}  

 //输入坐标点   

void Cpoint::input()  

{  

    char ch;  

    while(1)  

    {  

        cin>>x>>ch>>y;  

        if(ch!=',')  

            cout<<"格式出现错误!"<<endl;  

        else  

            break;  

    }  

}  

  

void Cpoint::output()  

{  

    cout<<"("<<x<<','<<y<<")"<<endl;  

}  

double Cpoint::distance(Cpoint p) const  

{  

    return sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.y)*(y-p.y));  

}  

 

//CTriangle.cpp

#include"c.h"  

void CTriangle::setCTriangle(Cpoint &x,Cpoint &y,Cpoint &z)  

{  

    A=x;  

    B=y;  

    C=z;  

}  

double CTriangle::perimeter(void)//求周长  

{  

    double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);  

    return (a+b+c);  

}  

double CTriangle::area(void)//求面积  

{  

    double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);  

    double p=(a+b+c)/2;  

    return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));  

  

}  

bool CTriangle::isRightTriangle()  

{  

    double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);  

    if(abs(a*a+b*b-c*c)<(1e-6)||abs(c*c+b*b-a*a)<(1e-6)||abs(a*a+c*c-b*b)<(1e-6))  

        return true;  

    else  

        return false;  

}  

bool  CTriangle::isIsoscelesTriangle()  

{  

    double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);  

    if((abs(a-b)<1e-6)||(abs(b-c)<1e-6)||(abs(c-a)<1e-6))  

        return true;  

    else   

        return false;  

}  

 

//main.cpp

void main(void)  

{   

        CTriangle Tri1(Cpoint(6,0),Cpoint(0,0),Cpoint(0,4));    //定义三角形类的一个实例(对象)     

        cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;    

        cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;    

        cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;    

        system("pause");  

}  

 

 


 

小结:用多文件处理项目易于修改,操作方便,思路清晰,但注意cpp文件中要包含调用的文件,不能把接口忘了

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