将任务4的解决用一个项目多个文件的方式实现,其中两个类的声明放在一个.h文件中,每个类的成员函数分别放一个文件,main()函数用一个文件。体会这样安排的优点。
/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* 文件名称: 由点表示的三角形类
* 作 者: 计114-4冯珍珍
* 完成日期: 2012年 3 月 26 日
* 版 本 号: V 1.0
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述: 输入三角形的三个顶点
* 问题描述:
(1)这个问题需要用到两个类,顶点类参照任务3中的CPoint类;
(2)三角形类参考下面CTriangle类的声明;
(3)充分利用CPoint类中已有的代码实现;
(4)关于三条边的处理,可以增加三个私有属性,在初始化时求出来备用,也可以在需要时计算得到。
* 程序输出: 求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
* 程序头部的注释结束
*/
//c.h
class Cpoint //定义一个点类
{
private:
double x;
double y;
public:
Cpoint(double xx=0,double yy=0);
double distance(Cpoint p) const;//求两点间的距离
void input(); //输入点
void output();//输出点
};
class CTriangle //定义一个三角形类
{
public:
CTriangle(Cpoint &x,Cpoint &y,Cpoint &z):A(x),B(y),C(z){}//给出三点的构造函数
void setCTriangle(Cpoint &x,Cpoint &y,Cpoint &z);
double perimeter(void);//求三角形的周长
double area(void);//求三角形的面积
bool isRightTriangle();//是否为直角三角形
bool isIsoscelesTriangle();//是否为等腰三角形
private:
Cpoint A,B,C;
};
//Cpoint.cpp
#include<iostream>
#include"c.h"
using namespace std;
Cpoint::Cpoint(double xx,double yy):x(xx),y(yy){}
//输入坐标点
void Cpoint::input()
{
char ch;
while(1)
{
cin>>x>>ch>>y;
if(ch!=',')
cout<<"格式出现错误!"<<endl;
else
break;
}
}
void Cpoint::output()
{
cout<<"("<<x<<','<<y<<")"<<endl;
}
double Cpoint::distance(Cpoint p) const
{
return sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.y)*(y-p.y));
}
//CTriangle.cpp
#include"c.h"
void CTriangle::setCTriangle(Cpoint &x,Cpoint &y,Cpoint &z)
{
A=x;
B=y;
C=z;
}
double CTriangle::perimeter(void)//求周长
{
double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
return (a+b+c);
}
double CTriangle::area(void)//求面积
{
double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
double p=(a+b+c)/2;
return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
if(abs(a*a+b*b-c*c)<(1e-6)||abs(c*c+b*b-a*a)<(1e-6)||abs(a*a+c*c-b*b)<(1e-6))
return true;
else
return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
if((abs(a-b)<1e-6)||(abs(b-c)<1e-6)||(abs(c-a)<1e-6))
return true;
else
return false;
}
//main.cpp
void main(void)
{
CTriangle Tri1(Cpoint(6,0),Cpoint(0,0),Cpoint(0,4)); //定义三角形类的一个实例(对象)
cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;
cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
system("pause");
}
小结:用多文件处理项目易于修改,操作方便,思路清晰,但注意cpp文件中要包含调用的文件,不能把接口忘了