java设计模式
ghsy158
这个作者很懒,什么都没留下…
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简单工厂模式
工厂的作用: 可以自主生产自己的产品 而不在依赖于new() 定义一个moveable接口 Movable.java package com.fgh.dp.factory; /** * 定义moveable接口 任意具有可以移动特性的类都可以实现该接口 *原创 2011-09-13 00:04:14 · 635 阅读 · 1 评论 -
静态代理模式
在Java中,静态代理指的是代理类的产生发生在源程序编译阶段,在编译之后生成目标程序中包括代理类的class文件。程序运行时,直接装载代理类,生成代理对象。 静态代理有两种实现方式:继承方式和聚合方式 实例: 有一辆坦克,他可以移动,我们想要在记录它移动一次的时间,即执行m原创 2011-09-10 20:37:13 · 677 阅读 · 1 评论 -
策略模式
•策略模式(Strategy Pattern)中体现了两个非常基本的面向对象设计的原则 –封装变化的概念 –编程中使用接口,而不是对接口的实现 •面向接口的编程 •策略模式的定义 –定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。 –策略模式使这些算法在客户端调用它们的时候能够互不影响地变化 •策略模式的意义原创 2011-11-26 19:10:27 · 431 阅读 · 0 评论 -
单例模式 将的很细
Singleton模式可以是很简单的,它的全部只需要一个类就可以完成(看看这章可怜的UML图)。但是如果在“对象创建的次数以及何时被创建”这两点上较真起来,Singleton模式可以相当的复杂,比头五种模式加起来还复杂,譬如涉及到DCL双锁检测(double checked locking)的讨论、涉及到多个类加载器(ClassLoader)协同时、涉及到跨JVM(集群、远程EJB等)时、涉及到单转载 2012-03-31 00:22:35 · 617 阅读 · 0 评论