flash ActionScript3.0
fightplane
这个作者很懒,什么都没留下…
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ActionScript3.0 基础知识
(一)--变量看了几天的官方语言指南,对ActionScript3.0(以下简称as3.0)的变量有了一些了解,和大伙分享一下。 as3.0对变量的声明有了要求,要指明变量的类型(这也是写程序应该遵守的法则),具体看下面的例子: 1.声明方式 (1)actionscript i; //这样声明方式是错误的转载 2007-06-05 09:28:00 · 3777 阅读 · 0 评论 -
ActionScript3 中描绘像素最快的方法
ActionScript 3可以显示一幅通过代码计算得出RGB值而动态生成的bigmap图像。利用这种特性,演绎3D元素,制作影像和图片以及其他的效果都显得比较容易。为了在显示器屏幕中描画像素,就需要创建一个Bitmap和BitmapData类的实例,BitmapData表示一组像素,而Bitmap则是用来描画这些像素的一个DisplayObject对象。为了动态的描画出逼真的bitmap图转载 2009-03-03 16:13:00 · 908 阅读 · 0 评论