ActionScript3 中描绘像素最快的方法

 

ActionScript 3可以显示一幅通过代码计算得出RGB值而动态生成的bigmap图像。利用这种特性,演绎3D元素,制作影像和图片以及其他的效果都显得比较容易。为了在显示器屏幕中描画像素,就需要创建一个Bitmap和BitmapData类的实例,BitmapData表示一组像素,而Bitmap则是用来描画这些像素的一个DisplayObject对象。为了动态的描画出逼真的bitmap图像,就需要在各个框架中写入所有的像素。而实现这一点,至少有两种方法:一种是通过给每一个像素调用一次setPixel,还有一种是创建一个适当大小的ByteArray,然后将其传给BitmapData.setPixels.所以,如果你希望你的代码执行的足够快,那应该选择哪一种呢?

下面的代码应该是最快的了:

1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
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