解析 this.initialize.apply(this, arguments) (转http://www.cnblogs.com/uedt/archive/2010/06/24/1764561.html)

解析 this.initialize.apply(this, arguments)

一、 起因
那天用到prototype.js于是打开看看,才看几行就满头雾水,原因是对js的面向对象不是很熟悉,于是百度+google了一把,最后终于算小有收获,写此纪念一下^_^。
prototype.js代码片段

代码如下:
var Class = {
    create: function() {
        return function() {
            this.initialize.apply(this , arguments);
        }
    }
}
// Class使用方法如下
var A = Class.create();
A. prototype={
    initialize:function(v){
        this .value=v;
    }
    showValue:function(){
        alert(this.value);
    }
}
var a = new A(‘helloWord!');
a. showValue();//弹出对话框helloWord!

l initialize是什么?
l apply方法是干什么的?
l arguments变量呢?
l 为什么new A后就会执行initialize方法?
寻找答案:

二、 Js的面向对象
initialize是什么?
只不过是个变量,代表一个方法,用途是类的构造函数。
其具体功能靠js的面向对象支持,那么js的面向对象是什么样子的那?和java 的有什么相同与不同?
看代码:

代码如下:
var ClassName = function(v){
    this.value=v;
    this.getValue=function(){
        return this.value;
    }
    this.setValue=function(v){
        this.value=v;
    }
}

那么JS中的函数和类有什么不同呢?
其实是一样的,ClassName就是一个函数,当出现在new后面的时候就作为一个构造函数来构造对象。

代码如下:
var objectName1 = new ClassName(“a”);//得到一个对象

其中objectName1就是执行ClassName构造函数后得到的对象,而在ClassName函数中的this指的就是new之后构造出来的对象,所以objectName1会后一个属性和两个方法。可以通过这样来调用他们:

代码如下:
objectName1.setValue(''hello'');
alert(objectName1.getValue());//对话框hello
alert(objectName1.value) ;//对话框hello

那么

复制代码 代码如下:
var objectName2 = ClassName(“b”);//得到一个对象

这样objectName2得到的是什么呢?显然是方法的返回值,这里ClassName只作为了一个普通的函数(虽然首字母大写了)。但是在之前写的ClassName中并没有返回值,所以objectName2会是undifinded那么“b”赋给谁了呢?在这并没有产生一个对象,而只是单纯的执行这个方法,所以这个“b”赋值给了调用这个方法的对象window,证据如下:
var objectName2 = ClassName(“b”);//得到一个对象
alert(window.value);//对话框b
所以JS中的所有function都是一样的,但是用途可能是不同的(用作构造对象抑或是执行一个过程)。
下面该回到主题了initialize是干什么的?

代码如下:
var Class = {
    create: function() {
        return function() {
            this.initialize.apply(this , arguments);
        }
    }
}
var A = Class.create();

这段代码是构造个一个function复制给A,这个function是

复制代码 代码如下:
function() {
    this.initialize.apply(this , arguments);
}

并且后面这个方法是用来做构造函数的。当使用这个构造函数来构造对象的时候,会让构造出来的这个对象的initialize变量执行apply()方法,apply()的用途后面在说,继续说initialize。这样在初始化对象的时候会联系到initialize(怎么联系就要看apply的了)。
那么

代码如下:
A.prototype={
    initialize:function(v){
        this .value=v;
    }
    showValue:function(){
        alert(this.value);
    }
}

是什么意思呢?
Prototype是“原型”的意思。A是一个function(),那么A. prototype,就是function中的一个变量,其实是个对象。这个对象拥有什么方法,那么function产生的对象就拥有什么方法,故
var a = new A(‘helloWord!');
a. showValue();//弹出对话框helloWord!
所以a对象也会有initialize方法,不只如此,每一个有A构造出来的对象都会有一个initialize方法,而在前面说过,构造的时候会调用构造函数,构造函数里面会让initialize去调用apply方法,于是在new A(‘helloWord!')的时候initialize回去调用apply方法。这也就是调用了一个初始化的方法。

三、 call()和apply()
下面开始研究apply(),在网上找了几个资料,并结合自己的研究,了解了call()和apply()的功能。功能基本一样,function().call(object,{},{}……)或者function().apply (object,[……])的功能就是对象object调用这里的funciton(),不同之处是call参数从第二个开始都是传递给funciton的,可以依次罗列用“,”隔开。而apply只有两个参数,第二个是一个数组,其中存储了所有传递给function的参数。
this.initialize.apply(this , arguments);
是什么意思?
这里的第一个this,是指用new调用构造函数之后生成的对象,也就是前面的a,那么第二个this也当然应该是指同一个对象。那这句话就是this(也就是a)调用initialize方法,参数是arguments对象(参数的数组对象),所以在构造函数执行的时候,对象a就会去执行initialize方法来初始化,这样就和单词“initialize”的意思对上了。
那么执行initialize方法的参数怎么传递进去的呢?

四、 Arguments对象
这段代码能说明一切了:

代码如下:
function test(){
    alert(typeof arguments);
    for(var i=0; i<arguments.length; i++){
        alert(arguments[i]);
    }
}
test("1","2","3");
test("a","b");

执行后alert(typeof arguments);会显示object,说明arguments是对象。然后会依次打出1、2、3。说明arguments就是调用函数的实参数组。

代码如下:
var Class = {
    create: function() {
        return function() {
            this.initialize.apply(this , arguments);
        }
    }
}

arguments 就是create返回的构造函数的实参数组,那么在
var a = new A(‘helloWord!');
的时候‘helloWord!'就是实参数组(虽然只有一个字符串),传递给方法apply,然后在调用initialize 的时候作为参数传递给初始化函数initialize。

根据引用的内容,当执行nvidia-smi指令时,可能会出现"Failed to initialize NVML: Driver/library version mismatch"错误。这个错误意味着显卡的驱动程序和内核版本不匹配。这个问题可能是由于系统自动更新驱动程序导致的,而不是人为因素引起的。 虽然有人建议通过重启服务器来解决这个问题,但由于服务器是在实验室中使用的,可能无法进行重启。不过,有一种方法可以解决这个问题而不需要重启服务器。在这种方法中,我们可以使用以下步骤来解决"Failed to initialize NVML: Driver/library version mismatch"错误: 1. 首先,打开终端并输入以下命令以查看当前可用的Nvidia驱动程序版本: ``` nvidia-smi ``` 这将显示当前安装的驱动程序版本和相关信息。 2. 然后,下载并安装与当前内核版本匹配的适当的Nvidia驱动程序。你可以从Nvidia官方网站或其他可靠来源下载适当版本的驱动程序。 3. 安装驱动程序后,重启计算机以使更改生效。 4. 重新打开终端并再次运行以下命令以验证驱动程序是否成功安装并与内核版本匹配: ``` nvidia-smi ``` 通过执行以上步骤,你应该能够解决"Failed to initialize NVML: Driver/library version mismatch"错误,并使显卡驱动程序与内核版本保持匹配。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Failed to initialize NVML: Driver/library version mismatch](https://blog.csdn.net/weixin_43568307/article/details/128187469)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [【nvidia-smi】Failed to initialize NVML: Driver/library version mismatch解决方法(不用重启)](https://blog.csdn.net/qq_48081868/article/details/122349627)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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