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原创 【设计模式】——简单工厂、工厂方法和抽象工厂
简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。三种模式对于简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
2016-01-30 10:59:01 602 18
原创 【设计模式】——简单工厂模式
在前面的学习中我们已经接触了有关于面向对象的一些知识。如何灵活的运用理论知识。在大话中开始慢慢的接触。面向对象中使用封装、继承、多态把程序的耦合度降低。软件的高内聚低耦合才更加有利于软件使用。在这里使用设计模式使得程序更加灵活,容易修改,并且易于复用。在前面的学习中我们已经接触了有关于面向对象的一些知识。如何灵活的运用理论知识。在大话中开始慢慢的接触。面向对象中使用封装、继承、多态把程序的耦合度降
2016-01-17 22:59:33 596 33
原创 【C#学习】——封装、继承、多态
封装 每个对象都包含他能进行操作所需要的所有信息,这个特性称为封装。其实就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。是对象和类概念的主要特性。 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问。通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的
2016-01-10 20:16:14 704 21
原创 【C#学习】——重写 覆盖 重载
重写(override): 从字面就可以知道,它是覆盖了一个方法并且对其重写,以求达到不同的作用。其实重写并不改变父类的方法代码。父类中用关键字Virtual修饰的方法,叫做虚方法。在子类中可以使用同名的方法,用关键字Override声明即可,这就叫做方法的“重写”。(相应的没有用关键字Virtual修饰的方法,我们称为实方法)。重写虽不改变代码,但是改变父类方法的功能。cla
2016-01-03 21:13:39 620 20
空空如也
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