【C#学习】——封装、继承、多态


封装


   每个对象都包含他能进行操作所需要的所有信息,这个特性称为封装。其实就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。是对象和类概念的主要特性。 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问。通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分

好处:


1、良好的封装能够减少耦合。
2、类内部的实现可以自由地修改。
3、类具有清晰的对外接口。

继承


    对象的继承代表了一种“is-a”的关系,如果两个对象A和B,可以描述为“B是A”则表示B继承了A。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。具有自己的个性。 继承定义了类如何相互关联,共享特性。继承的工作方式是,定义父类和子类,或者叫做基类和派生类。其中子类继承了父类的所有特定,子类还可以自己定义自己不同的特性。扩展子类的功能。继承可以在一定的基础上,实现代码的简洁化。可以省去一些相同的代码。但是在抽象的时候注意

注意:

1、子类拥有父类费private的属性和功能。
2、子类具有自己的属性和功能。扩展父类之外的属性。
3、子类对父类的方法进行重写。
4、父类改变子类相应的改变。
5、继承属于强耦合。

多态


    多态表示不同的对象可以执行相同的动作,但是要通过他们自己的代码来执行。多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口。这意味着,虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过一个公共的类,它们(那些操作)可以通过相同的方式予以调用。多态的原理适当方法被调用是,无论对象是否被转换为其父类,都只有位于对象继承链最末端的方法实现会调用。

注意:

1、子类需要以父类的身份出现。
2、子类在实现功能的时候用自己的方式(代码)实现。
3、子类以父类的身份出现时,子类自己特有的属性和方法是不能够使用的。



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