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原创 这几天csdn的blog又出问题了
这几天csdn的blog又出问题了, 唉. 今天去买个域名, 尽快解决这些事情.推荐小贝的ToolTip组件下载: http://f358.com/blog/koaqiu/articles/223.html再来一个!! 张俊钦朋友的ToolTip pre {font-family:"Courier New", Courier, Arial; font-size: 12px;}
2004-11-27 15:00:00 2385 5
原创 又收到几份答案
很高兴大家能够积极地参与.我将于明天贴出他们的代码.非常难得的是HBB选择了空战的那道题目, 而且做得不做,美工有待加强, 不过我们不是美工, 这个不用考虑了, 呵呵~!! 小贝做组件一直很不错, 这次的tooltip做得相当俱全.
2004-11-24 23:29:00 1863 1
原创 考卷列表
第一份是白乌鸦交的:白乌鸦昨天开会一言不发, 想不到却是最积极,最热情的~! pre {font-family:"Courier New", Courier, Arial; font-size: 12px;} .operator {color: #000000;} .keyword {color: #993300;} .identifier {colo
2004-11-23 11:03:00 2188 8
原创 今晚开会结果
从8:00开始到21:50将近两个小时, 十余人参与了会议. 大家发言都很积极, 特别是云开,闪鹰,ai829.讨论的结果当然是怎么运作这个队伍, luar虽未参加团队,但也提出人员太多的宝贵意见. 我的初步目标是,以5-10人为核心开发人员(有可能会更少), 其余人分别根据兴趣开设一些比较适合的课题,也可以根据自己所长做一些资料整理, 或者交流平台架设的贡献,或者策划团队的发展.所有有贡献的人,
2004-11-22 22:28:00 2147 3
原创 关于组队具体实施方法
我准备花一个月的时间来组队和确定具体的短期和长期目标.团队采取什么模式来发展, 也是这一个月应该思考的问题.大家有什么好的建议,请不吝发表你的见解!在这里非常感大家的支持,特别感谢云开,zombie和HBB,ox提出的意见和建议! 我感到非常荣幸~! 我相信大家以后都会以这个团队而荣幸的~!我将会在周五8:00在msn上准时开一个短会.欢迎大家届时来讨论!
2004-11-22 15:16:00 1701
原创 上一篇篇幅过长,想入团的看这!
上篇所讲到的vss只有一个admin用户, 一个团体可以有很多用户的。 我以为SCM为动员,当然这东西与团队是密切相关的。当然vss不是最优秀的SCM软件,加入团队后,有的是机会互相交流与学习。现在说说团队吧。 宗旨已经有了,成立一只专业化的flash coder队伍,就像扫盲一样。不过我们会有我们的思想,我们的作品,我们的成就!我在这里热烈欢迎大家的踊跃报名!可以通过发Email至:jeremy
2004-11-22 01:06:00 3408 45
原创 我的计划 & SCM & Actionscript
随着Actionscript的发展,它已经步入面向对象开发的领域了, 回首再看flash4那时候的script,已经变成很遥远了. Macromedia提出了RIA的战略思想, 但我觉得这方面很不成熟.首先是语言本身, 就算是它完全符合了ECMA-4的标准,还是有很多东西是没有的;其次是我认为也是本质性的是开发群体,.很多actionscript developer不是专业出身, 很多是喜欢fla
2004-11-21 20:47:00 5921 22
原创 mx.controls.streamingmedia.RTMPConnection类导读
这些天在研究flashcom的mp3 库.flashcom,我比较陌生.只在大四上的时候,花了一天半的时间搞过一个视频录制的.以前在工作室没把音箱带过去, 省得吵,结果一年多没有听到机器发声.对音频这方面知道的甚少, 快成盲了 . 在这里非常感谢云开的无私帮助.看macromedia媒体组件的流媒体包,觉得还是收获蛮大,以下分析的是基于RTMP协议的Netconnection的一个子类. 在mx
2004-11-15 22:11:00 2366
原创 一个Slider组件
最近很忙很忙, 写blog写么有时间了.为公司的东西做了一个Slider组件, 时间太仓促,用MovieClip做的,不是我的GDI画出来的,很不通用.不过经过偶们家的小强的美化,样子还不错,呵呵.
2004-11-10 15:36:00 2225 2
空空如也
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