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原创 初探腾讯Unity手游热更新方案xlua
最近腾讯开源了旗下Unity手游热更新方案xlua到GitHub,引发了手游圈不小的关注。Unity热更一直是一个令开发者头疼的问题,ios的限制,效率问题等等。xlua提出了一个非常好的解决方案:1、平时用C#开发;2、运行也是C#,性能秒杀Lua;3、有bug的地方下发个Lua脚本fix了,下次整体更新时可以把Lua的实现换回正确的C#实现,更新时甚至可以做到不重启游戏;哇,这
2017-01-06 22:57:01 6163 2
空空如也
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