VisionMobile:2014年Q1移动开发者经济报告(十六)5.1、 SDK盒子有什么

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5.1、 SDK盒子有什么

工具是应用开发者有力的武器库。开发者生存和繁荣需要商务和技术的支持,平台厂商仅提供了很小的可用部分。我们以前的研究指出开发者工具的使用和开发者收入高低相关。我们同样发现更有经验开发者更频繁使用第三工具和服务,包括跨平台工具和用户分析服务。

我们的开发者工具跟踪显示,用户分析服务,如Flurry,被40%的移动开发者所使用。这些服务用于了解你的客户,允许应用出版者跟踪用户行为,可据此调整应用和市场营销活动。用户分析在iOS中使用尤为高,以iOS为主要平台的开发者有超过50%在使用。这意味着iOS开发者比其他平台更注重用户行为,将有助于提高iOS的应用质量并具有更大的货币化潜力,而Windows Phone和黑莓10开发者只有21%使用这类服务。

“应用商店的应用质量已经很好,要达到这样标准需要投入大量时间和资源,这对于单个开发者真的是有困难。” Konstantinos Kontos, 软件设计者- Lead iOS / OS X 工程师

跨平台工具(CPTs)有30%的移动开发者采用。PhoneGap,Xamarin和Appcelerator适用于多平台开发。例如,HTML5开发者(50%)使用CPTs的比例高很多。

游戏开发者又很多工具可供使用,从用途广泛的跨平台工具,如Marmalade和Corna,到3D引擎,如Unity 3D和Unreal,以及社交游戏平台,如Scoreloop。这些工具被22%的开发者采用。

下图显示,各平台的工具差别很大。iOS开发者远远领先其他平台,开发者平均使用3.1个工具。iOS在大多数的工具/服务类别中有着最高使用率,说明iOS开发者技巧水平更高。这为iOS带来了显著的竞争优势,因为开发者可以利用Apple公司以外的创新、功能和能力。

Android开发者的工具使用率较低,特别是“用户分析”和“应用商店分析”这类了解应用开发商务方面的重要工具类别。某种程度是因为优选Android的开发者中爱好者比例较大,他们对应用开发感兴趣,但很少关注商务。

开发工具在挑战者平台上使用失衡,突显挑战者平台面临的一个重大问题:一个有竞争力的工具组合对平台吸引关键开发者类型,即枪手、猎人和数字媒体出版商非常重要,这会进而带动健康的应用清单。因此平台厂商的主要战略目标之一是获得主要工具厂商对他们平台的支持。

工具竞争优势方面不仅在平台上存在差异。在开发者类别,即我们开发者类别模型所定义的分类,在使用第三方工具和服务上有巨大差异。

“白牌社交工具(用户管理加上跟随者这类功能)有缺口。基于安全,企业应用不能使用Twitter或Facebook,因此他们需要第三方工具。” Ben Reed,标题移动开发,Mubaloo

枪手,即合同工作开发者,使用的工具最为复杂,只有10%不使用任何工具。这并不奇怪,因为他们经常面临时间期限,不同的客户需要和不同的应用类型,需要现成的解决方案。相反,爱好者认为第三方工具不会增加价值,特别当他们不以货币化应用为目标。

总的来讲,枪手和猎人是最常使用第三方开发工具和服务的两大类别。猎人是从应用商店直接获取收入为目标的开发者,需要藏量充足的工具武器库,以便在越来越拥挤的应用商店市场中竞争。

对于游戏开发者,游戏引擎,如Unity和Cocos,以及社交游戏服务,如Scoreloop和Papaya,常常是必不可少的。于此同时,我们发现游戏开发者是最常使用广告和交叉推荐服务的开发者,但最少使用崩溃报告和beta测试服务,只有16%的游戏开发者使用这些工具。考虑到游戏类别中的竞争以及玩家不能容忍游戏出错和经常崩溃,这种情况令人惊讶。表明游戏开发者缺乏持续改善评分的机会。

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