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2、全球APP经济
2014年,无论地区销售的总收入还是总输出,北美都持续引领应用经济。美国自然是最大的贡献者 ,继续在应用经济的驾驶位上引领应用销售和应用的生产。VisionMobile估计2013年北美占有全球42%的应用销售(包括服务和合同开发),但我们预计在2016年比重会下降到33% ,因为亚洲、拉美和非洲在增速发展。
欧洲是第二大的应用和相关服务消费区,在2013年,占全球应用销量的28%。但将在2016年被亚洲超越,因为亚洲智能手机销量猛增。开发者应该留意拉美、中东和非洲,它们加起来只占应用经济的13%,但会在2016年增长到19%。

商业应用市场在2016年规模翻番
在过去几年,应用经济以惊人的速度增长,并在未来几年仍会如此,到2016年年增长率可达27%。目前,增长由全球范围的智能手机和平板的快速采纳来推动。但自带设备和企业移动化开发将使商业和生产力方面成为应用经济整体的主要增长因素。我们预计商业和生产力市场到2016年将达到$580亿。
第三代智能移动设备和应用的扩散从消费者向工作场所蔓延。因此,目前消费者应用市场比商业和生产力市场大,但两者都将在未来几年中保持快速增长。消费者市场由成熟用户群和不断提升的智能手机渗透率来推动。商用户市场的增长是因为后PC设备进入企业,以及移动应用和云服务开始成为企业IT服务的重要组成。

尽管消费者应用市场在2016年仍然很可能大于商业市场,我们分析表明,商业和生产力市场对建立一个可持续的商务、提供长远价值、和用户参与度上有更好的机会。这些计划在现在缺乏宣传,特别是在主流科技媒体,他们关注在“超级明星”消费者应用和巨大应用商店下载量上。
商业和生产力市场的蛋糕没有那么多开发者在竞争,在“应用贫困线”之下的开发者更少,于此同时,有更多开发者获得更好收入,这些将在下一章中看到。
应用商店销量预计在2016年达到$400亿
我们的研究表明2013年应用商店收入只占应用经济总量的18%。我们预计,消费者未来会通过应用商店花费更多金钱在应用和数字内容上:由于应用经济成熟,应用商店开始成为内容消费的主流渠道。加上智能手机的销量在2013年首次超过功能手机,我们预期通过应用商店的直接销售在2016年将达到$400亿,超过全部应用经济的1/4。

然而,应用经济的体积是由为客户定制应用的委托开发来决定的。这仍将只开发者主要的收入来源,因为越来越多的品牌和企业寻求将移动集成到它们的数字化战略中。正如我们在报告后面讨论的,委托应用比传统商业软件销售途径更好。
随着越来越多应用通过应用商店来获取,为更广阔的使用场景服务,高成本的定制化应用变得缺乏吸引力,特别是中小企业会有越来越多的来自通用或者专业应用商店的应用。
尽管如此,总应用经济有相当显著部分在应用商店之外。其他收入来源和模型,例如直接销售、许可费、订购,如今价值$11B,预计在2016年达到$29B。尽管应用商店减少开发者发布(销售)成本,但直接销售路径仍对已经建立大客户销售渠道的大品牌有吸引力。应用商店收入分成可能对某些厂商是值得投资的,但当有替代方式可提供同等效果时就不都总是合理的。
相关链接:我的产业生态链和杂谈文章

2014年北美引领全球应用经济,预计2016年亚洲将超越欧洲成为第二大市场。商业及生产力应用市场规模预计将翻倍,达580亿美元。应用商店销量预计在2016年达到400亿美元,占应用经济总量的1/4以上。
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