前两天在《纽约时报》网站上看到一篇文章,讲苹果App催生的新经济,也就是移动App开发产业经济,文中提到,“苹果在四年前发动全球的自由编程人员创建应用程序(指的就是App Store),该公司已经向他们支付了逾65亿美元的版权费。” 也就是说但是,App开发人员从这个市场中挖到了65亿美元的金矿。
但是这65亿美元的分配确是很不均匀的,少数知名应用或游戏赚到了大头,比如愤怒的小鸟等热门游戏,还有一些被收购,也获得不错的收益,比如Instagram被Facebook以十亿美元收购。但是对于大部分个人开发者来说,获得的收益仍然十分有限。有“四分之一的受访者表示,他们迄今为止从苹果公司获得的报酬不到200美元。四分之一的受访者获得了超过三万美元的收入,所获收益超过100万美元的只占4%”。
既然是这样,那么开发者是否应该一窝蜂的投入这样的事业呢? 这很难给出一个明确的答案。
个人App开发者的动机或许有两个,一是兴趣,二是赚钱,或者两者兼有。不管怎么,赚钱仍然是一个很重要的原因。但是大部分处于底层的开发者获得收益仍然十分有限,开发者在App开发的收入投入了不少精力,得到的回报是否值得呢?
对于回报的计算,我觉得应该可以分为两方面:现金回报,非现金回报。
我想重点讲的是现金回报的计算,假设某开发者平均每天利用2个小时开发一款App,耗时100天,投入App 市场,在一个月之内,他通过收费或广告的形式获得了500元的现金收入。那么他的投入产出效率如何呢,总劳动时间200小时,总收入500元,每