消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。
输入格式:
输入首先给出正整数N(≤105),随后N行,每行给出一个指令——GET
或PUT
,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT
,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET
。
输出格式:
对于每个GET
指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!
。对于PUT
指令则没有输出。
输入样例:
9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET
输出样例:
msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!
思路分析:可以用优先队列存储结构体,注意要重载运算符。
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
typedef struct MSG {
friend bool operator< ( MSG n1, MSG n2) {
return n1.rank > n2.rank; //"<"为从大到小排列,">"为从小到大排列
}
char msg[15];
int rank;
} MSG;
//priority_queue<MSG, vector<MSG>, cmp > q;
priority_queue<MSG> q;
int main() {
//freopen( "123.txt", "r", stdin );
int n;
scanf( "%d", &n );
MSG m;
char op[15];
for( int i = 0; i < n; i++ ) {
scanf( "%s", op );
if( !strcmp( op, "PUT" ) ) {
scanf( "%s%d", m.msg, &m.rank );
q.push( m );
}
else if( !strcmp( op, "GET" ) ) {
if( q.empty() ) {
printf( "EMPTY QUEUE!\n" );
}
else {
MSG cur = q.top();
printf( "%s\n", cur.msg );
q.pop();
}
}
}
return 0;
}